前端開發面試題

前言

只看問題點這裏

本文收集總結了一些前端面試題,初學者閱後也要用心鑽研其中的原理,重要知識需要系統學習、透徹學習,形成自己的知識鏈。萬不可投機取巧,臨時抱佛腳只求面試僥倖混過關是錯誤的!也是不可能的!不可能的!不可能的!

前端還是一個年輕的行業,新的行業標準, 框架, 庫都不斷在更新和新增,正如赫門在2015深JS大會上的《前端服務化之路》主題演講中說的一句話:“每18至24個月,前端都會難一倍”,這些變化使前端的能力更加豐富、創造的應用也會更加完美。所以關注各種前端技術,跟上快速變化的節奏,也是身爲一個前端程序員必備的技能之一。

面試有幾點需注意:(來源寒冬winter 老師,github:@wintercn)

  1. 面試題目: 根據你的等級和職位的變化,入門級到專家級,廣度和深度都會有所增加。

  2. 題目類型: 理論知識、算法、項目細節、技術視野、開放性題、工作案例。

  3. 細節追問: 可以確保問到你開始不懂或面試官開始不懂爲止,這樣可以大大延展題目的區分度和深度,知道你的實際能力。因爲這種知識關聯是長時期的學習,臨時抱佛腳絕對是記不住的。

  4. 回答問題再棒,面試官(可能是你面試職位的直接領導),會考慮我要不要這個人做我的同事?所以態度很重要、除了能做事,還要會做人。(感覺更像是相親( •̣̣̣̣̣̥́௰•̣̣̣̣̣̥̀ ))

  5. 資深的前端開發能把absolute和relative弄混,這樣的人不要也罷,因爲團隊需要的是:你這個人具有可以依靠的才能(靠譜)。

前端開發知識點:

HTML&CSS:
    對Web標準的理解、瀏覽器內核差異、兼容性、hack、CSS基本功:佈局、盒子模型、選擇器優先級、
    HTML5、CSS3、Flexbox

JavaScript:
    數據類型、運算、對象、Function、繼承、閉包、作用域、原型鏈、事件、RegExp、JSON、Ajax、
    DOM、BOM、內存泄漏、跨域、異步裝載、模板引擎、前端MVC、路由、模塊化、Canvas、ECMAScript 6、Nodejs

其他:
    移動端、響應式、自動化構建、HTTP、離線存儲、WEB安全、優化、重構、團隊協作、可維護、易用性、SEO、UED、架構、職業生涯、快速學習能力

作爲一名前端工程師,無論工作年頭長短都應該掌握的知識點

此條由 王子墨 發表在 攻城師的實驗室

    1、DOM結構 —— 兩個節點之間可能存在哪些關係以及如何在節點之間任意移動。

    2、DOM操作 —— 如何添加、移除、移動、複製、創建和查找節點等。

    3、事件 —— 如何使用事件,以及IE和標準DOM事件模型之間存在的差別。

    4、XMLHttpRequest —— 這是什麼、怎樣完整地執行一次GET請求、怎樣檢測錯誤。

    5、嚴格模式與混雜模式 —— 如何觸發這兩種模式,區分它們有何意義。

    6、盒模型 —— 外邊距、內邊距和邊框之間的關係,及IE8以下版本的瀏覽器中的盒模型

    7、塊級元素與行內元素 —— 怎麼用CSS控制它們、以及如何合理的使用它們

    8、浮動元素 —— 怎麼使用它們、它們有什麼問題以及怎麼解決這些問題。

    9、HTML與XHTML —— 二者有什麼區別,你覺得應該使用哪一個並說出理由。

    10、JSON —— 作用、用途、設計結構。

備註:

根據自己需要選擇性閱讀,面試題是對理論知識的總結,讓自己學會應該如何表達。

HTML

  • Doctype作用?標準模式與兼容模式各有什麼區別?

    (1)、<!DOCTYPE>聲明位於位於HTML文檔中的第一行,處於 <html> 標籤之前。告知瀏覽器的解析器用什麼文檔標準解析這個文檔。DOCTYPE不存在或格式不正確會導致文檔以兼容模式呈現。
    
    (2)、標準模式的排版 和JS運作模式都是以該瀏覽器支持的最高標準運行。在兼容模式中,頁面以寬鬆的向後兼容的方式顯示,模擬老式瀏覽器的行爲以防止站點無法工作。
    
  • HTML5 爲什麼只需要寫 <!DOCTYPE HTML>

     HTML5 不基於 SGML,因此不需要對DTD進行引用,但是需要doctype來規範瀏覽器的行爲(讓瀏覽器按照它們應該的方式來運行);
    
     而HTML4.01基於SGML,所以需要對DTD進行引用,才能告知瀏覽器文檔所使用的文檔類型。
    
  • 行內元素有哪些?塊級元素有哪些? 空(void)元素有那些?

    首先:CSS規範規定,每個元素都有display屬性,確定該元素的類型,每個元素都有默認的display值,如div的display默認值爲“block”,則爲“塊級”元素;span默認display屬性值爲“inline”,是“行內”元素。
    
    (1)行內元素有:a b span img input select strong(強調的語氣)
    (2)塊級元素有:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4…p
    
    (3)常見的空元素:
        <br> <hr> <img> <input> <link> <meta>
        鮮爲人知的是:
        <area> <base> <col> <command> <embed> <keygen> <param> <source> <track> <wbr>
    
    不同瀏覽器(版本)、HTML4(5)、CSS2等實際略有差異
    參考: http://stackoverflow.com/questions/6867254/browsers-default-css-for-html-elements
    
  • 頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?

    (1)link屬於XHTML標籤,除了加載CSS外,還能用於定義RSS, 定義rel連接屬性等作用;而@import是CSS提供的,只能用於加載CSS;
    
    (2)頁面被加載的時,link會同時被加載,而@import引用的CSS會等到頁面被加載完再加載;
    
    (3)import是CSS2.1 提出的,只在IE5以上才能被識別,而link是XHTML標籤,無兼容問題;
    
  • 介紹一下你對瀏覽器內核的理解?

    主要分成兩部分:渲染引擎(layout engineer或Rendering Engine)和JS引擎。
    渲染引擎:負責取得網頁的內容(HTML、XML、圖像等等)、整理訊息(例如加入CSS等),以及計算網頁的顯示方式,然後會輸出至顯示器或打印機。瀏覽器的內核的不同對於網頁的語法解釋會有不同,所以渲染的效果也不相同。所有網頁瀏覽器、電子郵件客戶端以及其它需要編輯、顯示網絡內容的應用程序都需要內核。
    
    JS引擎則:解析和執行javascript來實現網頁的動態效果。
    
    最開始渲染引擎和JS引擎並沒有區分的很明確,後來JS引擎越來越獨立,內核就傾向於只指渲染引擎。
    
  • 常見的瀏覽器內核有哪些?

    Trident內核:IE,MaxThon,TT,The World,360,搜狗瀏覽器等。[又稱MSHTML]
    Gecko內核:Netscape6及以上版本,FF,MozillaSuite/SeaMonkey等
    Presto內核:Opera7及以上。      [Opera內核原爲:Presto,現爲:Blink;]
    Webkit內核:Safari,Chrome等。   [ Chrome的:Blink(WebKit的分支)]
    

    詳細文章:瀏覽器內核的解析和對比

  • html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標籤的瀏覽器兼容問題?如何區分 HTML 和
    HTML5?

    * HTML5 現在已經不是 SGML 的子集,主要是關於圖像,位置,存儲,多任務等功能的增加。
          繪畫 canvas;
          用於媒介回放的 video 和 audio 元素;
          本地離線存儲 localStorage 長期存儲數據,瀏覽器關閉後數據不丟失;
          sessionStorage 的數據在瀏覽器關閉後自動刪除;
          語意化更好的內容元素,比如 article、footer、header、nav、section;
          表單控件,calendar、date、time、email、url、search;
          新的技術webworker, websocket, Geolocation;
    
      移除的元素:
          純表現的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;
          對可用性產生負面影響的元素:frame,frameset,noframes;
    
    * 支持HTML5新標籤:
         IE8/IE7/IE6支持通過document.createElement方法產生的標籤,
         可以利用這一特性讓這些瀏覽器支持HTML5新標籤,
         瀏覽器支持新標籤後,還需要添加標籤默認的樣式。
    
         當然也可以直接使用成熟的框架、比如html5shim;
         <!--[if lt IE 9]>
            <script> src="http://html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"</script>
         <![endif]-->
    
    * 如何區分HTML5: DOCTYPE聲明\新增的結構元素\功能元素
    
  • 簡述一下你對HTML語義化的理解?

    用正確的標籤做正確的事情。
    html語義化讓頁面的內容結構化,結構更清晰,便於對瀏覽器、搜索引擎解析;
    即使在沒有樣式CSS情況下也以一種文檔格式顯示,並且是容易閱讀的;
    搜索引擎的爬蟲也依賴於HTML標記來確定上下文和各個關鍵字的權重,利於SEO;
    使閱讀源代碼的人對網站更容易將網站分塊,便於閱讀維護理解。
    
  • HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?

    在用戶沒有與因特網連接時,可以正常訪問站點或應用,在用戶與因特網連接時,更新用戶機器上的緩存文件。
    原理:HTML5的離線存儲是基於一個新建的.appcache文件的緩存機制(不是存儲技術),通過這個文件上的解析清單離線存儲資源,這些資源就會像cookie一樣被存儲了下來。之後當網絡在處於離線狀態下時,瀏覽器會通過被離線存儲的數據進行頁面展示。
    
    
    如何使用:
    1、頁面頭部像下面一樣加入一個manifest的屬性;
    2、在cache.manifest文件的編寫離線存儲的資源;
        CACHE MANIFEST
        #v0.11
        CACHE:
        js/app.js
        css/style.css
        NETWORK:
        resourse/logo.png
        FALLBACK:
        / /offline.html
    3、在離線狀態時,操作window.applicationCache進行需求實現。
    

    詳細的使用請參考:

    HTML5 離線緩存-manifest簡介

    有趣的HTML5:離線存儲

  • 瀏覽器是怎麼對HTML5的離線儲存資源進行管理和加載的呢?

    在線的情況下,瀏覽器發現html頭部有manifest屬性,它會請求manifest文件,如果是第一次訪問app,那麼瀏覽器就會根據manifest文件的內容下載相應的資源並且進行離線存儲。如果已經訪問過app並且資源已經離線存儲了,那麼瀏覽器就會使用離線的資源加載頁面,然後瀏覽器會對比新的manifest文件與舊的manifest文件,如果文件沒有發生改變,就不做任何操作,如果文件改變了,那麼就會重新下載文件中的資源並進行離線存儲。
    離線的情況下,瀏覽器就直接使用離線存儲的資源。
    

    詳細請參考:有趣的HTML5:離線存儲

  • 請描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的區別?

    cookie是網站爲了標示用戶身份而儲存在用戶本地終端(Client Side)上的數據(通常經過加密)。
    cookie數據始終在同源的http請求中攜帶(即使不需要),記會在瀏覽器和服務器間來回傳遞。
    sessionStorage和localStorage不會自動把數據發給服務器,僅在本地保存。
    
    存儲大小:
        cookie數據大小不能超過4k。
        sessionStorage和localStorage 雖然也有存儲大小的限制,但比cookie大得多,可以達到5M或更大。
    
    有期時間:
        localStorage    存儲持久數據,瀏覽器關閉後數據不丟失除非主動刪除數據;
        sessionStorage  數據在當前瀏覽器窗口關閉後自動刪除。
        cookie          設置的cookie過期時間之前一直有效,即使窗口或瀏覽器關閉
    
  • iframe有那些缺點?

