cocos 物理引擎部分研究

1, 需要在onEnable裏面 cc.director.getPhysicManger().enabled = true,

    然後才能其他地方停止使用

2, 在碰撞裏面不能立即讓 enable=false或者rigidBody.active/enabled =false, 否則會錯誤,可以set標記,下一幀(update)裏面停止

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