原创 操作系統進程調度模擬算法實現(C語言版)

目錄 1 先來先服務(FCFS)     1.1 算法描述 1.2 實驗內容 1.3 代碼實現 2. 短進程優先(非搶佔和搶佔)算法(SPF)  2.1 算法描述 2.2 實驗內容 2.3 代碼實現 1 先來先服務(FCFS)     1

原创 Python爬蟲:10行代碼真正實現“可見即可爬”

爲什麼要寫一篇關於爬蟲的文章呢? 我是一名大二學生,本學期開設一門《機器學習》課,目前已經學了許多預測模型;我想把這些模型應用於實踐,奈何一直沒有數據集。幾經週轉,發現了爬取技術,五一假期簡單研究了一下,發現其功能強大、奧妙奇趣。 爬取

原创 運籌學考題彙總(填空題+計算題)帶答案

目錄 一、填空題 二、計算題 線性規劃問題及其數學模型 線性規劃模型的標準型及其轉化 線性規劃問題的圖解法 單純形法 單純形法的表格形式 大M法 兩階段法 由線性規劃問題轉化爲其對偶模型 對偶問題的最優解和最優值      ​ 由對偶問題

原创 專欄最後一期——在王者榮耀角度下分析面向對象程序設計B中23種設計模式之總結篇

各位關注本專欄的讀者朋友們,Happy May Day holiday!  歷時兩個月,《23種設計模式在王者榮耀中的應用》專欄已經全部更新結束了。 在這個專欄創立的2個月的時間裏,文章總共發表了25篇,總點擊量達到了3w+;我也通過

原创 數據挖掘考題彙總(填空題與計算題)帶答案

目錄 一、填空題 二、計算題 求項集I和事務D 計算置信度 求取所有頻繁項集 求取最大頻繁項目集 推理強關聯規則 Close算法解題步驟 FP - 樹算法的計算步驟 序列模式發現算法 K-近鄰分類算法 ID3 算法實例 C4.5 算法實例

原创 《機器學習》學習筆記(六)——支持向量機(SVM)

機器學習(Machine Learning)是一門多學科交叉專業,涵蓋概率論知識,統計學知識以及複雜算法知識,使用計算機作爲工具並致力於真實實時的模擬人類學習方式, 並將現有內容進行知識結構劃分來有效提高學習效率。本專欄將以學習筆記形式

原创 Python語言練習

文章目錄1 Python基本語法元素1.1 第一個程序1.2 打印元旦祝福語1.3 打印歡迎購物1.4 求圓面積周長1.5 同切圓繪製1.6 五角星繪製1.7 溫度轉換1.8 使用變量1.9 計算BMI1.10 存儲MP3信息1.

原创 在王者榮耀角度下分析面向對象程序設計B中23種設計模式之備忘錄模式

· 備忘錄模式在王者榮耀中的應用 · 一、簡述 在王者榮耀的遊戲中,賢者的庇護這件裝備設計的初衷是提高容錯率,常常出現在遊戲後期,玩家通過裝備賢者的庇護在危急時刻可以實現復活效果,進而保命。 二、備忘錄模式(Memento Patter

原创 在王者榮耀角度下分析面向對象程序設計B中23種設計模式之訪問者模式

· 訪問者模式在王者榮耀中的應用 · 一、簡述 在王者榮耀的社交系統中有2大核心,一爲好友系統二爲戰隊系統,好友系統偏向於個人,戰隊系統偏向於一個集體。玩家可以自己籌備創建戰隊、亦可加入其他戰隊。戰隊系統讓玩家能夠尋找到可以一起

原创 在王者榮耀角度下分析面向對象程序設計B中23種設計模式之解釋器模式

· 解釋器模式在王者榮耀中的應用 · 一、簡述 在王者榮耀手遊中,有局內語音轉文字功能,玩家通過使用普通話在5秒的倒計時內進行簡短而有效的語音輸入,系統會自動將玩家說的話在極短時間內轉換成文字內容,然後點擊發送,玩家的文字聊天信息就發送

原创 在王者榮耀角度下分析面向對象程序設計B中23種設計模式之代理模式

· 代理模式在王者榮耀中的應用 · 應用一(虛擬代理模式) 應用二(遠程代理模式) 應用三(充值送好禮) 一、簡述 應用一: 在王者榮耀這款遊戲裏,設置有很多種娛樂遊戲模式,比如:無限亂鬥、夢境大亂鬥、火焰山大戰等。當從王者

原创 在王者榮耀角度下分析面向對象程序設計B中23種設計模式之享元模式

· 享元模式在王者榮耀中的應用 · 一、簡述 在王者榮耀中,有許多英雄,每個英雄屬於自己的皮膚。在玩家玩這款遊戲時,可以根據自己的喜好以及打法習慣,使得不同的英雄、皮膚、銘文等隨意配對,體驗不一樣的樂趣。 在本實例中,我們就通

原创 數字圖像處理學習筆記(十三)——傅里葉變換

數字圖像處理(Digital Image Processing)是通過計算機對圖像進行去除噪聲、增強、復原、分割、提取特徵等處理的方法和技術。本專欄將以學習筆記形式對數字圖像處理的重點基礎知識進行總結整理,歡迎大家一起學習交流!  專欄

原创 《機器學習》學習筆記(五)——神經網絡

機器學習(Machine Learning)是一門多學科交叉專業,涵蓋概率論知識,統計學知識以及複雜算法知識,使用計算機作爲工具並致力於真實實時的模擬人類學習方式, 並將現有內容進行知識結構劃分來有效提高學習效率。本專欄將以學習筆記形式

原创 在王者榮耀角度下分析面向對象程序設計B中23種設計模式之模板方法模式

· 模板方法模式在王者榮耀中的應用 · 一、簡述  在王者榮耀中,有查看所有英雄功能,並且玩家在查看英雄時可以對英雄的排序做調整。具體而言,玩家可以按照默認排序、名稱排序、熟練度排序、上架時間排序、榮耀戰力排序等排序方式使英雄按照不同位