    *iframe會阻塞主頁面的Onload事件;
    *搜索引擎的檢索程序無法解讀這種頁面,不利於SEO;
    
    *iframe和主頁面共享連接池,而瀏覽器對相同域的連接有限制,所以會影響頁面的並行加載。
    
    使用iframe之前需要考慮這兩個缺點。如果需要使用iframe,最好是通過javascript
    動態給iframe添加src屬性值,這樣可以繞開以上兩個問題。
    
  • Label的作用是什麼?是怎麼用的?

    label標籤來定義表單控制間的關係,當用戶選擇該標籤時,瀏覽器會自動將焦點轉到和標籤相關的表單控件上。
    
    <label for="Name">Number:</label>
    <input type=“text“name="Name" id="Name"/>
    
    <label>Date:<input type="text" name="B"/></label>
    
  • HTML5的form如何關閉自動完成功能?

    給不想要提示的 form 或某個 input 設置爲 autocomplete=off。
    
  • 如何實現瀏覽器內多個標籤頁之間的通信? (阿里)

    WebSocket、SharedWorker;
    也可以調用localstorge、cookies等本地存儲方式;
    
    localstorge另一個瀏覽上下文裏被添加、修改或刪除時,它都會觸發一個事件,
    我們通過監聽事件,控制它的值來進行頁面信息通信;
    注意quirks:Safari 在無痕模式下設置localstorge值時會拋出 QuotaExceededError 的異常;
    
  • webSocket如何兼容低瀏覽器?(阿里)

    Adobe Flash Socket 、
    ActiveX HTMLFile (IE) 、
    基於 multipart 編碼發送 XHR 、
    基於長輪詢的 XHR
    
  • 頁面可見性(Page Visibility API) 可以有哪些用途?

    通過 visibilityState 的值檢測頁面當前是否可見,以及打開網頁的時間等;
    在頁面被切換到其他後臺進程的時候,自動暫停音樂或視頻的播放;
    
  • 如何在頁面上實現一個圓形的可點擊區域?

    1、map+area或者svg
    2、border-radius
    3、純js實現 需要求一個點在不在圓上簡單算法、獲取鼠標座標等等
    
  • 實現不使用 border 畫出1px高的線,在不同瀏覽器的標準模式與怪異模式下都能保持一致的效果。

    <div style="height:1px;overflow:hidden;background:red"></div>
    
  • 網頁驗證碼是幹嘛的,是爲了解決什麼安全問題。

    區分用戶是計算機還是人的公共全自動程序。可以防止惡意破解密碼、刷票、論壇灌水;
    有效防止黑客對某一個特定註冊用戶用特定程序暴力破解方式進行不斷的登陸嘗試。
    
  • title與h1的區別、b與strong的區別、i與em的區別?

    title屬性沒有明確意義只表示是個標題,H1則表示層次明確的標題,對頁面信息的抓取也有很大的影響;
    
    strong是標明重點內容,有語氣加強的含義,使用閱讀設備閱讀網絡時:<strong>會重讀,而<B>是展示強調內容。
    
    i內容展示爲斜體,em表示強調的文本;
    
    Physical Style Elements -- 自然樣式標籤
    b, i, u, s, pre
    Semantic Style Elements -- 語義樣式標籤
    strong, em, ins, del, code
    應該準確使用語義樣式標籤, 但不能濫用, 如果不能確定時首選使用自然樣式標籤。
    

CSS

  • 介紹一下標準的CSS的盒子模型?低版本IE的盒子模型有什麼不同的?

    (1)有兩種, IE 盒子模型、W3C 盒子模型;
    (2)盒模型: 內容(content)、填充(padding)、邊界(margin)、 邊框(border);
    (3)區  別: IE的content部分把 border 和 padding計算了進去;
    
  • CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?

    *   1.id選擇器( # myid)
        2.類選擇器(.myclassname)
        3.標籤選擇器(div, h1, p)
        4.相鄰選擇器(h1 + p)
        5.子選擇器(ul > li)
        6.後代選擇器(li a)
        7.通配符選擇器( * )
        8.屬性選擇器(a[rel = "external"])
        9.僞類選擇器(a:hover, li:nth-child)
    
    *   可繼承的樣式: font-size font-family color, UL LI DL DD DT;
    
    *   不可繼承的樣式:border padding margin width height ;
    
  • CSS優先級算法如何計算?

    *   優先級就近原則,同權重情況下樣式定義最近者爲準;
    *   載入樣式以最後載入的定位爲準;
    
    優先級爲:
        同權重: 內聯樣式表(標籤內部)> 嵌入樣式表(當前文件中)> 外部樣式表(外部文件中)。
        !important >  id > class > tag
        important 比 內聯優先級高
    
  • CSS3新增僞類有那些?

        舉例:
        p:first-of-type 選擇屬於其父元素的首個 <p> 元素的每個 <p> 元素。
        p:last-of-type  選擇屬於其父元素的最後 <p> 元素的每個 <p> 元素。
        p:only-of-type  選擇屬於其父元素唯一的 <p> 元素的每個 <p> 元素。
        p:only-child        選擇屬於其父元素的唯一子元素的每個 <p> 元素。
        p:nth-child(2)  選擇屬於其父元素的第二個子元素的每個 <p> 元素。
    
        :after          在元素之前添加內容,也可以用來做清除浮動。
        :before         在元素之後添加內容
        :enabled        
        :disabled       控制表單控件的禁用狀態。
        :checked        單選框或複選框被選中。
    
  • 如何居中div?

    • 水平居中:給div設置一個寬度,然後添加margin:0 auto屬性

      div{
          width:200px;
          margin:0 auto;
       }
      
    • 讓絕對定位的div居中

      div {
          position: absolute;
          width: 300px;
          height: 300px;
          margin: auto;
          top: 0;
          left: 0;
          bottom: 0;
          right: 0;
          background-color: pink; /* 方便看效果 */
      }
      
    • 水平垂直居中一

      確定容器的寬高 寬500 高 300 的層
      設置層的外邊距
      
      div {
          position: relative;     /* 相對定位或絕對定位均可 */
          width:500px;
          height:300px;
          top: 50%;
          left: 50%;
          margin: -150px 0 0 -250px;      /* 外邊距爲自身寬高的一半 */
          background-color: pink;     /* 方便看效果 */
      
       }
      
    • 水平垂直居中二

      未知容器的寬高,利用 `transform` 屬性
      
      div {
          position: absolute;     /* 相對定位或絕對定位均可 */
          width:500px;
          height:300px;
          top: 50%;
          left: 50%;
          transform: translate(-50%, -50%);
          background-color: pink;     /* 方便看效果 */
      
      }
      
    • 水平垂直居中三

      利用 flex 佈局
      實際使用時應考慮兼容性
      
      .container {
          display: flex;
          align-items: center;        /* 垂直居中 */
          justify-content: center;    /* 水平居中 */
      
      }
      .container div {
          width: 100px;
          height: 100px;
          background-color: pink;     /* 方便看效果 */
      }  
      
  • display有哪些值?說明他們的作用。

      block         塊類型。默認寬度爲父元素寬度,可設置寬高,換行顯示。
      none          缺省值。象行內元素類型一樣顯示。
      inline        行內元素類型。默認寬度爲內容寬度,不可設置寬高,同行顯示。
      inline-block  默認寬度爲內容寬度,可以設置寬高,同行顯示。
      list-item     象塊類型元素一樣顯示,並添加樣式列表標記。
      table         此元素會作爲塊級表格來顯示。
      inherit       規定應該從父元素繼承 display 屬性的值。
    
  • position的值relative和absolute定位原點是?

      absolute
        生成絕對定位的元素,相對於值不爲 static的第一個父元素進行定位。
      fixed (老IE不支持)
        生成絕對定位的元素,相對於瀏覽器窗口進行定位。
      relative
        生成相對定位的元素,相對於其正常位置進行定位。
      static
        默認值。沒有定位,元素出現在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right z-index 聲明)。
      inherit
        規定從父元素繼承 position 屬性的值。
    
  • CSS3有哪些新特性?

      新增各種CSS選擇器    (: not(.input):所有 class 不是“input”的節點)
      圓角            (border-radius:8px)
      多列布局      (multi-column layout)
      陰影和反射 (Shadow\Reflect)
      文字特效      (text-shadow、)
      文字渲染      (Text-decoration)
      線性漸變      (gradient)
      旋轉            (transform)
      縮放,定位,傾斜,動畫,多背景
      例如:transform:\scale(0.85,0.90)\ translate(0px,-30px)\ skew(-9deg,0deg)\Animation:
    
  • 請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒佈局模型),以及適用場景?

     一個用於頁面佈局的全新CSS3功能,Flexbox可以把列表放在同一個方向(從上到下排列,從左到右),並讓列表能延伸到佔用可用的空間。
     較爲複雜的佈局還可以通過嵌套一個伸縮容器(flex container)來實現。
     採用Flex佈局的元素,稱爲Flex容器(flex container),簡稱"容器"。
     它的所有子元素自動成爲容器成員,稱爲Flex項目(flex item),簡稱"項目"。
     常規佈局是基於塊和內聯流方向,而Flex佈局是基於flex-flow流可以很方便的用來做局中,能對不同屏幕大小自適應。
     在佈局上有了比以前更加靈活的空間。
    
     具體:http://www.w3cplus.com/css3/flexbox-basics.html
    
  • 用純CSS創建一個三角形的原理是什麼?

    把上、左、右三條邊隱藏掉(顏色設爲 transparent)
    #demo {
      width: 0;
      height: 0;
      border-width: 20px;
      border-style: solid;
      border-color: transparent transparent red transparent;
    }
    
  • 一個滿屏 品 字佈局 如何設計?

    簡單的方式:
        上面的div寬100%,
        下面的兩個div分別寬50%,
        然後用float或者inline使其不換行即可
    
  • css多列等高如何實現?

    利用padding-bottom|margin-bottom正負值相抵;
    設置父容器設置超出隱藏(overflow:hidden),這樣子父容器的高度就還是它裏面的列沒有設定padding-bottom時的高度,
    當它裏面的任 一列高度增加了,則父容器的高度被撐到裏面最高那列的高度,
    其他比這列矮的列會用它們的padding-bottom補償這部分高度差。
    
  • 經常遇到的瀏覽器的兼容性有哪些?原因,解決方法是什麼,常用hack的技巧 ?

    * png24位的圖片在iE6瀏覽器上出現背景,解決方案是做成PNG8.
    
