臉部變型特效主要包括了:
- 瘦臉
- 削臉
- 小臉
- 下巴
- 額頭
- 大眼
- 眼距
- 眼角
- 瘦鼻
- 長鼻
- 嘴型以上的變形算法可以分爲兩類
1. 局部調整算法(比如:大眼)類似於ps中的液化
2. 全局點位變形(比如:瘦臉)
局部調整算法:基於1993年Andreas Gustafsson的文章 Interactive Image Warping
算法思路:在使用距離來平滑形變
主要公式:
全局點位變形算法:基於2006年Scott Schaefer的文章Image deformation using moving least squares
主要基於人臉點位,結合變形算法,如MLS變形,對眼睛區域和人臉區域進行變形處理,鏈接如下:點擊打開鏈接