原创 unity開發遊戲邏輯:敵人攻擊距離

/*** * * 把所有存活的敵人放入一個GameObject集合 * 在一定範圍內,遍歷集合找出距離最近的敵人 * 攻擊,朝向敵人,對攻擊範圍內敵人進行傷害處理 * */ using System.Collect