原创 VSCode配置OpenGL的C++編譯環境

OpenGL是一套底層繪圖API,不提供GUI窗口繪製,所以我們選擇GLFW MinGW是個精簡的Windows平臺C/C++編譯器,編譯的可執行文件能夠獨立在Windows上運行。 爲了兼容32位操作系統,開發包都選擇了32位 整體採用: