cocos2d-js 的 cc.callFunc 參數

cc.callFunc(function(target, data) {

//target  默認是調用這個action的本體Node,Sprite等等

//data 傳遞的參數,多個參數可以用[data1, data2] 的Array方式組合

},


 this, //通常綁定最外圍的HelloWorldLayer 之類的, 可以方便調用, 比如爲了removeChild

 data //參數,任意格式

);

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