原创 遊戲服務器中對於發包/收包的個人理解

TCP 發包: tcp有自動重傳機制,所以一般的包體結構基本是 包體長度 包體數據 ······很簡單明瞭,也是我們初學網絡編程是所用的結構。那麼思考一下,我們發包需要什麼信息呢? 其實我們只需兩個信息,已發送長度