原创 用flask寫接口----Python

用flask寫接口----Python別人調用的our接口^^~調用別人的接口^^~ flask上手很快,適合初寫接口的夥伴使用 話不多說上代碼 from flask import Flask #引入flask框架 #實例化s

原创 Maya export/inport error----Invalid file type specified

問題描述 每次重新打開Maya,運行代碼(該代碼沒問題) a = "TEST" P = "C:/TEST.atom" mel.eval('file -import -type "atomImport" -ra true -name

原创 MotionBuilder插件開發常用功能------python

from pyfbsdk import * 1 獲取character controls的character的名字 FullName = FBApplication().CurrentCharacter.FullName Na

原创 UE4製作自動門----藍圖 or C++

1.藍圖製作 1)創建藍圖項目 項目打開後會打開默認場景,可以使用默認的,也可以自己新建場景。 2)找到初學者資源包打開Content/StartConent/Props文件夾找到我們需要的門SM_Door 3) 添加碰撞

原创 Python高頻代碼規範----個人喜歡風格總結

1.縮進 正確: Test = Function(Test1, Test2, Test3, Test4) # 要注意和下面代碼區別開來,個人喜歡這樣風格 def Function(Test1,

原创 UE4引擎自動導入資產開發中文件導入問題(Python)

@UE4引擎自動導入資產開發中文件導入問題(Python) 話不多說上代碼,這是我的代碼 #coding:utf-8 import unreal task = unreal.AssetImportTask() # 要導入的文件名

原创 MotionBuilder UI----FBEditVector of Translation and Rotation

完整代碼: from pyfbsdk import * from pyfbsdk_additions import * # 回調函數 def BtnCallback(control,event): CloseTool(

原创 UE4新版本預測(測試)步驟---4.23版本

安裝Git 首先需註冊GitHub賬號(如果你已有賬號則忽略此步驟) 下載GitHub(https://desktop.github.com/) 然後按照提示安裝,安裝成功後就可以使用了 下載UE4版本包 (友情提示1:下面的

原创 Blueprint快捷節點------藍圖節點小技巧

1. 創建新的關卡 Ctrl + N 選擇需要的關卡內容(Default,VR-Basic,空關卡) 2. 複製 選中需複製節點 Ctrl + W 3. Branch(分支) B + 點擊左鍵 分支參數簡介 輸出Bool

原创 MotionBuilder Python Tools UI創建

UI Script from pyfbsdk import * from pyfbsdk_additions import * import os # 創建按鈕調用函數 def BtnCallbackTranslation(co

原创 Python讀寫-------txt,csv,excel文件

公用參數: #coding:utf-8 SaveOrReadFilePath = ".\TaskId.txt" # YourselfFileName.txt WtiteDataList = ["165656", "sdhgghs

原创 枚舉(enumerate)追蹤處理元素的索引

寫這篇文章的初衷,主要是爲了讓自己記住一個“慚愧的時刻”,下面我會提到(吐舌頭~~~) 這個知識點源自於一道題,題目大概的意思是,給定一個整數數組,返回兩個數字的索引,使它們加起來等於一個特定的目標值。並且相同的元素不能使用兩次。

原创 Python推導式----列表(list)、字典(dict)、集合(set)

1.列表推導式 例一 ListA = [i for i in range(20) if i % 2 is not 0] print(List) 輸出結果: [1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19]

原创 匿名函數(lambda)----獲取變量

1.定義時綁定 funcs = [lambda x, n=n: x+n for n in range(5)] print funcs 輸出結果: [<function <lambda> at 0x000000000323EEB8

原创 二進制、八進制、十進制、十六進制(整數、小數)之間的轉換

二進制、八進制、十進制、十六進制(整數、小數)之間的轉換 n表示位數----(整數,從右邊是第一位;小數,從左是第一位,即小數點後是第一位) num表示對應位置的數值 1…8表示1到8中任意數值 !表示階加,一直加到n爲0 ---