原创 Unity UGUI不規則響應區域

需求說明 有時候需要點擊圖片的某一部分,而這一部分又是不規則的圖形 解決方案 做法其實很簡單,添加PolygonCollider2D組件,點擊EditCollider,自己拖動成想要的圖案,最後重寫射線檢測的方法就大功告成了 //

原创 C#代碼命名規則

所有命名空間名稱、類、函數、接口、屬性、事件、枚舉等名稱的命名 pascal命名法 命名規則:當變量名和函式名稱是由二個或二個以上單詞連結在一起,而構成的唯一識別字時,用以增加變量和函式的可讀性。單詞之間不以空格斷開或連接號(-