原创 Point與AABB間的最遠點對

最近需要做一些碰撞檢測相關的東西。AABB是遊戲引擎中最常用的碰撞基本體了,具有各種優良的特性。其本身的自交判斷很簡單(這句話咋恁彆扭呢*~*),而且與其它形體的相交判斷也不是很複雜。求一點到AABB上的最近點對很常用,也比較簡單,代碼如