1.前言
Android事件分發機制在Android開發者必須要了解的知識,並且是解決View的滑動衝突的基礎。
2.事件分發的基礎
要想了解事件分發的機制,我們必須要知道事件分發的基礎,即,事件分發的對象和流程。
2.1 事件分發的定義
將點擊事件(MotionEvent)向某個View進行傳遞並最終得到處理。
2.2 事件分發的對象
當用戶觸摸屏幕時(View或ViewGroup派生的控件),將產生點擊事件(Touch事件)。這個事件就是分發的對象。
主要發生的Touch事件有如下四種:
MotionEvent.ACTION_DOWN:按下View(所有事件的開始)
MotionEvent.ACTION_MOVE:滑動View
MotionEvent.ACTION_CANCEL:非人爲原因結束本次事件
MotionEvent.ACTION_UP:擡起View(與DOWN對應)
2.3 事件的傳遞流程
一個點擊事件產生後,傳遞順序是:Activity(Window) -> ViewGroup -> View
1.View是所有UI組件的基類
一般Button、ImageView、TextView等控件都是繼承父類View
2.ViewGroup是容納UI組件的容器,即一組View的集合(包含很多子View和子VewGroup)
- 其本身也是從View派生的,即ViewGroup是View的子類
- 是Android所有佈局的父類或間接父類:項目用到的佈局(LinearLayout、RelativeLayout等),都繼承自ViewGroup,即屬於ViewGroup子類。
- 與普通View的區別:ViewGroup實際上也是一個View,只不過比起View,它多了可以包含子View和定義佈局參數的功能。
3. 事件分發的主要方法介紹
事件分發主要涉及到三個主要方法:dispatchTouchEvent() 、onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()。
下面用張圖來說明這三個方法的含義及作用。
這三個方法的聯繫可以用下面的僞代碼來表示:
// 點擊事件產生後,會直接調用dispatchTouchEvent()方法
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
//代表是否消耗事件
boolean consume = false;
if (onInterceptTouchEvent(ev)) {
//如果onInterceptTouchEvent()返回true則代表當前View攔截了點擊事件
//則該點擊事件則會交給當前View進行處理
//即調用onTouchEvent ()方法去處理點擊事件
consume = onTouchEvent (ev) ;
} else {
//如果onInterceptTouchEvent()返回false則代表當前View不攔截點擊事件
//則該點擊事件則會繼續傳遞給它的子元素
//子元素的dispatchTouchEvent()就會被調用,重複上述過程
//直到點擊事件被最終處理爲止
consume = child.dispatchTouchEvent (ev) ;
}
return consume;
}
上面的僞代碼很好的總結了一個事件的分發機制。
這裏總結如下:
點擊事件產生後,首先傳到的是ViewGroup,然後ViewGroup的dispatchTouchEvent()方法被調用。
如果onInterceptTouchEvent()返回true則代表當前View攔截了點擊事件,時候調用ViewGroup的onTouchEvent()方法進行自我消耗,不往子View進行傳遞,如果onInterceptTouchEvent()返回false則往子View進行傳遞。
- 第二點onInterceptTouchEvent()返回false,事件往子View傳遞,這個時候子View的dispatchTouchEvent()方法被調用。如果子View是一個ViewGroup,重複上面的步驟。直到事件被最終處理。
4.從源碼分析Android事件優先級
View的點擊事件不但和ViewGroup的onInterceptTouchEvent()的返回值有關,還和事件的優先級有關,優先級高的事件能夠屏蔽優先級低的事件,讓優先級低的事件無法接收事件。
4.1 demo引入
下面我們以一個demo來引入事件優先級:
//點擊事件
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Log.i(TAG,"onclick");
}
});
//觸摸事件
button.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
Log.i(TAG,"onTouch"+motionEvent.getAction());
return false;//重點,返回值。
}
});
這是一個簡單的demo,我們設置了一個button的點擊事件和觸摸事件,然後我們看下打印的log
11-28 00:07:24.336 4876-4876/com.wind.androiddispatchevent I/MainActivity: onTouch0
11-28 00:07:26.984 4876-4876/com.wind.androiddispatchevent I/MainActivity: onTouch1
11-28 00:07:26.987 4876-4876/com.wind.androiddispatchevent I/MainActivity: onclick
我們可以看到,先打印的是觸摸事件,然後打印的是點擊事件。
motionEvent.getAction()返回的是一個整型, 0表示ACTION_DOWN,1表示ACTION_UP。
到這裏,我們是否可以認爲觸摸事件的優先級要高於點擊事件呢?
