原创 即時通信軟件,類似電腦端微信,可傳遞文件

前言 這是一款類似微信的即時通信軟件,可以實現的基本內容是收發消息和收發文件,當然可以對文件進行斷點續傳等操作。通訊基礎是tcp Socket,但是基於RRQMSocketFramework,已經解決了粘包的問題,不僅如此,對於文

原创 C#Socket高性能,高併發框架,可進行大文件傳輸,斷點續傳,數據對象傳遞等功能

首先,對於大家而言,想必對網絡傳輸並不陌生,因爲我們每天都在下載“文件”。嘻嘻!!!但是如果讓我們自己寫一個網絡文件傳輸的程序,估計大家都傻眼了,今天小編就給大家以最簡單的方式,讓C#初學者能夠快速開發出實用的Socket文件傳輸

原创 Xml微型數據庫

對於Xml想必大家都不會陌生吧,它可以用來序列化數據,也可以用來存儲數據,今天小編就給大家介紹一個程序集,它可以像數據庫一樣的存儲數據,而且存儲數據的速度非常快。 首先,還是像往常一樣,引用程序集。程序集 引用完程序集,添加了命

原创 C#文件傳輸程序,可斷點續傳,發送消息

前言 傳輸工具千千萬,總有一款適合你,但。。。真的適合嗎?尤其是對於程序員,就沒有一款傳輸工具能順意,有的不過是無可奈何的將就,但是今天我來了,猿友,從此以後你不再孤單。首先這是一款半開源的傳輸工具,有很多命令可以自己定義,即使你

原创 RRQMSocketFramework使用手冊

一、程序集描述 該程序集由作者本人獨自開發,設計思路和基本代碼也是獨自開發,部分代碼來源於網絡,但是屬於開源代碼,不會有版權爭議。程序集本身可供大家免費學習,但專業版不屬於免費部分。特此供知; 程序集可直接用於Winform組件,

原创 Unity3D 使用Socket進行遊戲數據的通信

前言 Unity 是一款功能非常強大的遊戲開發引擎,相信有很多小夥伴使用過。用它來開發單機小遊戲,簡直不要太爽。可是如果開發網絡遊戲的話,可能難度就比較大了,Unity有自帶的Unet組件可以使用,其使用體驗還算過得去。但是因爲其