原创 Unity中的Awake函數,與Start函數的對比
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原创 Unity:設置完parent後,scale錯誤的問題
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原创 pre-multiplied Alpha
reference-http://www.td-grafik.de/ext/xfrog/alpha/index.html main reason for it's appearance:for the problem ----the al
原创 Unity[NGUI] 加載Assets與Start執行流程
在回調函數中修改UIToggel的Group,能否在Start開始前修改Group 答案是肯定的。 使用Resources.LoadAsync(path),來異步加載資源,但是沒有回調函數,這就需要我們