顯然還不夠充分,我們修改下代碼,把onTouch事件的返回值改爲true。
我們再來看看打印的log:
11-28 00:22:35.219 16129-16129/com.wind.androiddispatchevent I/MainActivity: onTouch0
11-28 00:22:35.279 16129-16129/com.wind.androiddispatchevent I/MainActivity: onTouch1
我們可以看出來,onClick方法不再執行了!當onTouch()返回爲真,我們就認爲onTouch自己消耗了這個事件,所以不再往下傳遞。這下我們就可以認爲onTouch優先級高於onClick。
4.2 源碼分析
首先我們需要知道一點,只要你觸摸到了任何一個控件,就一定會調用該控件的dispatchTouchEvent方法。那當我們去點擊按鈕的時候,就會去調用Button類裏的dispatchTouchEvent方法,可是你會發現Button類裏並沒有這個方法,那麼就到它的父類TextView裏去找一找,你會發現TextView裏也沒有這個方法,那沒辦法了,只好繼續在TextView的父類View裏找一找,這個時候你終於在View裏找到了這個方法。
然後我們來看一下View中dispatchTouchEvent方法的源碼:
現在源碼已經有了非常大的改變,我也沒有具體看。但是個人覺得以前的版本已經把精髓給實現了,後面多是添加了一些不常見的或者是提高用戶體驗或者是安全性。所以接下來分析基於以前的源碼。
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&
mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
return true;
}
return onTouchEvent(event); }
這個方法非常的簡潔,只有短短几行代碼!我們可以看到,在這個方法內,首先是進行了一個判斷,如果mOnTouchListener != null,(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED和mOnTouchListener.onTouch(this, event)這三個條件都爲真,就返回true,否則就去執行onTouchEvent(event)方法並返回。
下面我們詳細看看這三個條件:
第一個條件:mOnTouchListener!= null
//mOnTouchListener是在View類下setOnTouchListener方法裏賦值的
public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {
//即只要我們給控件註冊了Touch事件,mOnTouchListener就一定被賦值(不爲空)
mOnTouchListener = l;
}
第二個條件:(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
- 該條件是判斷當前點擊的控件是否enable
- 由於很多View默認是enable的,因此該條件恆定爲true
第三個條件:mOnTouchListener.onTouch(this, event)
回調控件註冊Touch事件時的onTouch方法
//手動調用設置
button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return false;
}
});
如果在onTouch方法返回true,就會讓上述三個條件全部成立,從而整個方法直接返回true。
如果在onTouch方法裏返回false,就會去執行onTouchEvent(event)方法。
這下我們就清楚了爲什麼onTouch返回true,dispatchTouchEvent()方法就會直接返回true,下面我們再來看看onTouch返回false的情況,即dispatchTouchEvent()方法將會 return onTouchEvent(event),我們再來看看onTouchEvent(event)方法。
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
final int viewFlags = mViewFlags;
if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
// A disabled view that is clickable still consumes the touch
// events, it just doesn't respond to them.
return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
(viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));
}
if (mTouchDelegate != null) {
if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
return true;
}
}
//如果該控件是可以點擊的就會進入到下兩行的switch判斷中去;
if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
(viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {
//如果當前的事件是擡起手指,則會進入到MotionEvent.ACTION_UP這個case當中。
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0;
// 在經過種種判斷之後,會執行到關注點1的performClick()方法。
//請往下看關注點1
if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0 || prepressed) {
// take focus if we don't have it already and we should in
// touch mode.
boolean focusTaken = false;
if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
focusTaken = requestFocus();
}
if (!mHasPerformedLongPress) {
// This is a tap, so remove the longpress check
removeLongPressCallback();
// Only perform take click actions if we were in the pressed state
if (!focusTaken) {
// Use a Runnable and post this rather than calling
// performClick directly. This lets other visual state
// of the view update before click actions start.
if (mPerformClick == null) {
mPerformClick = new PerformClick();
}
if (!post(mPerformClick)) {
//關注點1
//請往下看performClick()的源碼分析
performClick();
}
}
}
if (mUnsetPressedState == null) {
mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
}
if (prepressed) {
mPrivateFlags |= PRESSED;
refreshDrawableState();
postDelayed(mUnsetPressedState,
ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
} else if (!post(mUnsetPressedState)) {
// If the post failed, unpress right now
mUnsetPressedState.run();
}
removeTapCallback();
}
break;
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if (mPendingCheckForTap == null) {
mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
}
mPrivateFlags |= PREPRESSED;
mHasPerformedLongPress = false;
postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
mPrivateFlags &= ~PRESSED;
refreshDrawableState();
removeTapCallback();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
final int x = (int) event.getX();
final int y = (int) event.getY();
// Be lenient about moving outside of buttons
int slop = mTouchSlop;
if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||
(y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {
// Outside button
removeTapCallback();
if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {
// Remove any future long press/tap checks
removeLongPressCallback();
// Need to switch from pressed to not pressed
mPrivateFlags &= ~PRESSED;
refreshDrawableState();
}
}
break;
}
//如果該控件是可以點擊的,就一定會返回true
return true;
}
//如果該控件是可以點擊的,就一定會返回false
return false;
}
關注點1:
performClick()的源碼分析
public boolean performClick() {
sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
if (mOnClickListener != null) {
playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
mOnClickListener.onClick(this);
return true;
}
return false;
}
只要mOnClickListener不爲null,就會去調用onClick方法;
那麼,mOnClickListener又是在哪裏賦值的呢?請繼續看:
public void setOnClickListener(OnClickListener l) {
if (!isClickable()) {
setClickable(true);
}
mOnClickListener = l;
}
當我們通過調用setOnClickListener方法來給控件註冊一個點擊事件時,就會給mOnClickListener賦值(不爲空),即會回調onClick()。
到這裏我們就能完全明白onTouch()方法爲什麼優先級高於onClick()了。
4.3 onTouch和onTouchEvent有什麼區別,又該如何使用?
從源碼中可以看出,這兩個方法都是在View的dispatchTouchEvent中調用的,onTouch優先於onTouchEvent執行。如果在onTouch方法中通過返回true將事件消費掉,onTouchEvent將不會再執行。
另外需要注意的是,onTouch能夠得到執行需要兩個前提條件,第一mOnTouchListener的值不能爲空,第二當前點擊的控件必須是enable的。因此如果你有一個控件是非enable的,那麼給它註冊onTouch事件將永遠得不到執行。對於這一類控件,如果我們想要監聽它的touch事件,就必須通過在該控件中重寫onTouchEvent方法來實現。
4.4 總結
onTouch 優先級高於onClick。
如果onTouch()方法返回TRUE,dispatchTouchEvent()方法將會直接返回true,而不會再走onTouchEvent(event)方法了。
onClick方法位於onTouchEvent()方法中,所以,如果onTouch()方法返回TRUE,onClick()將不會執行。