LayaAirIDE 2.x.beta 的新腳本。。好吧

學習layaair過程中, 現在是2.0, 在適應了cocoscreator的模式, 這個beta版本,真的有點難以使用

 

不過爲了預期的性能方面和未來3D開發, 還是持續學習

 

創建新腳本, 完全需要自己創建, 官網真找不到怎麼創建新腳本, 

創建Game.ts

export default class Game extends Laya.Script {

//some code

}

再Main.ts 開始進行import Game from "./Game"

//修改於20181031 08:41,也許在Scripts下面新建script,放入就行?

這樣就像CCC那樣, 拖拉腳本到對應組件身上了

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