原创 Cesium 獲取當前攝像機的位置 ,當前視線範圍

var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer"); function getCenterPosition() {       var result = viewer.camera.pick

原创 CESIUM 地球自轉

var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer"); viewer._cesiumWidget._creditContainer.style.display = "none";   view

原创 Cesium 獲取當前鼠標的實時位置(經緯度高程)

var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var canvas=viewer.scene.canvas; var ellipsoid=viewer.scene.globe.ell

原创 Cesium 根據起點、終點、地球曲率以及點數目在兩點之間進行插值

/**  * @description: 根據起點、終點地球曲率以及點數插值  * @param {type}   * startPoint   Cesium.Cartesian3.fromDegrees  * endPoint Cesi

原创 postgres 建表時設置主鍵自增長以及字段類型修改

以借書爲例 create table t_borrow ( id SERIAL primary key not null , b

原创 Cesium 加載海量傾斜攝影模型

 Cesium  目前是比較火熱的三維引擎,封裝了好多基礎功能,開發者可以快速的構建自己的webgis項目XXXXXXXXXXXXXXXX     目前Cesium 針對傾斜攝影模型的加載,主要是通過加載3dtiles方式加載,然後針對海

原创 SpringMVC 模型數據解析

(1) map @Controller @RequestMapping("/view") public class ViewHandler { @RequestMapping("/map") public String

原创 Spring 靜態工廠方式創建對象(菜鳥3)

實例對象 @Data @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor public class Car { private int id; private String name; } 工

原创 tomcat配置跨域,之前在網上找了好多,都沒有解決,今天別人給發了一個,終於解決了

修改Tomcat 9.0/conf/web.xml的文件,貼下面的代碼 放的位置不要太靠後 <filter>         <filter-name>CorsFilter</filter-name>         <filter-cl

原创 Spring框架實現AOP

Spring 框架實現AOP 相對比較簡單 (1) 定義切面類(通用的操作) @Component //將對象注入LOC容器 @Aspect //切面類 public class LoggerAspect { //方法執行的位置

原创 Cesium 3dtiles 模型姿態調整

//模型加載   this.iveModel = new Cesium .Cesium3DTileset({         url: this.path       });       var primitives = this.vie

原创 衆多服務器跨域問題完美解決

  tomcat  nginx 等 https://enable-cors.org/

原创 Spring bean scope 菜鳥2

scope 分爲四種類型 singleton(加載配置文件時,所有的對象均已經被創建,多個bean指向同一個內存地址,節省空間) prototype(使用對象的時候才被創建,資源沒有得到好的複用,浪費空間) request:請求,表示在一

原创 Cesium阻止相機鏡頭鑽到地下

var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var minPitch = -Cesium.Math.PI_OVER_TWO; var maxPitch = 0; var minHe

原创 Cesium加載3dtiles ,出現An error occurred while rendering. Rendering has stopped.RuntimeError: Unsupport

    RuntimeError: Unsupported glTF Extension: KHR_technique_webgl 這是因爲gltf1.0升級到gltf2.0後不支持自定義shader    var fixGltf =