    * 瀏覽器默認的margin和padding不同。解決方案是加一個全局的*{margin:0;padding:0;}來統一。
    
    * IE6雙邊距bug:塊屬性標籤float後,又有橫行的margin情況下,在ie6顯示margin比設置的大。
    
      浮動ie產生的雙倍距離 #box{ float:left; width:10px; margin:0 0 0 100px;}
    
      這種情況之下IE會產生20px的距離,解決方案是在float的標籤樣式控制中加入 ——_display:inline;將其轉化爲行內屬性。(_這個符號只有ie6會識別)
    
      漸進識別的方式,從總體中逐漸排除局部。
    
      首先,巧妙的使用“\9”這一標記,將IE遊覽器從所有情況中分離出來。
      接着,再次使用“+”將IE8和IE7、IE6分離開來,這樣IE8已經獨立識別。
    
      css
          .bb{
              background-color:red;/*所有識別*/
              background-color:#00deff\9; /*IE6、7、8識別*/
              +background-color:#a200ff;/*IE6、7識別*/
              _background-color:#1e0bd1;/*IE6識別*/
          }
    
    
    *  IE下,可以使用獲取常規屬性的方法來獲取自定義屬性,
       也可以使用getAttribute()獲取自定義屬性;
       Firefox下,只能使用getAttribute()獲取自定義屬性。
       解決方法:統一通過getAttribute()獲取自定義屬性。
    
    *  IE下,even對象有x,y屬性,但是沒有pageX,pageY屬性;
       Firefox下,event對象有pageX,pageY屬性,但是沒有x,y屬性。
    
    *  解決方法:(條件註釋)缺點是在IE瀏覽器下可能會增加額外的HTTP請求數。
    
    *  Chrome 中文界面下默認會將小於 12px 的文本強制按照 12px 顯示,
       可通過加入 CSS 屬性 -webkit-text-size-adjust: none; 解決。
    
    超鏈接訪問過後hover樣式就不出現了 被點擊訪問過的超鏈接樣式不在具有hover和active瞭解決方法是改變CSS屬性的排列順序:
    L-V-H-A :  a:link {} a:visited {} a:hover {} a:active {}
    
  • li與li之間有看不見的空白間隔是什麼原因引起的?有什麼解決辦法?

    行框的排列會受到中間空白(回車\空格)等的影響,因爲空格也屬於字符,這些空白也會被應用樣式,佔據空間,所以會有間隔,把字符大小設爲0,就沒有空格了。
    
  • 爲什麼要初始化CSS樣式。

    - 因爲瀏覽器的兼容問題,不同瀏覽器對有些標籤的默認值是不同的,如果沒對CSS初始化往往會出現瀏覽器之間的頁面顯示差異。
    
    - 當然,初始化樣式會對SEO有一定的影響,但魚和熊掌不可兼得,但力求影響最小的情況下初始化。
    
    最簡單的初始化方法: * {padding: 0; margin: 0;} (強烈不建議)
    
    淘寶的樣式初始化代碼:
    body, h1, h2, h3, h4, h5, h6, hr, p, blockquote, dl, dt, dd, ul, ol, li, pre, form, fieldset, legend, button, input, textarea, th, td { margin:0; padding:0; }
    body, button, input, select, textarea { font:12px/1.5tahoma, arial, \5b8b\4f53; }
    h1, h2, h3, h4, h5, h6{ font-size:100%; }
    address, cite, dfn, em, var { font-style:normal; }
    code, kbd, pre, samp { font-family:couriernew, courier, monospace; }
    small{ font-size:12px; }
    ul, ol { list-style:none; }
    a { text-decoration:none; }
    a:hover { text-decoration:underline; }
    sup { vertical-align:text-top; }
    sub{ vertical-align:text-bottom; }
    legend { color:#000; }
    fieldset, img { border:0; }
    button, input, select, textarea { font-size:100%; }
    table { border-collapse:collapse; border-spacing:0; }
    
  • absolute的containing block(容器塊)計算方式跟正常流有什麼不同?

    無論屬於哪種,都要先找到其祖先元素中最近的 position 值不爲 static 的元素,然後再判斷:
    1、若此元素爲 inline 元素,則 containing block 爲能夠包含這個元素生成的第一個和最後一個 inline box 的 padding box (除 margin, border 外的區域) 的最小矩形;
    2、否則,則由這個祖先元素的 padding box 構成。
    如果都找不到,則爲 initial containing block。
    
    補充:
    1. static(默認的)/relative:簡單說就是它的父元素的內容框(即去掉padding的部分)
    2. absolute: 向上找最近的定位爲absolute/relative的元素
    3. fixed: 它的containing block一律爲根元素(html/body),根元素也是initial containing block
    
  • CSS裏的visibility屬性有個collapse屬性值是幹嘛用的?在不同瀏覽器下以後什麼區別?

    對於普通元素visibility:collapse;會將元素完全隱藏,不佔據頁面佈局空間,與display:none;表現相同.
    如果目標元素爲table,visibility:collapse;將table隱藏,但是會佔據頁面佈局空間.
    僅在Firefox下起作用,IE會顯示元素,Chrome會將元素隱藏,但是佔據空間.

  • position跟display、margin collapse、overflow、float這些特性相互疊加後會怎麼樣?

    如果元素的display爲none,那麼元素不被渲染,position,float不起作用,如果元素擁有position:absolute;或者position:fixed;屬性那麼元素將爲絕對定位,float不起作用.如果元素float屬性不是none,元素會脫離文檔流,根據float屬性值來顯示.有浮動,絕對定位,inline-block屬性的元素,margin不會和垂直方向上的其他元素margin摺疊.

  • 對BFC規範(塊級格式化上下文:block formatting context)的理解?

    (W3C CSS 2.1 規範中的一個概念,它是一個獨立容器,決定了元素如何對其內容進行定位,以及與其他元素的關係和相互作用。)
     一個頁面是由很多個 Box 組成的,元素的類型和 display 屬性,決定了這個 Box 的類型。
     不同類型的 Box,會參與不同的 Formatting Context(決定如何渲染文檔的容器),因此Box內的元素會以不同的方式渲染,也就是說BFC內部的元素和外部的元素不會互相影響。
    
  • css定義的權重

    以下是權重的規則:標籤的權重爲1,class的權重爲10,id的權重爲100,以下例子是演示各種定義的權重值:
    
    /*權重爲1*/
    div{
    }
    /*權重爲10*/
    .class1{
    }
    /*權重爲100*/
    #id1{
    }
    /*權重爲100+1=101*/
    #id1 div{
    }
    /*權重爲10+1=11*/
    .class1 div{
    }
    /*權重爲10+10+1=21*/
    .class1 .class2 div{
    }
    
    如果權重相同,則最後定義的樣式會起作用,但是應該避免這種情況出現
    
  • 請解釋一下爲什麼需要清除浮動?清除浮動的方式

    清除浮動是爲了清除使用浮動元素產生的影響。浮動的元素,高度會塌陷,而高度的塌陷使我們頁面後面的佈局不能正常顯示。

    1、父級div定義height;
    2、父級div 也一起浮動;
    3、常規的使用一個class;
        .clearfix:before, .clearfix:after {
            content: " ";
            display: table;
        }
        .clearfix:after {
            clear: both;
        }
        .clearfix {
            *zoom: 1;
        }
    
    4、SASS編譯的時候,浮動元素的父級div定義僞類:after
        &:after,&:before{
            content: " ";
            visibility: hidden;
            display: block;
            height: 0;
            clear: both;
        }
    
    解析原理:
    1) display:block 使生成的元素以塊級元素顯示,佔滿剩餘空間;
    2) height:0 避免生成內容破壞原有佈局的高度。
    3) visibility:hidden 使生成的內容不可見,並允許可能被生成內容蓋住的內容可以進行點擊和交互;
    4)通過 content:"."生成內容作爲最後一個元素,至於content裏面是點還是其他都是可以的,例如oocss裏面就有經典的 content:".",有些版本可能content 裏面內容爲空,一絲冰涼是不推薦這樣做的,firefox直到7.0 content:”" 仍然會產生額外的空隙;
    5)zoom:1 觸發IE hasLayout。
    
    通過分析發現,除了clear:both用來閉合浮動的,其他代碼無非都是爲了隱藏掉content生成的內容,這也就是其他版本的閉合浮動爲什麼會有font-size:0,line-height:0。
    
  • 什麼是外邊距合併?

    外邊距合併指的是,當兩個垂直外邊距相遇時,它們將形成一個外邊距。
    合併後的外邊距的高度等於兩個發生合併的外邊距的高度中的較大者。
    w3school介紹網址: http://www.w3school.com.cn/css/css_margin_collapsing.asp
    
  • zoom:1的清除浮動原理?

    清除浮動,觸發hasLayout;
    Zoom屬性是IE瀏覽器的專有屬性,它可以設置或檢索對象的縮放比例。解決ie下比較奇葩的bug。
    譬如外邊距(margin)的重疊,浮動清除,觸發ie的haslayout屬性等。
    
    來龍去脈大概如下:
    當設置了zoom的值之後,所設置的元素就會就會擴大或者縮小,高度寬度就會重新計算了,這裏一旦改變zoom值時其實也會發生重新渲染,運用這個原理,也就解決了ie下子元素浮動時候父元素不隨着自動擴大的問題。
    
    Zoom屬是IE瀏覽器的專有屬性,火狐和老版本的webkit核心的瀏覽器都不支持這個屬性。然而,zoom現在已經被逐步標準化,出現在 CSS 3.0 規範草案中。
    
    目前非ie由於不支持這個屬性,它們又是通過什麼屬性來實現元素的縮放呢?
    可以通過css3裏面的動畫屬性scale進行縮放。
    
  • 移動端的佈局用過媒體查詢嗎?

    假設你現在正用一臺顯示設備來閱讀這篇文章,同時你也想把它投影到屏幕上,或者打印出來,
    而顯示設備、屏幕投影和打印等這些媒介都有自己的特點,CSS就是爲文檔提供在不同媒介上展示的適配方法


    當媒體查詢爲真時,相關的樣式表或樣式規則會按照正常的級聯規被應用。
    當媒體查詢返回假, 標籤上帶有媒體查詢的樣式表 仍將被下載 (只不過不會被應用)。


    包含了一個媒體類型和至少一個使用 寬度、高度和顏色等媒體屬性來限制樣式表範圍的表達式。
    CSS3加入的媒體查詢使得無需修改內容便可以使樣式應用於某些特定的設備範圍。


    @media (min-width: 700px) and (orientation: landscape){
    .sidebar {
    display: none;
    }
    }

  • 使用 CSS 預處理器嗎?喜歡那個?

    SASS (SASS、LESS沒有本質區別,只因爲團隊前端都是用的SASS)
    
  • CSS優化、提高性能的方法有哪些?

    關鍵選擇器(key selector)。選擇器的最後面的部分爲關鍵選擇器(即用來匹配目標元素的部分);
    如果規則擁有 ID 選擇器作爲其關鍵選擇器,則不要爲規則增加標籤。過濾掉無關的規則(這樣樣式系統就不會浪費時間去匹配它們了);
    提取項目的通用公有樣式,增強可複用性,按模塊編寫組件;增強項目的協同開發性、可維護性和可擴展性;
    使用預處理工具或構建工具(gulp對css進行語法檢查、自動補前綴、打包壓縮、自動優雅降級);
    
  • 瀏覽器是怎樣解析CSS選擇器的?

