原创 【Unity】 在Unity中實現Tcp通訊(1)——客戶端

提起Tcp,相信不管是老鳥還是萌新多多少少都聽說過一些概念,在網絡編程中,Tcp也是一個必須掌握的內容。 而在Unity3D的開發當中,Tcp通訊更是重中之重,不懂Tcp,日常開發工作就會變得尤爲艱難甚至寸步難行。 本篇文章我就詳細的記錄