原创 發現了個UML類圖的關係的更詳細的文章

UML類圖關係大全 1、關聯 雙向關聯: C1-C2:指雙方都知道對方的存在,都可以調用對方的公共屬性和方法。 在GOF的設計模式書上是這樣描述的:雖然在分析階段這種關係是適用的,但我們覺得它對於描述設計模式內的類關係來說顯得太抽象了

原创 VC調試模式下does not contain debug information. Press OK to Continue

轉載:http://ustcfxx.iteye.com/blog/760016 找了一些資料,常規的解決辦法是: 檢查一:   Open your project (or workspace...)From menu bar: B

原创 設備座標、邏輯座標、物理座標的區別與轉換(更改原文一處錯誤)

http://blog.csdn.net/lzm420241/article/details/7775994 只要區分 設備座標、邏輯座標 就可以了,窗口中的每個點都對應一個設備  座標和一個邏輯座標。 可相互轉化, 拿窗口來說,

原创 SDI和MDI獲得文檔和視圖對象的方法

一.因爲對於SDI程序,主框架窗口就是文檔框窗(如果這個也不知道,就要查看一下MFC下的單文檔的構成原理了).           下面所說的是關於單文檔的.  例子: 在CMainFrame框架中如何得到視圖類的指針.可以 先得到框

原创 MFC.bsc文件的生成方法及使用方法

MFC.bsc文件的生成方法  首先進入DOS命令模式:  C:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/bin目錄下運行VCVARS32.BAT, 然後再進入C:/Program Fi

原创 介紹MFC框架中涉及到的設計模式(一)

      最近看了幾篇有關MFC框架中涉及到的設計模式的論文,爲幫助大家深入瞭解MFC框架特此總結,希望能幫助到大家。 簡單介紹設計模式      設計模式是一套被反覆使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。使用設計模

原创 Windows消息大全

原文地址:http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=147068 ///////////////////////////////////////////////////////////////////

原创 CWinApp類CMultiDocTemplate類CDocument類CView類的關係

轉載請說明轉自: 1.CWinApp類           它包含並管理着應用程序的文檔/視窗的所有信息。它有一個成員變量CDocManager*m_pDocManager,此變量是文檔/視窗的管理器;m_templateList 是CD

原创 整理關於多文檔與單文檔的區別的文章理解

1.我們對“多文檔”的定義不同(或者說理解不同)。依照某些人看,“多文檔”是可以同時支持多個“文檔”,這些文檔可能是同一種類型,也可能是不同類型。而另外一些朋友的理解是:程序能夠打開多種文檔,即爲“多文檔”,也就是說,有可能打開另外一“種

原创 宏定義的相關知識

宏定義\字符串 多行書寫時換行 字符串常量定義時的換行問題    如果我們在一行代碼的行尾放置一個反斜槓,c語言編譯器會忽略行尾的換行符,而把下一行的內容也算作是本行的內容。這裏反斜槓起到了續行的作用。     構建較長的字符串是

原创 介紹MFC框架中涉及到的設計模式(二)

接着上一篇《介紹MFC框架中涉及到的設計模式(一)》介紹 單例模式(Singleton Pattern)       單例模式是一種常用的軟件設計模式。在它的核心結構中只包含一個被稱爲單例類的特殊類。通過單例模式可以保證系統中一個類只有

原创 __iLINE__和__FILE__等內置宏的含義

編譯器內置宏: 先介紹幾個編譯器內置的宏定義,這些宏定義不僅可以幫助我們完成跨平臺的源碼編寫,靈活使用也可以巧妙地幫我們輸出非常有用的調試信息。 ANSI C標準中有幾個標準預定義宏(也是常用的): __LINE__:在源代碼中插入當前源

原创 VC6.0重裝後新建選項卡中沒有關於MFC工程的選項的解決方案

今天安裝vc6.0裝了後發現不能新建mfc工程,及不能新建.h,.cpp文件,起初不知道是怎麼回事,以爲是安裝包有問題,在別人的機子上試了試,結構安裝正確。後來想起以前安裝過vc6.0 的,所以想到可能是沒有卸載乾淨的緣故,於是將其卸載

原创 UML類圖關係的介紹

今天學習了UML的相關知識做一下簡單的總結。 類圖是面向對象系統建模中比較常見的圖,在UML類圖中有以下的幾種關係: 1.泛化關係2.依賴關係3.組合關係4.聚合關係5.實現關係6.關聯關係 下面一一介紹上述的6種關係。 1.泛化關係(G

原创 UML類的表示詳解

類圖是面向對象系統建模中最常見的圖,類圖顯示了一組類、接口、協作以及它們之間的關係。類圖用於對系統的靜態設計視圖建模。 在UML中類以矩形表示,具有名稱、屬性、操作、和關係等描述。接下來我們將全面的對類裏面的每個元素的表現作出詳細的介紹。