    樣式系統從關鍵選擇器開始匹配,然後左移查找規則選擇器的祖先元素。
    只要選擇器的子樹一直在工作,樣式系統就會持續左移,直到和規則匹配,或者是因爲不匹配而放棄該規則。
    
  • 在網頁中的應該使用奇數還是偶數的字體?爲什麼呢?

  • margin和padding分別適合什麼場景使用?

    margin是用來隔開元素與元素的間距;padding是用來隔開元素與內容的間隔。
    margin用於佈局分開元素使元素與元素互不相干;
    padding用於元素與內容之間的間隔,讓內容(文字)與(包裹)元素之間有一段
    
  • 抽離樣式模塊怎麼寫,說出思路,有無實踐經驗?[阿里航旅的面試題]

  • 元素豎向的百分比設定是相對於容器的高度嗎?

  • 全屏滾動的原理是什麼?用到了CSS的那些屬性?

  • 什麼是響應式設計?響應式設計的基本原理是什麼?如何兼容低版本的IE?

  • 視差滾動效果,如何給每頁做不同的動畫?(回到頂部,向下滑動要再次出現,和只出現一次分別怎麼做?)

  • ::before 和 :after中雙冒號和單冒號 有什麼區別?解釋一下這2個僞元素的作用。

    單冒號(:)用於CSS3僞類,雙冒號(::)用於CSS3僞元素。(僞元素由雙冒號和僞元素名稱組成)
    雙冒號是在當前規範中引入的,用於區分僞類和僞元素。不過瀏覽器需要同時支持舊的已經存在的僞元素寫法,
    比如:first-line、:first-letter、:before、:after等,
    而新的在CSS3中引入的僞元素則不允許再支持舊的單冒號的寫法。
    
    想讓插入的內容出現在其它內容前,使用::before,否者,使用::after;
    在代碼順序上,::after生成的內容也比::before生成的內容靠後。
    如果按堆棧視角,::after生成的內容會在::before生成的內容之上
    
  • 如何修改chrome記住密碼後自動填充表單的黃色背景 ?

    input:-webkit-autofill, textarea:-webkit-autofill, select:-webkit-autofill {
      background-color: rgb(250, 255, 189); /* #FAFFBD; */
      background-image: none;
      color: rgb(0, 0, 0);
    }
    
  • 你對line-height是如何理解的?

  • 設置元素浮動後,該元素的display值是多少?

    自動變成了 display:block
    
  • 怎麼讓Chrome支持小於12px 的文字?

    1、用圖片:如果是內容固定不變情況下,使用將小於12px文字內容切出做圖片,這樣不影響兼容也不影響美觀。
    2、使用12px及12px以上字體大小:爲了兼容各大主流瀏覽器,建議設計美工圖時候設置大於或等於12px的字體大小,如果是接單的這個時候就需要給客戶講解小於12px瀏覽器不兼容等事宜。
    3、繼續使用小於12px字體大小樣式設置:如果不考慮chrome可以不用考慮兼容,同時在設置小於12px對象設置-webkit-text-size-adjust:none,做到最大兼容考慮。
    4、使用12px以上字體:爲了兼容、爲了代碼更簡單 從新考慮權重下兼容性。
    
  • 讓頁面裏的字體變清晰,變細用CSS怎麼做?

    -webkit-font-smoothing: antialiased;
    
  • font-style屬性可以讓它賦值爲“oblique” oblique是什麼意思?

    傾斜的字體樣式
    
  • position:fixed;在android下無效怎麼處理?

    fixed的元素是相對整個頁面固定位置的,你在屏幕上滑動只是在移動這個所謂的viewport,
    原來的網頁還好好的在那,fixed的內容也沒有變過位置,
    所以說並不是iOS不支持fixed,只是fixed的元素不是相對手機屏幕固定的。
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no"/>
    
  • 如果需要手動寫動畫,你認爲最小時間間隔是多久,爲什麼?(阿里)

    多數顯示器默認頻率是60Hz,即1秒刷新60次,所以理論上最小間隔爲1/60*1000ms = 16.7ms
    
  • display:inline-block 什麼時候會顯示間隙?(攜程)

    移除空格、使用margin負值、使用font-size:0、letter-spacing、word-spacing
    
  • overflow: scroll時不能平滑滾動的問題怎麼處理?

  • 有一個高度自適應的div,裏面有兩個div,一個高度100px,希望另一個填滿剩下的高度。

  • png、jpg、gif 這些圖片格式解釋一下,分別什麼時候用。有沒有了解過webp?

  • 什麼是Cookie 隔離?(或者說:請求資源的時候不要讓它帶cookie怎麼做)

    如果靜態文件都放在主域名下,那靜態文件請求的時候都帶有的cookie的數據提交給server的,非常浪費流量,
    所以不如隔離開。
    
    因爲cookie有域的限制,因此不能跨域提交請求,故使用非主要域名的時候,請求頭中就不會帶有cookie數據,
    這樣可以降低請求頭的大小,降低請求時間,從而達到降低整體請求延時的目的。
    
    同時這種方式不會將cookie傳入Web Server,也減少了Web Server對cookie的處理分析環節,
    提高了webserver的http請求的解析速度。
    
  • style標籤寫在body後與body前有什麼區別?

  • 什麼是CSS 預處理器 / 後處理器?

    - 預處理器例如:LESS、Sass、Stylus,用來預編譯Sass或less,增強了css代碼的複用性,
      還有層級、mixin、變量、循環、函數等,具有很方便的UI組件模塊化開發能力,極大的提高工作效率。
    
    - 後處理器例如:PostCSS,通常被視爲在完成的樣式表中根據CSS規範處理CSS,讓其更有效;目前最常做的
      是給CSS屬性添加瀏覽器私有前綴,實現跨瀏覽器兼容性的問題。
    

JavaScript

  • 介紹js的基本數據類型。

     Undefined、Null、Boolean、Number、String、
     ECMAScript 2015 新增:Symbol(創建後獨一無二且不可變的數據類型 )
    
  • 介紹js有哪些內置對象?

    Object 是 JavaScript 中所有對象的父對象
    
    數據封裝類對象:Object、Array、Boolean、Number 和 String
    其他對象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error
    
    參考:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-objectsinjs-v1b/index.html
    
  • 說幾條寫JavaScript的基本規範?

    1.不要在同一行聲明多個變量。
    2.請使用 ===/!==來比較true/false或者數值
    3.使用對象字面量替代new Array這種形式
    4.不要使用全局函數。
    5.Switch語句必須帶有default分支
    6.函數不應該有時候有返回值,有時候沒有返回值。
    7.For循環必須使用大括號
    8.If語句必須使用大括號
    9.for-in循環中的變量 應該使用var關鍵字明確限定作用域,從而避免作用域污染。
    
  • JavaScript原型,原型鏈 ? 有什麼特點?

    每個對象都會在其內部初始化一個屬性,就是prototype(原型),當我們訪問一個對象的屬性時,
    如果這個對象內部不存在這個屬性,那麼他就會去prototype裏找這個屬性,這個prototype又會有自己的prototype,
    於是就這樣一直找下去,也就是我們平時所說的原型鏈的概念。
    關係:instance.constructor.prototype = instance.__proto__
    
    特點:
    JavaScript對象是通過引用來傳遞的,我們創建的每個新對象實體中並沒有一份屬於自己的原型副本。當我們修改原型時,與之相關的對象也會繼承這一改變。
    
    
     當我們需要一個屬性的時,Javascript引擎會先看當前對象中是否有這個屬性, 如果沒有的話,
     就會查找他的Prototype對象是否有這個屬性,如此遞推下去,一直檢索到 Object 內建對象。
        function Func(){}
        Func.prototype.name = "Sean";
        Func.prototype.getInfo = function() {
          return this.name;
        }
        var person = new Func();//現在可以參考var person = Object.create(oldObject);
        console.log(person.getInfo());//它擁有了Func的屬性和方法
        //"Sean"
        console.log(Func.prototype);
        // Func { name="Sean", getInfo=function()}
    
  • JavaScript有幾種類型的值?,你能畫一下他們的內存圖嗎?

    棧:原始數據類型(Undefined,Null,Boolean,Number、String)
    堆:引用數據類型(對象、數組和函數)
    
    兩種類型的區別是:存儲位置不同;
    原始數據類型直接存儲在棧(stack)中的簡單數據段,佔據空間小、大小固定,屬於被頻繁使用數據,所以放入棧中存儲;
    引用數據類型存儲在堆(heap)中的對象,佔據空間大、大小不固定。如果存儲在棧中,將會影響程序運行的性能;引用數據類型在棧中存儲了指針,該指針指向堆中該實體的起始地址。當解釋器尋找引用值時,會首先檢索其在棧中的地址,取得地址後從堆中獲得實體
    

    Stated Clearly Image

  • 如何將字符串轉化爲數字,例如’12.3b’?

    * parseFloat('12.3b');
    * 正則表達式,'12.3b'.match(/(\d)+(\.)?(\d)+/g)[0] * 1, 但是這個不太靠譜,提供一種思路而已。
    
  • 如何將浮點數點左邊的數每三位添加一個逗號,如12000000.11轉化爲『12,000,000.11』?

    function commafy(num){
        return num && num
            .toString()
            .replace(/(\d)(?=(\d{3})+\.)/g, function($1, $2){
                return $2 + ',';
            });
    }
    
  • 如何實現數組的隨機排序?

    方法一:
        var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
        function randSort1(arr){
            for(var i = 0,len = arr.length;i < len; i++ ){
                var rand = parseInt(Math.random()*len);
                var temp = arr[rand];
                arr[rand] = arr[i];
                arr[i] = temp;
            }
            return arr;
        }
        console.log(randSort1(arr));
    
    方法二:
        var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
        function randSort2(arr){
            var mixedArray = [];
            while(arr.length > 0){
                var randomIndex = parseInt(Math.random()*arr.length);
                mixedArray.push(arr[randomIndex]);
                arr.splice(randomIndex, 1);
            }
            return mixedArray;
        }
        console.log(randSort2(arr));
    
    方法三:
        var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
        arr.sort(function(){
            return Math.random() - 0.5;
        })
        console.log(arr);
    
  • Javascript如何實現繼承?

    1、構造繼承
    2、原型繼承
    3、實例繼承
    4、拷貝繼承
    
    原型prototype機制或apply和call方法去實現較簡單,建議使用構造函數與原型混合方式。
    
        function Parent(){
            this.name = 'wang';
        }
    
        function Child(){
            this.age = 28;
        }
        Child.prototype = new Parent();//繼承了Parent,通過原型
    
        var demo = new Child();
        alert(demo.age);
        alert(demo.name);//得到被繼承的屬性
    
  • JavaScript繼承的幾種實現方式?

