原创 數據結構算法與應用第二章-程序性能

在第二章中,作者介紹了程序性能相關知識,主要介紹了程序性能的研究方法和程序性能分析的應用分析。首先介紹了程序的空間複雜性和時間複雜性的概念和分析意義,從這裏我們可以理解程序空間複雜性和時間複雜性分析的必要性,在這裏作者提出了程序分析員,這

原创 專爲電子商務設計的CyberMiles公鏈

以太坊已成爲加密貨幣企業家的首選平臺。開源、易於開發,這些特性讓加密貨幣初創公司能夠建立智能合約,創建去中心化的應用(DApps),並且發行新的加密貨幣也十分容易。像大多數新技術一樣,以太坊區塊鏈也存在一些問題。早期人們對以太坊的技術革新

原创 以太坊的本質

以太坊的本質就是一個基於交易的狀態機:1. 狀態數據實際上也是保存在block上的狀態樹中的。2. 創世狀態裏面記錄了創世文件初始化的賬戶數據及其他狀態數據,每次生成一個block,執行其中的交易,修改狀態數據,並以增量修改的方式記錄在最

原创 Go Routine原理分析與探討

協程 什麼是協程 協程(coroutine)通常也叫用戶態線程,關於coroutine術語的解釋最初發表在論文http://melconway.com/Home/pdf/compiler.pdf。在wiki上,可以找到各種語言實現的協程庫

原创 讓消費者成爲最大贏家——我們應該如何正視加密代幣?

當加密代幣被正確設計時,消費者可能是最大的贏家。上面這句話是由來自於麻省理工學院的Christian Catalini和多倫多大學的Joshua Gans所寫的一篇論文,該論文描述了一個簡化的模型,這個模型說明了代幣、或者具有比特幣和以太

原创 跨鏈系統構建-basecoin的IBC

basecoin的IBC一、概述cosmos網絡中最重要的功能實現是InterBlockchainCommunication(IBC),IBC協議支持不同區塊鏈之間的互操作性。cosmos網絡將IBC作爲一個basecoin插件實現,我們

原创 EOS Bible

The EOS Bible ContentsOfficialBlock.OneCommunity ProjectsCommunity ForumsEOS Telegram ChannelsMeetupsYouTube ChannelsSt

原创 數據結構算法與應用第九章-優先隊列

第六章講述了FIFO隊列,第八章講述了二叉樹,在本章講述優先隊列。內容包括優先隊列的線性表描述(公式描述線性表和鏈表)、堆、左高樹、堆排序問題、機器調度問題和霍夫曼編碼問題。   優先隊列定義:優先隊列是0個或者多個元素的集合,每個元素都

原创 機器學習-最近鄰(KNN,RNN)

最近鄰概述基於最近鄰的監督學習方法分兩類:分類,針對的是具有離散標籤的數據;迴歸,針對的是具有連續標籤的數據基於最近鄰的無監督學習方法用於聚類分析。最近鄰方法原理是從訓練樣本中找到與查詢點在距離上最近的預定數量或範圍的多個點,然後依據這些

原创 K-Means聚類分析

K-Means聚類分析概述聚類分析是在數據中發現數據對象之間的關係,將數據進行分組,組內的相似性越大,組間的差別越大,則聚類效果越好。聚類旨在發現有用的對象簇,在現實中我們用到很多的簇的類型,使用不同的簇類型劃分數據的結果是不同的,關於更

原创 開始使用比特幣

開始使用比特幣以下是一個比特幣零基礎用戶開始使用比特幣可能會碰到的問題以及解答:1. 選擇比特幣錢包比特幣錢包是比特幣生態系統中最爲活躍的應用開發之一,目前存在可能正在開發的新的錢包,但也有曾今的錢包不再維護。而且許多錢包專注於特定的平臺

原创 比特幣地址

概述你可能聽說過比特幣是基於密碼學的,密碼學是計算機安全的一個分支,用來證明祕密的知識而不會泄露祕密(數字簽名)或者證明數據的真實性(數字指紋),比特幣地址就是基於密碼學原理。比特幣的所有權是通過數字祕鑰、比特幣地址和數字簽名來確定的,數

原创 EOS代幣走勢

點贊 收藏 分享 文章舉報 原文學院 發佈了29 篇原創文章 · 獲贊 8 · 訪問量 2萬+ 私信 關注