原创 Unity關閉日記

  UnityEngine.Debug.unityLogger.logEnabled = flase;

原创 Math類簡介

名稱 說明 Abs(Decimal) 返回 Decimal 數字的絕對值。 Abs(Double) 返回雙精度浮點數字的絕對值。 Abs(Int16) 返回 16 位有符號整數的絕對值。 Abs(Int3

原创 轉譯字符

\’ 單引號符  \” 單引號符  \\ 反斜線符"\"  \0 空字符(Null) \a 鳴鈴 \b 退格 \f 走紙換頁  \n 換行 \r 回車  \t 橫向跳到下一製表位置 \v 豎向跳格(垂直製表)

原创 Laya學習筆記-14Dialog

一、Dialog簡介 Dialog 組件是一個彈出對話框,實現對話框彈出,拖動,模式窗口功能。 可以通過UIConfig設置彈出框背景透明度,模式窗口點擊邊緣是否關閉等 通過設置zOrder屬性,可以更改彈出的層次 通過設置popupE

原创 Unity監聽日記

         private void Awake()         {             Application.logMessageReceived += HandleLog;         }         priv

原创 Unity生成和識別二維碼

首先需要下載一個ZXing庫(下載地址:http://zxingnet.codeplex.com/) using UnityEngine; using ZXing; using ZXing.QrCode; /// <summary>二維碼

原创 ARFoundation快速入門-11Raycasting

一、Raycasting簡介 Raycasting:直譯爲射線投射,指的是從三維空間,往一個方向發射一條無限長的射線,碰撞到場景中三維物體後返回碰撞到物體的信息。 using System.Collections.Generic; us

原创 ARFoundation快速入門-08平面檢測一

一、準備工作 1.打開Unity新建一個空場景,將場景中默認的“Main Camera”刪除掉 2.Hierarchy->XR->AR Session Origin 創建AR Session Origin組件 3.Hierarchy

原创 Android登錄頁面製作並且記住賬號密碼

一、頁面搭建 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://

原创 Laya學習筆記-06位圖字體

一、字體制作 1.先讓美術製作好字體樣式,導出成png格式 2.下載安裝 windows下免費的位圖字體制作工具 Bitmap Font Generator。 下載地址:http://www.angelcode.com/product

原创 Laya學習筆記-04使用ScrollBar滾動文本

一、場景搭建 1.在Laya->工程->Scenes->新建->頁面/場景 新建一個場景命名爲“Main” 2.設置新建的場景屬性 3.創建一個Text類型的UI組件 4.在右邊Text的屬性欄中設置Text的寬高及位置 5.設

原创 Laya學習筆記-05textInput

一、laya.ui.textInput中所有的API參數:   二、代碼實現單行輸入 export default class TextInputCrtl extends Laya.Script { constructor(

原创 Laya學習筆記-03滾動文本

  一、場景搭建 1.在Laya->工程->Scenes->新建->頁面/場景 新建一個場景命名爲“Main” 2.設置新建的場景屬性 3.創建一個Text類型的UI組件 4.在右邊Text的屬性欄中設置Text的寬高及位置 5.

原创 Laya學習筆記-02文本類

一、用的代碼創建一個UI文本 export default class TestText extends Laya.Script { constructor() { super(); } on

原创 Laya學習筆記-09使用ttf字體

一、環境搭建 1.創建一個 Text UI組件 2.設置 Text 的寬高及位置 3.將ttf字體拖入到 工程->Assets 目錄下   二、代碼加載ttf字體 1.創建一個腳本命名爲 “TTFCtrl.js” ,代碼如下 ex