  • javascript創建對象的幾種方式?

    javascript創建對象簡單的說,無非就是使用內置對象或各種自定義對象,當然還可以用JSON;但寫法有很多種,也能混合使用。
    
    
    1、對象字面量的方式
    
        person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"};
    
    2、用function來模擬無參的構造函數
    
        function Person(){}
        var person=new Person();//定義一個function,如果使用new"實例化",該function可以看作是一個Class
        person.name="Mark";
        person.age="25";
        person.work=function(){
        alert(person.name+" hello...");
        }
        person.work();
    
    3、用function來模擬參構造函數來實現(用this關鍵字定義構造的上下文屬性)
    
        function Pet(name,age,hobby){
           this.name=name;//this作用域:當前對象
           this.age=age;
           this.hobby=hobby;
           this.eat=function(){
              alert("我叫"+this.name+",我喜歡"+this.hobby+",是個程序員");
           }
        }
        var maidou =new Pet("麥兜",25,"coding");//實例化、創建對象
        maidou.eat();//調用eat方法
    
    
    4、用工廠方式來創建(內置對象)
    
         var wcDog =new Object();
         wcDog.name="旺財";
         wcDog.age=3;
         wcDog.work=function(){
           alert("我是"+wcDog.name+",汪汪汪......");
         }
         wcDog.work();
    
    
    5、用原型方式來創建
    
        function Dog(){
    
         }
         Dog.prototype.name="旺財";
         Dog.prototype.eat=function(){
         alert(this.name+"是個吃貨");
         }
         var wangcai =new Dog();
         wangcai.eat();
    
    
    5、用混合方式來創建
    
        function Car(name,price){
          this.name=name;
          this.price=price;
        }
         Car.prototype.sell=function(){
           alert("我是"+this.name+",我現在賣"+this.price+"萬元");
          }
        var camry =new Car("凱美瑞",27);
        camry.sell();
    
  • Javascript作用鏈域?

    全局函數無法查看局部函數的內部細節,但局部函數可以查看其上層的函數細節,直至全局細節。
    當需要從局部函數查找某一屬性或方法時,如果當前作用域沒有找到,就會上溯到上層作用域查找,
    直至全局函數,這種組織形式就是作用域鏈。
    
  • 談談This對象的理解。

    • this總是指向函數的直接調用者(而非間接調用者);
    • 如果有new關鍵字,this指向new出來的那個對象;
    • 在事件中,this指向觸發這個事件的對象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this總是指向全局對象Window;
  • eval是做什麼的?

    它的功能是把對應的字符串解析成JS代碼並運行;
    應該避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js語句,一次執行)。
    由JSON字符串轉換爲JSON對象的時候可以用eval,var obj =eval('('+ str +')');
    
  • 什麼是window對象? 什麼是document對象?

    window對象是指瀏覽器打開的窗口。
    document對象是Documentd對象(HTML 文檔對象)的一個只讀引用,window對象的一個屬性。
    
  • null,undefined 的區別?

    null        表示一個對象是“沒有值”的值,也就是值爲“空”;
    undefined   表示一個變量聲明瞭沒有初始化(賦值);
    
    undefined不是一個有效的JSON,而null是;
    undefined的類型(typeof)是undefined;
    null的類型(typeof)是object;
    
    
    Javascript將未賦值的變量默認值設爲undefined;
    Javascript從來不會將變量設爲null。它是用來讓程序員表明某個用var聲明的變量時沒有值的。
    
    typeof undefined
        //"undefined"
        undefined :是一個表示"無"的原始值或者說表示"缺少值",就是此處應該有一個值,但是還沒有定義。當嘗試讀取時會返回 undefined;
        例如變量被聲明瞭,但沒有賦值時,就等於undefined
    
    typeof null
        //"object"
        null : 是一個對象(空對象, 沒有任何屬性和方法);
        例如作爲函數的參數,表示該函數的參數不是對象;
    
    注意:
        在驗證null時,一定要使用 === ,因爲 == 無法分別 null 和 undefined
        null == undefined // true
        null === undefined // false
    
    再來一個例子:
    
        null
        Q:有張三這個人麼?
        A:有!
        Q:張三有房子麼?
        A:沒有!
    
        undefined
        Q:有張三這個人麼?
        A:有!
        Q: 張三有多少歲?
        A: 不知道(沒有被告訴)
    

    參考閱讀:undefined與null的區別

  • 寫一個通用的事件偵聽器函數。

        // event(事件)工具集,來源:github.com/markyun
        markyun.Event = {
            // 頁面加載完成後
            readyEvent : function(fn) {
                if (fn==null) {
                    fn=document;
                }
                var oldonload = window.onload;
                if (typeof window.onload != 'function') {
                    window.onload = fn;
                } else {
                    window.onload = function() {
                        oldonload();
                        fn();
                    };
                }
            },
            // 視能力分別使用dom0||dom2||IE方式 來綁定事件
            // 參數: 操作的元素,事件名稱 ,事件處理程序
            addEvent : function(element, type, handler) {
                if (element.addEventListener) {
                    //事件類型、需要執行的函數、是否捕捉
                    element.addEventListener(type, handler, false);
                } else if (element.attachEvent) {
                    element.attachEvent('on' + type, function() {
                        handler.call(element);
                    });
                } else {
                    element['on' + type] = handler;
                }
            },
            // 移除事件
            removeEvent : function(element, type, handler) {
                if (element.removeEventListener) {
                    element.removeEventListener(type, handler, false);
                } else if (element.datachEvent) {
                    element.detachEvent('on' + type, handler);
                } else {
                    element['on' + type] = null;
                }
            },
            // 阻止事件 (主要是事件冒泡,因爲IE不支持事件捕獲)
            stopPropagation : function(ev) {
                if (ev.stopPropagation) {
                    ev.stopPropagation();
                } else {
                    ev.cancelBubble = true;
                }
            },
            // 取消事件的默認行爲
            preventDefault : function(event) {
                if (event.preventDefault) {
                    event.preventDefault();
                } else {
                    event.returnValue = false;
                }
            },
            // 獲取事件目標
            getTarget : function(event) {
                return event.target || event.srcElement;
            },
            // 獲取event對象的引用,取到事件的所有信息,確保隨時能使用event;
            getEvent : function(e) {
                var ev = e || window.event;
                if (!ev) {
                    var c = this.getEvent.caller;
                    while (c) {
                        ev = c.arguments[0];
                        if (ev && Event == ev.constructor) {
                            break;
                        }
                        c = c.caller;
                    }
                }
                return ev;
            }
        };
    
  • [“1”, “2”, “3”].map(parseInt) 答案是多少?

    parseInt() 函數能解析一個字符串,並返回一個整數,需要兩個參數 (val, radix),
    其中 radix 表示要解析的數字的基數。【該值介於 2 ~ 36 之間,並且字符串中的數字不能大於radix才能正確返回數字結果值】;
    但此處 map 傳了 3 個 (element, index, array),我們重寫parseInt函數測試一下是否符合上面的規則。
    
    function parseInt(str, radix) {
        return str+'-'+radix;
    };
    var a=["1", "2", "3"];
    a.map(parseInt);  // ["1-0", "2-1", "3-2"] 不能大於radix
    
    因爲二進制裏面,沒有數字3,導致出現超範圍的radix賦值和不合法的進制解析,纔會返回NaN
    所以["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案也就是:[1, NaN, NaN]
    
    詳細解析:http://blog.csdn.net/justjavac/article/details/19473199
    
  • 事件是?IE與火狐的事件機制有什麼區別? 如何阻止冒泡?

     1. 我們在網頁中的某個操作(有的操作對應多個事件)。例如:當我們點擊一個按鈕就會產生一個事件。是可以被 JavaScript 偵測到的行爲。
     2. 事件處理機制:IE是事件冒泡、Firefox同時支持兩種事件模型,也就是:捕獲型事件和冒泡型事件;
     3. ev.stopPropagation();(舊ie的方法 ev.cancelBubble = true;)
    
  • 什麼是閉包(closure),爲什麼要用它?

    閉包是指有權訪問另一個函數作用域中變量的函數,創建閉包的最常見的方式就是在一個函數內創建另一個函數,通過另一個函數訪問這個函數的局部變量,利用閉包可以突破作用鏈域,將函數內部的變量和方法傳遞到外部。
    
    閉包的特性:
    
    1.函數內再嵌套函數
    2.內部函數可以引用外層的參數和變量
    3.參數和變量不會被垃圾回收機制回收
    
    //li節點的onclick事件都能正確的彈出當前被點擊的li索引
     <ul id="testUL">
        <li> index = 0</li>
        <li> index = 1</li>
        <li> index = 2</li>
        <li> index = 3</li>
    </ul>
    <script type="text/javascript">
        var nodes = document.getElementsByTagName("li");
        for(i = 0;i<nodes.length;i+= 1){
            nodes[i].onclick = (function(i){
                      return function() {
                         console.log(i);
                      } //不用閉包的話,值每次都是4
                    })(i);
        }
    </script>
    
    
    
    執行say667()後,say667()閉包內部變量會存在,而閉包內部函數的內部變量不會存在
    使得Javascript的垃圾回收機制GC不會收回say667()所佔用的資源
    因爲say667()的內部函數的執行需要依賴say667()中的變量
    這是對閉包作用的非常直白的描述
    
      function say667() {
        // Local variable that ends up within closure
        var num = 666;
        var sayAlert = function() {
            alert(num);
        }
        num++;
        return sayAlert;
    }
    
     var sayAlert = say667();
     sayAlert()//執行結果應該彈出的667
    
  • javascript 代碼中的”use strict”;是什麼意思 ? 使用它區別是什麼?

    use strict是一種ECMAscript 5 添加的(嚴格)運行模式,這種模式使得 Javascript 在更嚴格的條件下運行,
    
    使JS編碼更加規範化的模式,消除Javascript語法的一些不合理、不嚴謹之處,減少一些怪異行爲。
    默認支持的糟糕特性都會被禁用,比如不能用with,也不能在意外的情況下給全局變量賦值;
    全局變量的顯示聲明,函數必須聲明在頂層,不允許在非函數代碼塊內聲明函數,arguments.callee也不允許使用;
    消除代碼運行的一些不安全之處,保證代碼運行的安全,限制函數中的arguments修改,嚴格模式下的eval函數的行爲和非嚴格模式的也不相同;
    
    提高編譯器效率,增加運行速度;
    爲未來新版本的Javascript標準化做鋪墊。
    
  • 如何判斷一個對象是否屬於某個類?

      使用instanceof (待完善)
       if(a instanceof Person){
           alert('yes');
       }
    
  • new操作符具體幹了什麼呢?

         1、創建一個空對象,並且 this 變量引用該對象,同時還繼承了該函數的原型。
         2、屬性和方法被加入到 this 引用的對象中。
         3、新創建的對象由 this 所引用,並且最後隱式的返回 this 。
    
    var obj  = {};
    obj.__proto__ = Base.prototype;
    Base.call(obj);
    
  • 用原生JavaScript的實現過什麼功能嗎?

  • Javascript中,有一個函數,執行時對象查找時,永遠不會去查找原型,這個函數是?

    hasOwnProperty
    
    javaScript中hasOwnProperty函數方法是返回一個布爾值,指出一個對象是否具有指定名稱的屬性。此方法無法檢查該對象的原型鏈中是否具有該屬性;該屬性必須是對象本身的一個成員。
    使用方法:
    object.hasOwnProperty(proName)
    其中參數object是必選項。一個對象的實例。
    proName是必選項。一個屬性名稱的字符串值。
    
    如果 object 具有指定名稱的屬性,那麼JavaScript中hasOwnProperty函數方法返回 true,反之則返回 false。
    
  • JSON 的瞭解?

    JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的數據交換格式。
    它是基於JavaScript的一個子集。數據格式簡單, 易於讀寫, 佔用帶寬小
    如:{"age":"12", "name":"back"}
    
    JSON字符串轉換爲JSON對象:
    var obj =eval('('+ str +')');
    var obj = str.parseJSON();
    var obj = JSON.parse(str);
    
    JSON對象轉換爲JSON字符串:
    var last=obj.toJSONString();
    var last=JSON.stringify(obj);
    
  • [].forEach.call($$("*"),function(a){a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16)}) 能解釋一下這段代碼的意思嗎?

  • js延遲加載的方式有哪些?

    defer和async、動態創建DOM方式(用得最多)、按需異步載入js
    
  • Ajax 是什麼? 如何創建一個Ajax?

    ajax的全稱:Asynchronous Javascript And XML。
    異步傳輸+js+xml。
    所謂異步,在這裏簡單地解釋就是:向服務器發送請求的時候,我們不必等待結果,而是可以同時做其他的事情,等到有了結果它自己會根據設定進行後續操作,與此同時,頁面是不會發生整頁刷新的,提高了用戶體驗。
    
    (1)創建XMLHttpRequest對象,也就是創建一個異步調用對象
    (2)創建一個新的HTTP請求,並指定該HTTP請求的方法、URL及驗證信息
    (3)設置響應HTTP請求狀態變化的函數
    (4)發送HTTP請求
    (5)獲取異步調用返回的數據
    (6)使用JavaScript和DOM實現局部刷新
    
  • Ajax 解決瀏覽器緩存問題?

    1、在ajax發送請求前加上 anyAjaxObj.setRequestHeader("If-Modified-Since","0")。
    
    2、在ajax發送請求前加上 anyAjaxObj.setRequestHeader("Cache-Control","no-cache")。
    
    3、在URL後面加上一個隨機數: "fresh=" + Math.random();。
    
    4、在URL後面加上時間搓:"nowtime=" + new Date().getTime();。
    
    5、如果是使用jQuery,直接這樣就可以了 $.ajaxSetup({cache:false})。這樣頁面的所有ajax都會執行這條語句就是不需要保存緩存記錄。
    
  • 同步和異步的區別?

    同步的概念應該是來自於OS中關於同步的概念:不同進程爲協同完成某項工作而在先後次序上調整(通過阻塞,喚醒等方式).同步強調的是順序性.誰先誰後.異步則不存在這種順序性.

    同步:瀏覽器訪問服務器請求,用戶看得到頁面刷新,重新發請求,等請求完,頁面刷新,新內容出現,用戶看到新內容,進行下一步操作。

    異步:瀏覽器訪問服務器請求,用戶正常操作,瀏覽器後端進行請求。等請求完,頁面不刷新,新內容也會出現,用戶看到新內容。

    (待完善)

  • 如何解決跨域問題?

    jsonp、 iframe、window.name、window.postMessage、服務器上設置代理頁面
    
  • 頁面編碼和被請求的資源編碼如果不一致如何處理?

  • 模塊化開發怎麼做?

    立即執行函數,不暴露私有成員

        var module1 = (function(){
            var _count = 0;
            var m1 = function(){
              //...
            };
            var m2 = function(){
              //...
            };
            return {
              m1 : m1,
              m2 : m2
            };
          })();
    

    (待完善)

  • AMD(Modules/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Module Definition)規範區別?

    AMD 規範在這裏:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD

    CMD 規範在這裏:https://github.com/seajs/seajs/issues/242

    Asynchronous Module Definition,異步模塊定義,所有的模塊將被異步加載,模塊加載不影響後面語句運行。所有依賴某些模塊的語句均放置在回調函數中。
    
     區別:
    
        1. 對於依賴的模塊,AMD 是提前執行,CMD 是延遲執行。不過 RequireJS 從 2.0 開始,也改成可以延遲執行(根據寫法不同,處理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.
        2. CMD 推崇依賴就近,AMD 推崇依賴前置。看代碼:
    
    // CMD
    define(function(require, exports, module) {
        var a = require('./a')
        a.doSomething()
        // 此處略去 100 行
        var b = require('./b') // 依賴可以就近書寫
        b.doSomething()
        // ...
    })
    
    // AMD 默認推薦
    define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依賴必須一開始就寫好
        a.doSomething()
        // 此處略去 100 行
        b.doSomething()
        // ...
    })
    
  • requireJS的核心原理是什麼?(如何動態加載的?如何避免多次加載的?如何
    緩存的?)

    參考:http://annn.me/how-to-realize-cmd-loader/
    
  • JS模塊加載器的輪子怎麼造,也就是如何實現一個模塊加載器?

  • 談一談你對ECMAScript6的瞭解?

  • ECMAScript6 怎麼寫class麼,爲什麼會出現class這種東西?

  • 異步加載JS的方式有哪些?

      (1) defer,只支持IE
    
      (2) async:
    
      (3) 創建script,插入到DOM中,加載完畢後callBack
    
  • documen.write和 innerHTML的區別

    document.write只能重繪整個頁面
    
    innerHTML可以重繪頁面的一部分
    
  • DOM操作——怎樣添加、移除、移動、複製、創建和查找節點?

    (1)創建新節點
      createDocumentFragment()    //創建一個DOM片段
      createElement()   //創建一個具體的元素
      createTextNode()   //創建一個文本節點
    (2)添加、移除、替換、插入
      appendChild()
      removeChild()
      replaceChild()
      insertBefore() //在已有的子節點前插入一個新的子節點
    (3)查找
      getElementsByTagName()    //通過標籤名稱
      getElementsByName()    //通過元素的Name屬性的值(IE容錯能力較強,會得到一個數組,其中包括id等於name值的)
      getElementById()    //通過元素Id,唯一性
    
  • .call() 和 .apply() 的區別?

      例子中用 add 來替換 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以運行結果爲:alert(4);
    
      注意:js 中的函數其實是對象,函數名是對 Function 對象的引用。
    
        function add(a,b)
        {
            alert(a+b);
        }
    
        function sub(a,b)
        {
            alert(a-b);
        }
    
        add.call(sub,3,1);
    
  • 數組和對象有哪些原生方法,列舉一下?

  • JS 怎麼實現一個類。怎麼實例化這個類

  • JavaScript中的作用域與變量聲明提升?

  • 如何編寫高性能的Javascript?

  • 那些操作會造成內存泄漏?

  • JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單概況一下它的實現原理?

  • jQuery.fn的init方法返回的this指的是什麼對象?爲什麼要返回this?

  • jquery中如何將數組轉化爲json字符串,然後再轉化回來?

  • jQuery 的屬性拷貝(extend)的實現原理是什麼,如何實現深拷貝?

  • jquery.extend 與 jquery.fn.extend的區別?

    * jquery.extend 爲jquery類添加類方法,可以理解爲添加靜態方法
    * jquery.fn.extend:
        源碼中jquery.fn = jquery.prototype,所以對jquery.fn的擴展,就是爲jquery類添加成員函數
    使用:
    jquery.extend擴展,需要通過jquery類來調用,而jquery.fn.extend擴展,所有jquery實例都可以直接調用。
    
  • jQuery 的隊列是如何實現的?隊列可以用在哪些地方?

  • 談一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的區別?

  • JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?

  • 是否知道自定義事件。jQuery裏的fire函數是什麼意思,什麼時候用?

  • jQuery 是通過哪個方法和 Sizzle 選擇器結合的?(jQuery.fn.find()進入Sizzle)

  • 針對 jQuery性能的優化方法?

  • Jquery與jQuery UI 有啥區別?

    *jQuery是一個js庫,主要提供的功能是選擇器,屬性修改和事件綁定等等。
    
    *jQuery UI則是在jQuery的基礎上,利用jQuery的擴展性,設計的插件。
     提供了一些常用的界面元素,諸如對話框、拖動行爲、改變大小行爲等等
    
  • JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單說一下它的實現原理?

  • jquery 中如何將數組轉化爲json字符串,然後再轉化回來?

jQuery中沒有提供這個功能,所以你需要先編寫兩個jQuery的擴展:

    $.fn.stringifyArray = function(array) {
        return JSON.stringify(array)
    }

    $.fn.parseArray = function(array) {
        return JSON.parse(array)
    }

    然後調用:
    $("").stringifyArray(array)
  • jQuery和Zepto的區別?各自的使用場景?

  • 針對 jQuery 的優化方法?

    *基於Class的選擇性的性能相對於Id選擇器開銷很大,因爲需遍歷所有DOM元素。
    
    *頻繁操作的DOM,先緩存起來再操作。用Jquery的鏈式調用更好。
     比如:var str=$("a").attr("href");
    
    *for (var i = size; i < arr.length; i++) {}
     for 循環每一次循環都查找了數組 (arr) 的.length 屬性,在開始循環的時候設置一個變量來存儲這個數字,可以讓循環跑得更快:
     for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}
    
  • Zepto的點透問題如何解決?

  • jQueryUI如何自定義組件?

  • 需求:實現一個頁面操作不會整頁刷新的網站,並且能在瀏覽器前進、後退時正確響應。給出你的技術實現方案?

  • 如何判斷當前腳本運行在瀏覽器還是node環境中?(阿里)

    this === window ? 'browser' : 'node';
    
    通過判斷Global對象是否爲window,如果不爲window,當前腳本沒有運行在瀏覽器中
    
  • 移動端最小觸控區域是多大?

  • jQuery 的 slideUp動畫 ,如果目標元素是被外部事件驅動, 當鼠標快速地連續觸發外部元素事件, 動畫會滯後的反覆執行,該如何處理呢?

    jquery stop(): 如:$("#div").stop().animate({width:"100px"},100);
    
  • 把 Script 標籤 放在頁面的最底部的body封閉之前 和封閉之後有什麼區別?瀏覽器會如何解析它們?

  • 移動端的點擊事件的有延遲,時間是多久,爲什麼會有? 怎麼解決這個延時?(click 有 300ms 延遲,爲了實現safari的雙擊事件的設計,瀏覽器要知道你是不是要雙擊操作。)

  • 知道各種JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout…)麼? 能講出他們各自的優點和缺點麼?

  • Underscore 對哪些 JS 原生對象進行了擴展以及提供了哪些好用的函數方法?

  • 解釋JavaScript中的作用域與變量聲明提升?

  • 那些操作會造成內存泄漏?

    內存泄漏指任何對象在您不再擁有或需要它之後仍然存在。
    垃圾回收器定期掃描對象,並計算引用了每個對象的其他對象的數量。如果一個對象的引用數量爲 0(沒有其他對象引用過該對象),或對該對象的惟一引用是循環的,那麼該對象的內存即可回收。
    
    setTimeout 的第一個參數使用字符串而非函數的話,會引發內存泄漏。
    閉包、控制檯日誌、循環(在兩個對象彼此引用且彼此保留時,就會產生一個循環)
    
  • JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?

