Zookeeper深度解析(概念、原理機制、應用場景)

1、Zookeeper是什麼?

分佈、開源的應用程序協調服務,它是集羣的管理者,監視着集羣中各個節點的狀態,根據節點的反饋進行下一步合理操作。主要解決分佈式應用經常遇到的數據管理問題,如:統一命名服務、狀態同步服務、集羣管理、分佈式應用配置項的管理等。

Zookeeper 作爲 Hadoop 項目中的一個子項目,是 Hadoop 集羣管理的一個必不可少的模塊,它主要用來控制集羣中的數據,如它管理 Hadoop 集羣中的 NameNode,還有 Hbase 中 Master Election、Server 之間狀態同步等。


2、Zookeeper提供什麼?

Zookeepr提供文件系統及通知機制。

1)文件系統:zookeeper維護一個類似文件系統的數據結構:

每個子目錄項如 NameService 都被稱作爲 znode,和文件系統一樣,自由增加及刪除,唯一不同其可存儲數據。Znode分爲四種類型

(1) PERSISTENT-持久化目錄節點。(客戶端與zookeeper斷開連接後,該節點依舊存在)。

(2) PERSISTENT_SEQUENTIAL-持久化順序編號目錄節點。(客戶端與zookeeper斷開連接後,該節點依舊存在,只是Zookeeper給該節點名稱進行順序編號

(3) EPHEMERAL-臨時目錄節點客戶端與zookeeper斷開連接後,該節點被刪除

(4) EPHEMERAL_SEQUENTIAL-臨時順序編號目錄節點。(客戶端與zookeeper斷開連接後,該節點被刪除,只是Zookeeper給該節點名稱進行順序編號

2)通知機制:客戶端註冊監聽它關心的目錄節點,當目錄節點發生變化(數據改變、被刪除、子目錄節點增加刪除)時,zookeeper會通知客戶端。

3、Zookeeper能爲我們做什麼?

1)命名服務:zookeeper的文件系統裏創建一個目錄,即有唯一的path。在我們使用tborg無法確定上游程序的部署機器時即可與下游程序約定好path,通過path即能互相探索發現。

2)配置管理:用配置放置zookeeper上去,保存在 Zookeeper 的某個目錄節點中,然後所有相關應用程序對這個目錄節點進行監聽,一旦配置信息發生變化,每個應用程序就會收到 Zookeeper 的通知,然後從 Zookeeper 獲取新的配置信息應用到系統中就好。


(3)集羣管理:節點(機器)增刪及Master選取。節點增刪所有機器約定在父目錄GroupMembers下創建臨時目錄節點,然後監聽父目錄節點的子節點變化消息。一旦有機器掛掉,該機器與 zookeeper的連接斷開,其所創建的臨時目錄節點被刪除,所有其他機器都收到通知:某個兄弟目錄被刪除,於是,所有人都知道:它上船了。新機器加入 也是類似,所有機器收到通知:新兄弟目錄加入,highcount又有了。Master選取:所有機器創建臨時順序編號目錄節點,每次選取編號最小的機器作爲master就好。

(4)分佈式鎖:基於zookeeper一致性文件系統,實現鎖服務。鎖服務分爲保存獨佔時序控制兩類。保存獨佔:zookeeper上的一個znode看作是一把鎖,通過createznode的方式來實現。所有客戶端都去創建 /distribute_lock 節點,最終成功創建的那個客戶端也即擁有了這把鎖。用完刪除自己創建的distribute_lock 節點就釋放鎖。時序控制:基於/distribute_lock鎖,所有客戶端在它下面創建臨時順序編號目錄節點,和選master一樣,編號最小的獲得鎖,用完刪除,依次方便。

(5)隊列管理:分同步隊列,FIFO隊列(入隊與出隊),同步隊列:當一個隊列的成員都聚齊時,這個隊列纔可用,否則一直等待所有成員到達。在約定目錄下創建臨時目錄節點,監聽節點數目是否是我們要求的數目。FIFO隊列:和分佈式鎖服務中的控制時序場景基本原理一致,入列有編號,出列按編號

(6)分佈式與數據複製:Zookeeper作爲一個集羣提供一致的數據服務,必然在所有機器間做數據複製。數據複製好處:(1容錯一個節點出錯,不致於讓整個系統停止工作,別的節點可以接管它的工作。(2提高系統的擴展能力把負載分佈到多個節點上,或者增加節點來提高系統的負載能力;3性能提升:讓客戶端本地訪問就近節點,提高用戶訪問速度。

4、Paxos算法(數據一致性)

數據集羣系統分:1)寫主(writeMaster),對數據的修改提交給指定的節點。讀無此限制,可以讀取任何一個節點。這種情況下客戶端需要對讀與寫進行區別,俗稱讀寫分離;2)寫任意(對數據的修改可提交給任意的節點,跟讀一樣。這種情況下,客戶端對集羣節點的角色與變化透明。zookeeper來說,它採用的方式是寫任意。通過增加機器,它的讀吞吐能力和響應能力擴展性非常好,而寫,隨着機器的增多吞吐能力肯定下降(這也是它建立observer的原因),而響應能力則取決於具體實現方式,是延遲複製保持最終一致性,還是立即複製快速響應。

原則:在一個分佈式數據庫系統中,如果各節點的初始狀態一致,每個節點都執行相同的操作序列,那麼他們最後能得到一個一致的狀態。Paxos算法解決保證每個節點執行相同的操作序列。

