原创 cocosCreator 壓縮紋理及詳細介紹 (性能優化必看,改)

cocosCreator版本:2.4.4 平臺:android 測試工具:adb ,perfdog: https://perfdog.qq.com/ 紋理壓縮工具:cocoscreator 提供的etc1A slow模式 測試參數:一張

原创 cocoscreator項目優化全解

技術 117871561 交流 cocoscreator2.4.x版本 內存管理 官方參考文檔:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/asset-manager/release-manager.h

原创 cocoscreator 2.4.x版本 drawcall優化 第一期(掌握控制drawcall數量的必要知識)

1,測試環境 2,爲何drawcall多會影響性能 3, 哪些組件支持渲染 4,影響drawcall的因素 5,一句話介紹如何減少drawcall 6,哪些渲染組件不會被渲染 7,減少drawcall的理論(放在第二期) 8,理論指導實踐,

原创 cocoscreator打包項目失敗問題(windows)

1,2.4.x版本編譯失敗 Error while executing process C:\Users\vimfung\AppData\Local\Android\Sdk\ndk-bundle\ndk-build.cmd with ar

原创 js運行機制(事件循環 Event Loop)

在瞭解javascript運行機制前 我們需要了解一下以下幾點: javascript是多線程還是單線程? 一個簡單的測試 javascript中的 同步任務與異步任務 javascript中的 執行棧 javascript中的回調函數和

原创 cocoscreator2.4.x playmusic無效

cc.audioEngine.playMusic(cc.url.raw("resources/audio/music_logo.mp3"))

原创 cocoscreator 2.4.x解決圖片 有鋸齒

新建一個antiAlias.js插件文件 寫入內容cc.macro.ENABLE_WEBGL_ANTIALIAS = true; 把紋理的過濾模式設置成 biliner 然後,把這個文件設置爲插件腳本

原创 cocoscreator面試題集錦 第一篇 Cocos creator部分 遊戲開發部分

公衆號 亮亮同學TT cocoscreator 版本:2.4.x js/ts 遵循es6標準 第一篇 Javascript部分 Javascript有哪些數據類型? 舉例兩個最常見的內置對象數據類型。 【答案】Number, String

原创 全面講解cocoscreator熱更新

環境相關 系統:Mac 當前版本是cocoscreator 2.4.x, 語言是typescript 構建模版:link 發佈路徑: ./build 發佈平臺: andoid 資源服務器: ftp 或 nodejs 本文用到demo:在公衆

原创 cocoscreator實現跑馬燈/滾動公告

幾乎所有的遊戲中 都會有這麼一個功能。 來告訴玩家 有啥新鮮事發生了,有啥活動出臺了等等 ,這個功能就是「跑馬燈」。也就是 一個 「滾動的公告功能」 需求 實現一個 滾動的消息 ,從右往左循環展示。 實現思路 首先要讓消息是移動的。肯定需