原创 歸併排序的C/C++實現及講解

1.基本原理 取兩個輸入數組A和B,一個輸出數組C,以及三個計數器Aptr,Bptr,Cptr,他們初始置於對應數組的開始端。A[Aptr]和B[Bptr]中較小者被拷貝到C中的下一個位置,相關的計數器向前推進一步。當兩個輸入表有

原创 隊列的鏈表C/C++實現

本篇博客將實現隊列的鏈表結構,具體實現的操作有入隊、出隊、計算隊列長度、判斷隊列是否爲空、爲滿等。詳細工程代碼如下: 1.頭文件Queue_list.h #pragma once #ifndef QUEUE_LIST_H #def

原创 隊列的數組(C語言)實現

本篇博客將實現一般隊列的數組結構,具體實現的操作有入隊、出隊、計算隊列長度、判斷隊列是否爲空、爲滿等。詳細工程代碼如下: 1.頭文件Queue_Array.h #pragma once #ifndef QUEUE_ARRAY #d

原创 OpenCV的安裝、環境配置和例程運行詳解

目錄 概述 安裝 運行環境配置 例程運行 4.1 修改debug模式 4.2 添加包含目錄 4.3 添加庫目錄 4.4 添加附加依賴項 4.5 運行結果 問題處理 附件 6.1 guanliufa.cpp源代碼 參考

原创 循環隊列的數組(C/C++)實現及詳細講解

本篇博客將實現循環隊列的數組結構,實現功能有入隊、出隊、計算隊列長度、判斷隊列是否爲空、爲滿等。 隊列的初始狀態如下: 初始狀態時,front=rear=0,size=0。 入隊操作示意圖如下: 入隊時,在數組原來的rear位

原创 棧的鏈表(C語言)實現

如下爲棧的鏈表實現,代碼實現了棧的創建、出棧、入棧、計算棧長度、返回棧頂元素、打印棧等功能。運行環境爲:Windows 10。集成開發工具爲:visual studio 2019。 1.頭文件Stack_list.h #pragm

原创 棧的數組(C語言)實現

在上一篇博客中,筆者實現了棧的鏈表結構,在這一篇博客中,筆者將實現棧的數組結構,功能(入棧、出棧、計算棧長度、返回棧頂元素等)與上一篇基本類似,可對比着看。本次工程的運行環境爲:Windows 10。集成開發工具爲:visual

原创 cannot open shared object file:No such file or directory問題處理

運行環境:Ubuntu1804虛擬機 問題描述::在seetaface2進行cmake和make操作之後,一切正常,但是在運行./main之後卻出現如下提示錯誤: 問題原因: Ubuntu系統默認的動態鏈接庫在/usr/loca

原创 使用VS2019編寫C/C++語言程序

** 使用VS2019編寫C/C++語言程序 ** 第一步:雙擊桌面Visual studio 2019 桌面快捷方式。 第二步:如下圖所示,點擊“創建新項目” 第三步:如下圖所示,依次選擇“空項目”、“下一步”。 第四步:如