cc.callFunc(function(target, data) {
//target 默認是調用這個action的本體Node,Sprite等等
//data 傳遞的參數,多個參數可以用[data1, data2] 的Array方式組合
},
this, //通常綁定最外圍的HelloWorldLayer 之類的, 可以方便調用, 比如爲了removeChild
data //參數,任意格式
);
cc.callFunc(function(target, data) {
//target 默認是調用這個action的本體Node,Sprite等等
//data 傳遞的參數,多個參數可以用[data1, data2] 的Array方式組合
},
this, //通常綁定最外圍的HelloWorldLayer 之類的, 可以方便調用, 比如爲了removeChild
data //參數,任意格式
);
一個簡單的組件腳本。 cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { }, // use this for initialization onL
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