原创 Kotlin 的單例,枚舉以及印章類

單例關鍵字:object 我們在定義一個類時,使用object 替換 class 來修飾這個類,就表示,這是一個單例類 單例類作爲代理人時,不需要() 1、場景說明 小頭爸爸爲了增進父子感情,想和小頭兒子一起洗碗 3、代碼實現 (

原创 Git常用命令符

1.強制推送(慎用,除非你認爲其他衝突等可以丟棄 或者不是很重要) git push – force 2.創建文件等小命令 touch a // 創建一個a文件 echo 1234 >> a // 把1234這個內容放入a文件 c

原创 簡單使用自定義ButterKnife

縣創建好項目之後,點擊File,新建一個Module,再選擇Library,將Module添加依賴 新建自定義註解@interface 1,查找控件 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Ta

原创 SQLite數據庫

一.SQLite數據庫介紹 1.Android 系統中集成的輕量級的數據庫 2.特點: 輕量級 只用一個動態的庫, 是以單個文件的形式進行存取 跨平臺 支持多個操作系統 零配置 無需安裝, 直接使用 嵌入式 內嵌到手機中 3.在程

原创 Kotlin函數入門

main() 程序入口 println() 打印 函數聲明基本格式:fun 函數名(參數:參數類型){函數體} 0、Boolean運算 Math.sqrt(5.0) //sqrt()–開根號,獲取5.0的開根值,即

原创 走進安卓

今天我來寫一下安卓入門的基礎簡單知識,我會每天更新,萌新可以簡單看看,大牛們就不要多做評價了. 手機操作系統分爲: IOS Android 我來說一下安卓的概述 首先Android 概念 定義 : Android是由Googl

原创 常用佈局

佈局 概念 佈局是子控件在容器中組織方式和排列位置的規劃。 內涵 1,把界面中的控件按照某種規律擺放在指定的位置 2,每種佈局對應一個容器,都有各自的擺放特點 3,常用佈局(Layout)的父類都是ViewGroup 容器視圖 幀

原创 kotlin安卓基礎

變量 在Kotlin中,定義變量是用關鍵詞開始,然後是變量名稱,最後纔是變量類型,如下: var a : Int = 10 1 如果不指明變量的類型,編譯器也能分析出 = 後的表達式的值,並將它的類型作爲變量的類型,這是Kotl