原创 基於Unity開發OculusVR產品的 性能優化
1.使用現狀 隨着社會對虛擬行業的需求增大,越來越多的公司、供應商開始對VR產品進行研究開發。硬件產品從剛開始的盒子式到頭盔式再到現在的一體式頭盔,VR產業一直在快速發展,以oculus一體式頭盔爲代表的一系列VR產品受到市場的
原创 Oculus Quest手柄按鈕事件和發射射線
廢話不說 直接上代碼 下面是Oculus quest右手手柄的按鈕代碼 if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.RThumbstickUp)) {
原创 Unity發佈WebGL注意事項以及移動端打開webgl網頁
Unity發佈WebGL網頁端 Unity發佈webGL項目時存在很多的易錯點,這些錯誤點沒有統一的規律,因爲是跨平臺開發,開發過程中需要去解決未知的和已知的報錯點,下面就我這兩年開發WebGL遇到的問題做一個總結,還有的就是