简单使用Cocos2dx-lua 实现单例模式


--cocos 2d lua单例模式
local SnakeManager = class("SnakeManager");

--引入其他资源

SnakeManager.instance = nil

function SnakeManager:getInstance()
    if not SnakeManager.instance then
      SnakeManager.instance = SnakeManager:create()
        SnakeManager.instance:initData()
      end
end

function SnakeManager:initData()
--初始化操作
print("初始化-------------")
end


return SnakeManager

注意:其他require时引入路径要保持一致,例如:一个文件引用require(“SnakeManager”),另一个文件使用require(“app/utils/SnakeManger”),容易导致创建2个SnakeManager

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