    * 多個事件同一個函數:
        $("div").on("click mouseover", function(){});
    * 多個事件不同函數
        $("div").on({
            click: function(){},
            mouseover: function(){}
        });
    
  • Node.js的適用場景?

  • (如果會用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering麼?

  • 解釋一下 Backbone 的 MVC 實現方式?

  • 什麼是“前端路由”?什麼時候適合使用“前端路由”? “前端路由”有哪些優點和缺點?

  • 知道什麼是webkit麼? 知道怎麼用瀏覽器的各種工具來調試和debug代碼麼?

    Chrome,Safari瀏覽器內核。
    
  • 如何測試前端代碼麼? 知道BDD, TDD, Unit Test麼? 知道怎麼測試你的前端工程麼(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?

  • 前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是幹嘛的, 怎麼用?

  • 簡述一下 Handlebars 的基本用法?

  • 簡述一下 Handlerbars 的對模板的基本處理流程, 如何編譯的?如何緩存的?

  • 用js實現千位分隔符?(來源:前端農民工,提示:正則+replace)

    參考:http://www.tuicool.com/articles/ArQZfui
    function commafy(num) {
        return num && num
            .toString()
            .replace(/(\d)(?=(\d{3})+\.)/g, function($0, $1) {
                return $1 + ",";
            });
    }
    console.log(commafy(1234567.90)); //1,234,567.90
    
  • 檢測瀏覽器版本版本有哪些方式?

    功能檢測、userAgent特徵檢測
    
    比如:navigator.userAgent
    //"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_10_2) AppleWebKit/537.36
      (KHTML, like Gecko) Chrome/41.0.2272.101 Safari/537.36"
    
  • What is a Polyfill?

    polyfill 是“在舊版瀏覽器上覆制標準 API 的 JavaScript 補充”,可以動態地加載 JavaScript 代碼或庫,在不支持這些標準 API 的瀏覽器中模擬它們。
    例如,geolocation(地理位置)polyfill 可以在 navigator 對象上添加全局的 geolocation 對象,還能添加 getCurrentPosition 函數以及“座標”回調對象,
    所有這些都是 W3C 地理位置 API 定義的對象和函數。因爲 polyfill 模擬標準 API,所以能夠以一種面向所有瀏覽器未來的方式針對這些 API 進行開發,
    一旦對這些 API 的支持變成絕對大多數,則可以方便地去掉 polyfill,無需做任何額外工作。
    
  • 做的項目中,有沒有用過或自己實現一些 polyfill 方案(兼容性處理方案)?

    比如: html5shiv、Geolocation、Placeholder
    
  • 我們給一個dom同時綁定兩個點擊事件,一個用捕獲,一個用冒泡。會執行幾次事件,會先執行冒泡還是捕獲?

  • 使用JS實現獲取文件擴展名?

    function getFileExtension(filename) {
      return filename.slice((filename.lastIndexOf(".") - 1 >>> 0) + 2);
    }
    
    String.lastIndexOf() 方法返回指定值(本例中的'.')在調用該方法的字符串中最後出現的位置,如果沒找到則返回 -1。
    對於'filename'和'.hiddenfile',lastIndexOf的返回值分別爲0和-1無符號右移操作符(»>) 將-1轉換爲4294967295,將-2轉換爲4294967294,這個方法可以保證邊緣情況時文件名不變。
    String.prototype.slice() 從上面計算的索引處提取文件的擴展名。如果索引比文件名的長度大,結果爲""。
    

ECMAScript6 相關

  • Object.is() 與原來的比較操作符“ ===”、“ ==”的區別?

    兩等號判等,會在比較時進行類型轉換;
    三等號判等(判斷嚴格),比較時不進行隱式類型轉換,(類型不同則會返回false);
    
    Object.is 在三等號判等的基礎上特別處理了 NaN 、-0 和 +0 ,保證 -0 和 +0 不再相同,
    但 Object.is(NaN, NaN) 會返回 true.
    
    Object.is 應被認爲有其特殊的用途,而不能用它認爲它比其它的相等對比更寬鬆或嚴格。
    

前端框架相關

  • react-router 路由系統的實現原理?

  • React中如何解決第三方類庫的問題?

其他問題

  • 原來公司工作流程是怎麼樣的,如何與其他人協作的?如何誇部門合作的?

  • 你遇到過比較難的技術問題是?你是如何解決的?

  • 設計模式 知道什麼是singleton, factory, strategy, decrator麼?

  • 常使用的庫有哪些?常用的前端開發工具?開發過什麼應用或組件?

  • 頁面重構怎麼操作?

    網站重構:在不改變外部行爲的前提下,簡化結構、添加可讀性,而在網站前端保持一致的行爲。
    也就是說是在不改變UI的情況下,對網站進行優化,在擴展的同時保持一致的UI。
    
    對於傳統的網站來說重構通常是:
    
    表格(table)佈局改爲DIV+CSS
    使網站前端兼容於現代瀏覽器(針對於不合規範的CSS、如對IE6有效的)
    對於移動平臺的優化
    針對於SEO進行優化
    深層次的網站重構應該考慮的方面
    
    減少代碼間的耦合
    讓代碼保持彈性
    嚴格按規範編寫代碼
    設計可擴展的API
    代替舊有的框架、語言(如VB)
    增強用戶體驗
    通常來說對於速度的優化也包含在重構中
    
    壓縮JS、CSS、image等前端資源(通常是由服務器來解決)
    程序的性能優化(如數據讀寫)
    採用CDN來加速資源加載
    對於JS DOM的優化
    HTTP服務器的文件緩存
    
  • 列舉IE與其他瀏覽器不一樣的特性?

    1、事件不同之處:
    
        觸發事件的元素被認爲是目標(target)。而在 IE 中,目標包含在 event 對象的 srcElement 屬性;
    
        獲取字符代碼、如果按鍵代表一個字符(shift、ctrl、alt除外),IE 的 keyCode 會返回字符代碼(Unicode),DOM 中按鍵的代碼和字符是分離的,要獲取字符代碼,需要使用 charCode 屬性;
    
        阻止某個事件的默認行爲,IE 中阻止某個事件的默認行爲,必須將 returnValue 屬性設置爲 false,Mozilla 中,需要調用 preventDefault() 方法;
    
        停止事件冒泡,IE 中阻止事件進一步冒泡,需要設置 cancelBubble 爲 true,Mozzilla 中,需要調用 stopPropagation();
    
  • 99%的網站都需要被重構是那本書上寫的?

    網站重構:應用web標準進行設計(第2版)
    
  • 什麼叫優雅降級和漸進增強?

    優雅降級:Web站點在所有新式瀏覽器中都能正常工作,如果用戶使用的是老式瀏覽器,則代碼會針對舊版本的IE進行降級處理了,使之在舊式瀏覽器上以某種形式降級體驗卻不至於完全不能用。
    如:border-shadow
    
    漸進增強:從被所有瀏覽器支持的基本功能開始,逐步地添加那些只有新版本瀏覽器才支持的功能,向頁面增加不影響基礎瀏覽器的額外樣式和功能的。當瀏覽器支持時,它們會自動地呈現出來並發揮作用。
    如:默認使用flash上傳,但如果瀏覽器支持 HTML5 的文件上傳功能,則使用HTML5實現更好的體驗;
    
  • 是否瞭解公鑰加密和私鑰加密。

    一般情況下是指私鑰用於對數據進行簽名,公鑰用於對簽名進行驗證;
    HTTP網站在瀏覽器端用公鑰加密敏感數據,然後在服務器端再用私鑰解密。
    
  • WEB應用從服務器主動推送Data到客戶端有那些方式?

    html5提供的Websocket
    不可見的iframe
    WebSocket通過Flash
    XHR長時間連接
    XHR Multipart Streaming
    <script>標籤的長時間連接(可跨域)
    
  • 對Node的優點和缺點提出了自己的看法?

    *(優點)因爲Node是基於事件驅動和無阻塞的,所以非常適合處理併發請求,
      因此構建在Node上的代理服務器相比其他技術實現(如Ruby)的服務器表現要好得多。
      此外,與Node代理服務器交互的客戶端代碼是由javascript語言編寫的,
      因此客戶端和服務器端都用同一種語言編寫,這是非常美妙的事情。
    
    *(缺點)Node是一個相對新的開源項目,所以不太穩定,它總是一直在變,
      而且缺少足夠多的第三方庫支持。看起來,就像是Ruby/Rails當年的樣子。
    
  • 你有用過哪些前端性能優化的方法?

      (1) 減少http請求次數:CSS Sprites, JS、CSS源碼壓縮、圖片大小控制合適;網頁Gzip,CDN託管,data緩存 ,圖片服務器。
    
      (2) 前端模板 JS+數據,減少由於HTML標籤導致的帶寬浪費,前端用變量保存AJAX請求結果,每次操作本地變量,不用請求,減少請求次數
    
      (3) 用innerHTML代替DOM操作,減少DOM操作次數,優化javascript性能。
    
      (4) 當需要設置的樣式很多時設置className而不是直接操作style。
    
      (5) 少用全局變量、緩存DOM節點查找的結果。減少IO讀取操作。
    
      (6) 避免使用CSS Expression(css表達式)又稱Dynamic properties(動態屬性)。
    
      (7) 圖片預加載,將樣式表放在頂部,將腳本放在底部  加上時間戳。
    
      (8) 避免在頁面的主體佈局中使用table,table要等其中的內容完全下載之後纔會顯示出來,顯示比div+css佈局慢。
      對普通的網站有一個統一的思路,就是儘量向前端優化、減少數據庫操作、減少磁盤IO。向前端優化指的是,在不影響功能和體驗的情況下,能在瀏覽器執行的不要在服務端執行,能在緩存服務器上直接返回的不要到應用服務器,程序能直接取得的結果不要到外部取得,本機內能取得的數據不要到遠程取,內存能取到的不要到磁盤取,緩存中有的不要去數據庫查詢。減少數據庫操作指減少更新次數、緩存結果減少查詢次數、將數據庫執行的操作儘可能的讓你的程序完成(例如join查詢),減少磁盤IO指儘量不使用文件系統作爲緩存、減少讀寫文件次數等。程序優化永遠要優化慢的部分,換語言是無法“優化”的。
    
  • http狀態碼有那些?分別代表是什麼意思?

