cocos 物理引擎部分研究

1, 需要在onEnable里面 cc.director.getPhysicManger().enabled = true,

    然后才能其他地方停止使用

2, 在碰撞里面不能立即让 enable=false或者rigidBody.active/enabled =false, 否则会错误,可以set标记,下一帧(update)里面停止

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章