原创 遊戲設計模式---------觀察者模式(Observer)

定義 定義了對象間一對多的依賴關係,當一個對象(主題Subject)狀態發生改變時,所依賴它的對象(觀察者Observer)將得到通知並自動更新狀態。 主題接口一般包含的方法: RegisterObserver(Observer