原创 軟件工程師的技能知識圖譜0.2

這個圖譜是根據我對軟件領域目前的瞭解總結出來的,目前可能還不算太完整,但是對於初學者來說足以幫助建立一個整體的仍是,大家可以參考以下,另外還有很多地方需要完善,希望大家發現可以完善的地方就通過評論區告訴我,謝謝啦。 建議保存下來觀看,或點

原创 計算機組成原理—指令格式

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原创 計算機網絡—局域網的基本概念和體系結構

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原创 操作系統—內存的動態分區分配算法

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原创 計算機網絡—以太網

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原创 軟件工程師的技能知識圖譜0.1(偏後臺方向)

這個圖譜是我按照目前我會的以及正在學習或將要學習的東西總結出來的,大家可以參考以下,另外還有很多地方需要完善,希望大家發現可以完善的地方就通過評論區告訴我,謝謝啦。 建議保存下來觀看,或點擊這裏用在線地址觀看。  

原创 數據結構—圖的基本概念

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原创 數據結構—哈夫曼樹

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原创 計算機網絡—輪詢訪問介質訪問控制

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原创 設計模式—適配器模式(思維導圖)

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原创 計算機組成原理—存儲系統總結

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原创 操作系統—覆蓋與交換

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原创 計算機組成原理—虛擬存儲器的基本概念

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原创 Ubuntu進入pycharm創建的虛擬環境的方法(以及如果你安裝了anaconda等其它修改了環境變量的東西該怎麼進)

我們的服務器同時存在anaconda和原生的python,這樣導致了一個特別坑的問題。 anaconda修改了環境變量(進入~/.bashrc並沒有找到),但是我們卻找不到它修改的是哪裏,導致常規進入虛擬環境的命令變成了進入ana

原创 計算機組成原理—虛擬存儲器的分類

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