原创 uniapp picker實現底部彈窗(日期選擇/時間選擇/自定義數據)

uniapp picker實現底部彈窗(日期選擇/時間選擇/自定義數據) 需要實現的效果如下: 自定義數據 時間選擇(注意:在不同平臺有不同的ui表現!!) 所以根據手機的平臺可能會呈現不同的效果:例如:     上代碼 <tem

原创 什麼是前端?個人總結

今天我們來談一談什麼是前端 首先,我們來看一看官方給的定義: 我們可以看到官方給的定義是: “前端即網站前臺部分,運行在PC端,移動端等瀏覽器上展現給用戶瀏覽的網頁。隨着互聯網技術的發展,HTML5,CSS3,前端框架

原创 記錄一下js 中的find方法

記錄一下js 中的find方法: 定義:該方法會對數據進行查找返回一個滿足條件的值,沒有滿足的返回undefined,查找到滿足條件的就會結束查找   例如: /** 推薦寫法: */ let arr=[{id:1},{id:2},{i

原创 記錄一下GIT:Updates were rejected because the tip of your current branch is behind的問題解決方法

近期在公司裏使用GIT來實現版本控制,但由於對GIT不是很熟悉,於是就一不小心搞得本地倉庫不能推上去,報錯信息提示:Updates were rejected because the tip of your current branch

原创 js數組/字符串常用的屬性和方法

總結一下js數組和字符串常用的屬性的方法吧(方便查看) string()字符串: string常用方法: 1.substring(start,end); 截取指定的字符位數但不包含結束位置的字符,兩個參數(開始位置

原创 秒數轉時間

秒數轉時間 輸入一個秒數將其轉換成時間 例:輸入3605,打印出01:00:05 效果如圖: 代碼如下: package com.jg445.exercise; import java.util.Scanner; publi

原创 js中的方法借用

js中的方法借用: 意義非常大的2個方法:call和apply 這兩個方法的本質上作用是一樣的,就是一個方法。區別主要就是參數的接收方式不同 這兩個方法都是放在obj的原型鏈上 例: A.call(B,參數) :A代表一個方法,B

原创 用Java寫一個簡易猜數遊戲

用Java寫一個簡易猜數遊戲 遊戲規則:猜數字的遊戲,由系統隨機生成一個不同的四個數(0—9),例如(1234), 然後由用戶輸入四個不同的數字,如果輸入的數字 與系統生成的數字相同並且位置相同 用 A 表示, 如果數字相同位

原创 java基礎寫簡易ATM

java寫簡易ATM 本文需求:用java寫一個簡易ATM, 功能:有登陸,有查詢資金功能,有存款功能,有取款功能,有轉賬功能,有退出; 技術需求:會java一維數組及流程判斷 代碼如下: package com.smallzz

原创 js面向對象三大特徵

面向對象三大特徵: 一、 封裝:隱藏內部的細節,不暴露在外面(不讓其它訪問僅能自己訪問) //在js中利用函數的作用域來模擬 // 封裝 let Pet=function (name,types) { this.name=

原创 數據庫入門

理論 關係型數據庫: 概念:一列數據表示實體的一個屬性,屬性在數據庫也稱爲字段。一行數據表示一個實體 主鍵:用於表示兩個實體不同的列 外鍵:表示兩個表之間的關係的那一個列 主表:被引用的表; 從表:引用別人的表 關係型數據庫中

原创 javaScript Math對象與Date的使用

Math對象 定義: math對象是一個靜態對象(不需要實例化,可以直接用) Math對象常用的方法: 1. min() 和 max() :取最小值和最大值 let max = Math.max(3,5,8,1);

原创 用原生js+html寫一個像素鳥遊戲

前言: 用html+js+css寫一個面向對象板的像素鳥遊戲 看一下效果把: 遊戲需引用的圖片:(右鍵保存圖片) bird.png land.png pipeDown.png pipeUp.png sky.png 看一