原创 linux 驅動知識點總結

簡單型1:linux中內核空間及用戶空間的區別?用戶空間與內核通信方式有哪些?A.INTRODUCTION     (32位系統)                 Linux 簡化了分段機制,使得虛擬地址(邏輯地址)與線性地址總是一致,因

原创 CHROMIUM OZONE-GBM 入門

https://01.org/zh/chromium/blogs/tiagovignatti/2014/chromium-ozone-gbm-explained?langredirect=1   About a year

原创 Android進程之間同步互斥

1.1.1 Android中的同步與互斥 Android系統也提供了自己的同步互斥機制,不過任何技術的本質都是類似的,更多的是把這些本質的東西應用到符合自己要求的場景。目前Android封裝的同步互斥類包括: ·          M

原创 vbyone 接口

關於VbyOne接口,V-by-One HS是由日本賽恩電子公司(THine Electornics)開發的適用於平板顯示器的信號傳輸接口標準。目前,廣泛應用在多功能打印機等辦公設備、車載娛樂設備、機器人、安防系統等領域。 以往的

原创 LCD timing

所謂調lcd timing就是去調lcd時序,一般是6個部分:HFPD(在一行掃描以前需要多少個像素時鐘),HBPD(一行掃描結束到下一行掃描開始需要多少個像素時鐘),VFPD(一幀開始之前需要多少個行時鐘),VBFD(一幀結束到下一幀

原创 CPU與GPU 帶寬

原文鏈接:http://blog.cudachess.org/2009/07/cpu-vs-cuda-gpu-memory-bandwidth/ 導讀: 最近打算學習CUDA,但在與一個同學聊天時她提到GPU並不適用於某些類型的計算

原创 linux驅動學習(四)自創建設備文件節點

---恢復內容開始---1: 首先回顧一下之前的學習內容:  1:register_chrdev來註冊字符設備驅動,用這種方法的好處是簡單,只需要一個函數就可以註冊字符設備驅動了,缺點是無法設置次設備號;  2:register_chrd

原创 Kconfig 與Makefile 使用

Kconfig的格式下面截取/drivers/net下的Kconfig文件中的部分內容:# Network device configuration menuconfig NETDEVICES default y if

原创 mutex 以及condition的使用

2013-08-10Android封裝的同步類主要有MUTEX(AutoMutex)與Condition。本文分析如何使用他們,具體的實現參見《Android中線程同步之MUTEX與Condtion的實現》與《pthread之MUTEX與

原创 Android GO

前言Google正式發佈Android Oreo(Go版,下簡稱Android Go)。Android Go是基於Android Oreo做了大量改造的精簡版系統,可在512MB或1GB內存設備流暢運行。Google介紹其爲低端設備而生且

原创 Layer 之間同步以及如何減少GPU 帶寬

問題: 1) Layer 之間能否進行單獨更新,比如其中video 層上面彈出的狀態欄場景如何優化; 初步構想每次僅更新video layer或則將video layer 繞過BQ 進行處理。  2)FW 以及GPU對video laye

原创 Android latchbuffer

SurfaceFlinger                 -          handleMessageInvalidate                 -         handlePageFlip (layer->l

原创 域名與IP地址解析

1.http://tool.chinaz.com/ipwhois?q=183.250.88.682.https://www.ename.cn/3.http://www.iimedia.cn/#activity