什麼是WNDCLASS

什麼是WNDCLASS

  WNDCLASS是一個由系統支持的結構,用來儲存某一類窗口的信息,如ClassStyle,消息處理函數,Icon,Cursor,背景Brush等。也就是說,CreateWindow只是將某個WNDCLASS定義的窗體變成實例。

  要得到某一窗口的WNDCLASS數據,可以用GetClassLong();

  RegisterClass()就是在系統註冊某一類型的窗體。也就是將你提供的WNDCLASS數據註冊爲一個窗口類,在WNDCLASS.lpszClassName中定義該WNDCLASS的標識, 無論CreateWindow或CreateWindowEx創建的窗口都必須對應一個WNDCLASS,但一個WNDCLASS可以有多個窗口對象。

  有一些系統預定義的窗口類,如:

  ClassName=_T("BUTTON" or "COMBOBOX" or "EDIT" or "LISTBOX" or "MDICLIENT" or "SCOLLBAR" or "STATIC")

  要用這些窗體,直接用CreateWindow創建相應對象就是了。

  要得到某一窗口的窗口類,可以用GetClassName();

  WNDCLASS中的回調函數是窗體的消息處理函數:

  CALLBACK WinProc(MESSAGE msg,LPARAM lparam,WPARAM wParam)

  {

  }

  數據結構原型:

  typedef struct_WNDCLASS{

  UINT style;

  WNDPROC lpfnWndProc;

  int cbClsExtra;

  int cbWndExtra;

  HANDLE hInstance;

  HICON hIcon;

  HCURSOR hCursor;

  HBRUSH hbrBackground;

  LPCTSTR lpszMenuName;

  LPCTSTR lpszClassName;

  }WNDCLASS;

  結構說明:

  WNDCLASS 結構包含了RegisterClass函數註冊的類屬性

  分量簡介:

  style: 指定類風格。這些風格可通過按位或操作組合起來。風格如下:

  CS_BYTEALIGNCLIENT: 在字節邊界上(在x方向上)定位窗口的用戶區域的位置

  CS_BYTEALIGNWINDOW: 在字節邊界上(在x方向上)定位窗口的位置

  CS_CLASSDC: 該窗口類的所有窗口實例都共享一個窗口類DC

  CS_DBLCLKS: 允許向窗口發送雙擊鼠標鍵的消息

  CS_GLOBALCLASS: 當調用CreateWindow 或 CreateWindowEx 函數來創建窗口時允許它的hInstance參數和註冊窗口類時傳遞給RegisterClass 的 hInstance參數不同。如果不指定該風格,則這兩個 hInstance 必須相同。

  CS_HREDRAW: 當水平長度改變或移動窗口時,重畫整個窗口

  CS_NOCLOSE: 禁止系統菜單的關閉選項

  CS_OWNDC: 給予每個窗口實例它本身的DC。注意,儘管這樣是很方便,但它必須慎重使用,因爲每個DC大約要佔800個字節的內存。

  CS_PARENTDC: 將子窗口的裁剪區域設置到父窗口的DC中去,這樣子窗口便可以在父窗口上繪製自身。注意,這是子窗口還是從系統緩存中獲取DC,而不是使用父窗口的DC。使用該風格可以提高系統性能。

  CS_SAVEBITS: 以位圖形式保存被該窗口遮擋的屏幕部分,這樣當給窗口移動以後,系統便可以用該保存的位圖恢復屏幕移動的相應部分,從而系統不用向被該窗口遮擋的窗口發送 WM_PAINT 消息。該特性對於菜單類型的窗口比較合適,因爲它通常是簡短的顯示一下之後便消失。設置該特性將增加顯示該窗口的時間,因爲它通常要先分配保存位圖的內存。

  CS_VREDRAW: 當垂直長度改變或移動窗口時,重畫整個窗口

  lpfnWndProc: 指向窗口過程

  cbClsExtra: 指定緊隨在 WNDCLASS 數據結構後分配的字節數。系統將其初始化爲零。

  cbWndExtra: 指定緊隨在窗口實例之後分配的字節數,系統將其初始化爲零。如果應用程序正在用WNDCLASS結構註冊一個在RC

  資源描述文件中用CLASS指令創建的對話框時,它必須設置這個字段爲 DLGWINDOWEXTRA。

  hInstance: 標識了該窗口類的窗口過程所在的模塊實例的句柄,不能爲NULL。

  hIcon: 標識了該窗口類的圖標。hIcon字段必須是一個圖標的句柄;若hIcon字段爲NULL,則無論何時用戶把應用程序縮至最小時,應用程序必須畫一個圖標。

  hCursor: 標識該窗口類的光標,hCursor必須是一個光標資源的句柄。若hCursor字段爲NULL,則無論何時鼠標移到應用程序窗口時,應用程序必須顯式設置光標形狀。

  hbrBackground: 標識了該窗口類的背景畫筆。hbrBackground字段必須是用於繪製背景的物理刷子的句柄,或者是一個顏色的值。如果給出一個顏色的值,它必須是下面列出的標準系統顏色之一(系統將對所選顏色加1)。如果給出了顏色值,它必須是轉換成下列的HBRUSH類型之一的顏色:

  COLOR_ACTIVEBORDER

  COLOR_ACTIVECAPTION

  COLOR_APPWORKSPACE

  COLOR_BACKGROUND

  COLOR_BTNFACE

  COLOR_BTHSHADOW

  COLOR_BTNTEXT

  COLOR_CAPTIONTEXT

  COLOR_GRAYTEXT

  COLOR_HIGHLIGHT

  COLOR_HIGHLIGHTTEXT

  COLOR_INACTIVEBORDER

  COLOR_INACTIVECAPTION

  COLOR_MENU

  COLOR_MENUTEXT

  COLOR_SCROLLBAR

  COLOR_WINDOW

  COLOR_WINDOWFRAME

  COLOR_WINDOWTEXT

  當hbrBackground字段爲NULL時,每當需要繪製其用戶區域時,應用程序必須自己來繪製其背景。應用程序可以通過處理WM_ERASEBKGND 消息或檢查由 BeginPaint 函數填寫的 PAINTSTRUCT 結構的fErase 字段來確定背景什麼時候需要着色。

  lpszMenuName: 指向一個以NULL結尾的字符串。該字符串定義了窗口類菜單的資源名字(作爲在資源文件中出現的名字)。如果用一個整數來標識這個菜單,就可以使用 MAKEINTRESOURCE 宏指令,若lpszMenuName 字段爲NULL,則屬於該窗口類別的窗口沒有缺省菜單。

  lpszClassName: 指向一個以NULL結尾的字符串,該字符串定義了窗口類的名字。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章