原创 Csharp-堆棧基礎

使用堆棧學習命令模式-基於Unity命令模式 堆棧、隊列是 數據結構中的知識 1、神馬的堆(Heap)? 原理:負責保存對象、能在任意時間被訪問。沒有任何的限制 動態釋放內存(理解爲手動釋放) 堆(Heap) 順序隨意 堆是無序