        簡單版
        [
            100  Continue   繼續,一般在發送post請求時,已發送了http header之後服務端將返回此信息,表示確認,之後發送具體參數信息
            200  OK         正常返回信息
            201  Created    請求成功並且服務器創建了新的資源
            202  Accepted   服務器已接受請求,但尚未處理
            301  Moved Permanently  請求的網頁已永久移動到新位置。
            302 Found       臨時性重定向。
            303 See Other   臨時性重定向,且總是使用 GET 請求新的 URI。
            304  Not Modified 自從上次請求後,請求的網頁未修改過。
    
            400 Bad Request  服務器無法理解請求的格式,客戶端不應當嘗試再次使用相同的內容發起請求。
            401 Unauthorized 請求未授權。
            403 Forbidden   禁止訪問。
            404 Not Found   找不到如何與 URI 相匹配的資源。
    
            500 Internal Server Error  最常見的服務器端錯誤。
            503 Service Unavailable 服務器端暫時無法處理請求(可能是過載或維護)。
        ]
    
      完整版
      1**(信息類):表示接收到請求並且繼續處理
        100——客戶必須繼續發出請求
        101——客戶要求服務器根據請求轉換HTTP協議版本
    
      2**(響應成功):表示動作被成功接收、理解和接受
        200——表明該請求被成功地完成,所請求的資源發送回客戶端
        201——提示知道新文件的URL
        202——接受和處理、但處理未完成
        203——返回信息不確定或不完整
        204——請求收到,但返回信息爲空
        205——服務器完成了請求,用戶代理必須復位當前已經瀏覽過的文件
        206——服務器已經完成了部分用戶的GET請求
    
      3**(重定向類):爲了完成指定的動作,必須接受進一步處理
        300——請求的資源可在多處得到
        301——本網頁被永久性轉移到另一個URL
        302——請求的網頁被轉移到一個新的地址,但客戶訪問仍繼續通過原始URL地址,重定向,新的URL會在response中的Location中返回,瀏覽器將會使用新的URL發出新的Request。
        303——建議客戶訪問其他URL或訪問方式
        304——自從上次請求後,請求的網頁未修改過,服務器返回此響應時,不會返回網頁內容,代表上次的文檔已經被緩存了,還可以繼續使用
        305——請求的資源必須從服務器指定的地址得到
        306——前一版本HTTP中使用的代碼,現行版本中不再使用
        307——申明請求的資源臨時性刪除
    
      4**(客戶端錯誤類):請求包含錯誤語法或不能正確執行
        400——客戶端請求有語法錯誤,不能被服務器所理解
        401——請求未經授權,這個狀態代碼必須和WWW-Authenticate報頭域一起使用
        HTTP 401.1 - 未授權:登錄失敗
          HTTP 401.2 - 未授權:服務器配置問題導致登錄失敗
          HTTP 401.3 - ACL 禁止訪問資源
          HTTP 401.4 - 未授權:授權被篩選器拒絕
        HTTP 401.5 - 未授權:ISAPI 或 CGI 授權失敗
        402——保留有效ChargeTo頭響應
        403——禁止訪問,服務器收到請求,但是拒絕提供服務
        HTTP 403.1 禁止訪問:禁止可執行訪問
          HTTP 403.2 - 禁止訪問:禁止讀訪問
          HTTP 403.3 - 禁止訪問:禁止寫訪問
          HTTP 403.4 - 禁止訪問:要求 SSL
          HTTP 403.5 - 禁止訪問:要求 SSL 128
          HTTP 403.6 - 禁止訪問:IP 地址被拒絕
          HTTP 403.7 - 禁止訪問:要求客戶證書
          HTTP 403.8 - 禁止訪問:禁止站點訪問
          HTTP 403.9 - 禁止訪問:連接的用戶過多
          HTTP 403.10 - 禁止訪問:配置無效
          HTTP 403.11 - 禁止訪問:密碼更改
          HTTP 403.12 - 禁止訪問:映射器拒絕訪問
          HTTP 403.13 - 禁止訪問:客戶證書已被吊銷
          HTTP 403.15 - 禁止訪問:客戶訪問許可過多
          HTTP 403.16 - 禁止訪問:客戶證書不可信或者無效
        HTTP 403.17 - 禁止訪問:客戶證書已經到期或者尚未生效
        404——一個404錯誤表明可連接服務器,但服務器無法取得所請求的網頁,請求資源不存在。eg:輸入了錯誤的URL
        405——用戶在Request-Line字段定義的方法不允許
        406——根據用戶發送的Accept拖,請求資源不可訪問
        407——類似401,用戶必須首先在代理服務器上得到授權
        408——客戶端沒有在用戶指定的餓時間內完成請求
        409——對當前資源狀態,請求不能完成
        410——服務器上不再有此資源且無進一步的參考地址
        411——服務器拒絕用戶定義的Content-Length屬性請求
        412——一個或多個請求頭字段在當前請求中錯誤
        413——請求的資源大於服務器允許的大小
        414——請求的資源URL長於服務器允許的長度
        415——請求資源不支持請求項目格式
        416——請求中包含Range請求頭字段,在當前請求資源範圍內沒有range指示值,請求也不包含If-Range請求頭字段
        417——服務器不滿足請求Expect頭字段指定的期望值,如果是代理服務器,可能是下一級服務器不能滿足請求長。
    
      5**(服務端錯誤類):服務器不能正確執行一個正確的請求
        HTTP 500 - 服務器遇到錯誤,無法完成請求
          HTTP 500.100 - 內部服務器錯誤 - ASP 錯誤
          HTTP 500-11 服務器關閉
          HTTP 500-12 應用程序重新啓動
          HTTP 500-13 - 服務器太忙
          HTTP 500-14 - 應用程序無效
          HTTP 500-15 - 不允許請求 global.asa
          Error 501 - 未實現
      HTTP 502 - 網關錯誤
      HTTP 503:由於超載或停機維護,服務器目前無法使用,一段時間後可能恢復正常
    
  • 一個頁面從輸入 URL 到頁面加載顯示完成,這個過程中都發生了什麼?(流程說的越詳細越好)

      注:這題勝在區分度高,知識點覆蓋廣,再不懂的人,也能答出幾句,
      而高手可以根據自己擅長的領域自由發揮,從URL規範、HTTP協議、DNS、CDN、數據庫查詢、
      到瀏覽器流式解析、CSS規則構建、layout、paint、onload/domready、JS執行、JS API綁定等等;
    
      詳細版:
        1、瀏覽器會開啓一個線程來處理這個請求,對 URL 分析判斷如果是 http 協議就按照 Web 方式來處理;
        2、調用瀏覽器內核中的對應方法,比如 WebView 中的 loadUrl 方法;
        3、通過DNS解析獲取網址的IP地址,設置 UA 等信息發出第二個GET請求;
        4、進行HTTP協議會話,客戶端發送報頭(請求報頭);
        5、進入到web服務器上的 Web Server,如 Apache、Tomcat、Node.JS 等服務器;
        6、進入部署好的後端應用,如 PHP、Java、JavaScript、Python 等,找到對應的請求處理;
        7、處理結束回饋報頭,此處如果瀏覽器訪問過,緩存上有對應資源,會與服務器最後修改時間對比,一致則返回304;
        8、瀏覽器開始下載html文檔(響應報頭,狀態碼200),同時使用緩存;
        9、文檔樹建立,根據標記請求所需指定MIME類型的文件(比如css、js),同時設置了cookie;
        10、頁面開始渲染DOM,JS根據DOM API操作DOM,執行事件綁定等,頁面顯示完成。
    
      簡潔版:
        瀏覽器根據請求的URL交給DNS域名解析,找到真實IP,向服務器發起請求;
        服務器交給後臺處理完成後返回數據,瀏覽器接收文件(HTML、JS、CSS、圖象等);
        瀏覽器對加載到的資源(HTML、JS、CSS等)進行語法解析,建立相應的內部數據結構(如HTML的DOM);
        載入解析到的資源文件,渲染頁面,完成。
    
  • 部分地區用戶反應網站很卡,請問有哪些可能性的原因,以及解決方法?

  • 從打開app到刷新出內容,整個過程中都發生了什麼,如果感覺慢,怎麼定位問題,怎麼解決?

  • 除了前端以外還了解什麼其它技術麼?你最最厲害的技能是什麼?

  • 你用的得心應手用的熟練地編輯器&開發環境是什麼樣子?

    Sublime Text 3 + 相關插件編寫前端代碼
    Google chrome 、Mozilla Firefox瀏覽器 +firebug 兼容測試和預覽頁面UI、動畫效果和交互功能
    Node.js+Gulp
    git 用於版本控制和Code Review
    
  • 對前端工程師這個職位是怎麼樣理解的?它的前景會怎麼樣?

    前端是最貼近用戶的程序員,比後端、數據庫、產品經理、運營、安全都近。
    1、實現界面交互
    2、提升用戶體驗
    3、有了Node.js,前端可以實現服務端的一些事情
    
    
    前端是最貼近用戶的程序員,前端的能力就是能讓產品從 90分進化到 100 分,甚至更好,
    
    參與項目,快速高質量完成實現效果圖,精確到1px;
    
    與團隊成員,UI設計,產品經理的溝通;
    
    做好的頁面結構,頁面重構和用戶體驗;
    
    處理hack,兼容、寫出優美的代碼格式;
    
    針對服務器的優化、擁抱最新前端技術。
    
  • 你怎麼看待Web App 、hybrid App、Native App?

  • 你移動端前端開發的理解?(和 Web 前端開發的主要區別是什麼?)

  • 你對加班的看法?

    加班就像借錢,原則應當是------救急不救窮
    
  • 平時如何管理你的項目?

    先期團隊必須確定好全局樣式(globe.css),編碼模式(utf-8) 等;
    
    編寫習慣必須一致(例如都是採用繼承式的寫法,單樣式都寫成一行);
    
    標註樣式編寫人,各模塊都及時標註(標註關鍵樣式調用的地方);
    
    頁面進行標註(例如 頁面 模塊 開始和結束);
    
    CSS跟HTML 分文件夾並行存放,命名都得統一(例如style.css);
    
    JS 分文件夾存放 命名以該JS功能爲準的英文翻譯。
    
    圖片採用整合的 images.png png8 格式文件使用 儘量整合在一起使用方便將來的管理
    
  • 如何設計突發大規模併發架構?

  • 當團隊人手不足,把功能代碼寫完已經需要加班的情況下,你會做前端代碼的測試嗎?

  • 說說最近最流行的一些東西吧?常去哪些網站?

        ES6\WebAssembly\Node\MVVM\Web Components\React\React Native\Webpack 組件化
    
  • 知道什麼是SEO並且怎麼優化麼? 知道各種meta data的含義麼?

  • 移動端(Android IOS)怎麼做好用戶體驗?

    清晰的視覺縱線、
    信息的分組、極致的減法、
    利用選擇代替輸入、
    標籤及文字的排布方式、
    依靠明文確認密碼、
    合理的鍵盤利用、
    
  • 簡單描述一下你做過的移動APP項目研發流程?

  • 你在現在的團隊處於什麼樣的角色,起到了什麼明顯的作用?

  • 你認爲怎樣纔是全端工程師(Full Stack developer)?

  • 介紹一個你最得意的作品吧?

  • 你有自己的技術博客嗎,用了哪些技術?

  • 對前端安全有什麼看法?

  • 是否瞭解Web注入攻擊,說下原理,最常見的兩種攻擊(XSS 和 CSRF)瞭解到什麼程度?

  • 項目中遇到國哪些印象深刻的技術難題,具體是什麼問題,怎麼解決?。

  • 最近在學什麼東西?

  • 你的優點是什麼?缺點是什麼?

  • 如何管理前端團隊?

  • 最近在學什麼?能談談你未來3,5年給自己的規劃嗎?

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備註:

根據自己需要選擇性閱讀,面試題是對理論知識的總結,讓自己學會應該如何表達。
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