原创 Unity場景和UI相機都是正交相機情況下 UI跟隨3D物體的坑

前言 之前開發遇到過這樣一個情況 UICanvas的相機是正交相機 場景相機也是正交相機 因爲是2D遊戲 出現的問題是:當創建UI血條想讓血條跟隨 3維場景下的某個物體 出現位置偏差 解決方式 第一種情況 UICanvas的相機

原创 工作 寶箱增加提示

根據UI拿到自己想要的組件 這裏拿到的是三個Btn_1,2,3, 和三個Open_1,2,3   在一個循環中UIfor(int i = 1; i <= 3; i++)  分別拿到所有按鈕 注意::EventDelegate onope