原创 遊戲效率優化(2) 使用const關鍵字

遊戲效率優化(2)使用const關鍵字 DionysosLai  2014-5-15          使用const有很多好處,比方保護被修飾的東西,防止意外修改,提高程序健壯性等作用。不過使用const 可以提高程序運行效率,卻很少有

原创 Opengl研究4.0 走樣與反走樣

Opengl研究4.0 走樣與反走樣 DionysosLai([email protected]) 2014-06-25          走樣與反走樣,也叫混淆與反混淆。所謂走樣,是由於使用離散量(像素)表示連續量(圖形)而引起的失真。

原创 Cocos2dx 粒子銷燬問題

Cocos2dx    粒子銷燬問題 DionysosLai([email protected]) 2014-7-3          之前在調試粒子特效時,在粒子編輯器有個選項是用來調整粒子的生命時間,當粒子存在的時間超過這個值時,粒子就

原创 關於c++與java中文亂碼問題分析與解決

關於c++與java中文亂碼問題分析與解決 DionysosLai([email protected])  2014/8/1 問題分析:          之所以會出現中文亂碼問題,歸根結底在於中文的編碼與英文的編碼方式存在差異。