原创 MascotCapsule手機遊戲引擎簡介

1 引擎簡介自2001年起MascotCapsule在手機上實現3D以來,不僅在日本市佔率一枝獨秀, 全球手機中MascotCapsule也大量被使用。在海外市場,MascotCapsule已被多數運營商以及主要手機廠商廣爲採用,截至20

原创 learing WebGL lesson 2 WebGL教程

歡迎來到我的第二課WebGL教程!這個時間我們來學習怎樣向場景裏面添加顏色。它是以Nehe的OpenGL教程第三課爲基礎的。這兒是這節課的代碼在支持WebGL的瀏覽器運行看起來的效果:一個小的忠告:這些教程所針對的人羣是具有一定的編程知識

原创 初學WebGL

       最近研究WebGL有一段時間了,所以做了個小結。最近也看到了不少關於webgl的文章和學習資料,但是很遺憾的是都是初級水平,沒有一個深入瞭解的,也看到了一些比較深入的,只是都是英文的需要翻譯。頭疼!!!       當然初步

原创 3D引擎CopperLicht

WebGL是一種3D繪圖標準,這種繪圖技術標準允許把JavaScript和OpenGL ES 2.0結合在一起,通過增加OpenGL ES 2.0的一個JavaScript綁定,WebGL可以爲HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲

原创 WebGL教程

歡迎來到WebGL教程第三課。這次我們將學習如何移動物體。本課基於NeHe OpenGL教程的第4課。如果你的瀏覽器已經支持WebGL,請點擊此處,你將看到本課WebGL的現場版;如果不支持,你從此處可以獲取一個支持WebGL的瀏覽器。一

原创 LearingWebGL Lesson one WebGL教程

歡迎來到我的第一個WebGL教程!這節教程是以NeHe的OpenGL教程第二課爲基礎的(譯者注:這裏有網上找到的NeHe的OpenGL中文教程),NeHe的OpenGL教程是學習3D圖形遊戲編程很流行的一個教程。這節課向你解釋怎樣在頁面上

原创 2011年5月24日WebGL倫敦聚會

Learning WebGL 成了每個學習webgl初 學者的平臺,他爲初學者奠定了一定的開發步 驟,一步一步的深入到WebGL的開發中。 5月24日下午6點學習webgl將會在倫敦舉行一個簡短的聚會,這將又是WebGL的一個小突破,