原创 c#類的瞭解

什麼是類? 類:具有相同特性(數據元素)和行爲(功能)的對象的抽象就是類。因此,對象的抽象是類,類的具體化就是對象,也可以說類的實例是對象,類實際上就是一種數據類型。類具有屬性,它是對象的狀態的抽象,用數據結構來描述類的屬性。類具

原创 C#wpf貪喫蛇實現

分析 1,實現地圖,蛇,食物的出現 2,蛇的長度以及蛇頭與蛇身的區別 3,食物的隨機位置 4,實現開始繼續讓蛇停止與繼續移動 5,蛇喫到食物加分數 6,蛇碰撞到牆壁或者蛇身就會死亡 代碼實現 using System; using

原创 面向對象和麪向過程的區別?

對象:萬事萬物皆是對象 面向對象 面向對象就是構成問題事務分解成各個對象,建立對象的目的不是爲了完成一個步驟,而是爲了描敘某個事物在整個解決問題的步驟中的行爲。 優點:易維護、易複用、易擴展,由於面向對象有封裝、繼承、多態性的特性

原创 wpf繪圖

WPF的形狀繪圖是 2D繪圖類,可以改變圖形的形狀,其中最常用的改變的是(Line)直線、(Rectangle)矩形、(Ellipse)橢圓、(Polygon)多邊形、(Path)路徑等多種圖形 繪圖的共有屬性: Fill:繪製圖

原创 C#List和ArrayList以及數組之間的區別?

ArrayList ArrayList是命名空間System.Collections下的一部分,在使用該類時必須進行引用,同時繼承了IList接口,提供了數據存儲和檢索。ArrayList對象的大小是按照其中存儲的數據來動態擴充與

原创 wpf實現動畫效果

首先引入動畫命名空間 using System.Windows.Media.Animation; 創建button控件,並且設置屬性,並添加name 伸長動畫 //實例化一個動畫

原创 C#(wpf)

瞭解wpf WPF(Windows Presentation Foundation)是微軟推出的基於Windows 的用戶界面框架,屬於.NET Framework 3.0的一部分。它提供了統一的編程模型、語言和框架,真正做到了分

原创 C#計算器

效果圖如下 代碼如下 double num1, num2; //定義第一次輸入的數字與第二次輸入的數字 string ysf; //定義運算符 //

原创 C#實現簡易點餐功能

圖示 實現過程 1.設計界面 2.設計控件及其屬性 3.實現點擊事件、顯示事件以及運算 4實現功能 代碼如下 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

原创 C#實現隨機驗證碼

Random sj = new Random();//創建隨機數 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {

原创 C#DateTime格式說明

(Date)日期 日期格式尤其取決於系統的區域設置; 這裏的示例字符串來自本地語言環境。 Specifier(說明符) Type(類型) Example(例子) Example Output(示例輸出) 自定義日期格式