Paxos算法通過投票來對寫操作進行全局編號,同一時刻,只有一個寫操作被批准,同時併發的寫操作要去爭取選票,只有獲得過半數選票的寫操作纔會被 批准(所以永遠只會有一個寫操作得到批准),其他的寫操作競爭失敗只好再發起一輪投票,就這樣,在日復一日年復一年的投票中,所有寫操作都被嚴格編號排序。編號嚴格遞增,當一個節點接受了一個編號爲100的寫操作,之後又接受到編號爲99的寫操作(因爲網絡延遲等很多不可預見原因),它馬上能意識到自己 數據不一致了,自動停止對外服務並重啓同步過程。任何一個節點掛掉都不會影響整個集羣的數據一致性(總2n+1臺,除非掛掉大於n臺)。

5、Zookeepr基本概念

5.1角色簡介

Zookeeper角色分爲三類:

(1)領導者:負責進行投票的發起和決議,更新系統狀態。

(2)學習者:跟隨者Follower用於收客戶請求並向客戶端返回結果,在選中過程中參與投票。觀察者Observer可以收客戶端連接,將寫請求轉發給leader節點。但不參加投票過程,只同步leader狀態。Observer目的在於擴展系統,提高讀取速度。

(3)客戶端:請求發起方。

系統模型如圖:



5.2設計目的

(1)一致性:client不論連接到哪個Server,展示給它都是同一個視圖,這是zookeeper最重要的性能。

(2)可靠性:具有簡單、健壯、良好的性能,如果消息m被到一臺服務器接受,那麼它將被所有的服務器接受。

(3)實時性Zookeeper保證客戶端將在一個時間間隔範圍內獲得服務器的更新信息,或者服務器失效的信息。但由於網絡延時等原因,Zookeeper不能保證兩個客戶端能同時得到剛更新的數據,如果需要最新數據,應該在讀數據之前調用sync()接口。

(4)等待無關(wait-free):慢的或者失效的client不得干預快速的client的請求,使得每個client都能有效的等待。

(5)原子性:更新只能成功或者失敗,沒有中間狀態。

(6)順序性包括全局有序偏序兩種:全局有序是指如果在一臺服務器上消息a在消息b前發佈,則在所有Server上消息a都將在消息b前被髮布偏序是指如果一個消息b在消息a後被同一個發送者發佈,a必將排在b前面。

6、Zookeepr工作原理

Zookeeper的核心是原子廣播,這個機制保證了各個Server之間的同步。實現這個機制的協議叫做Zab協議。Zab協議有兩種模式,它們分別是恢復模式(選主)和廣播模式(同步)。當服務啓動或者在領導者崩潰後,Zab就進入了恢復模式,當領導者被選舉出來,且大多數Server完成了和 leader的狀態同步以後,恢復模式就結束了。狀態同步保證了leader和Server具有相同的系統狀態。

爲了保證事務的順序一致性zookeeper採用了遞增的事務id號(zxid)來標識事務。所有的提議(proposal)都在被提出的時候加上 了zxid。實現中zxid是一個64位的數字,它高32位是epoch用來標識leader關係是否改變,每次一個leader被選出來,它都會有一個 新的epoch,標識當前屬於那個leader的統治時期。低32位用於遞增計數。

每個Server在工作過程中有三種狀態:

1LOOKING:當前Server不知道leader是誰,正在搜尋

2LEADING:當前Server即爲選舉出來的leader

3FOLLOWING:leader已經選舉出來,當前Server與之同步

6.1選主流程

leader崩潰或者leader失去大多數的follower,這時候zk進入恢復模式,恢復模式需要重新選舉出一個新的leader,讓所有的 Server都恢復到一個正確的狀態。Zk的選舉算法有兩種:一種是基於basic paxos實現的,另外一種是基於fast paxos算法實現的。系統默認的選舉算法爲fast paxos。先介紹basic paxos流程:

Basic paxos:當前Server發起選舉的線程,向所有Server發起詢問,選舉線程收到所有回覆,計算zxid最大Server,並推薦此爲leader,若此提議獲得n/2+1票通過,此爲leader,否則重複上述流程,直到leader選出。

Fast paxos:Server首先向所有Server提議自己要成爲leader,當其它Server收到提議以後,解決epoch和 zxid的衝突,並接受對方的提議,然後向對方發送接受提議完成的消息,重複這個流程,最後一定能選舉出Leader。(即提議方解決其他所有epoch和 zxid的衝突,即爲leader)。

6.2同步流程

(1)Leader等待server連接

(2)Follower連接leader,將最大的zxid發送給leader;

(3)Leader根據follower的zxid確定同步點完成同步後通知follower 已經成爲uptodate狀態;

(4)Follower收到uptodate消息後,又可以重新接受client的請求進行服務了。


6.3主要功能(server)

(1)Leader主要功能①恢復數據②維持與Learner的心跳,接收Learner請求並判斷Learner的請求消息類型;③Learner的消息類型主要有PING消息、REQUEST消息、ACK消息、REVALIDATE消息,根據不同的消息類型,進行不同的處理。

PING消息是指Learner的心跳信息;REQUEST消息是Follower發送的提議信息,包括寫請求及同步請求;ACK消息是 Follower的對提議的回覆,超過半數的Follower通過,則commit該提議;REVALIDATE消息是用來延長SESSION有效時間。

(2)Follower主要功能:Leader發送請求(PING消息、REQUEST消息、ACK消息、REVALIDATE消息);②接收Leader消息並進行處理;③接收Client的請求,如果爲寫請求,發送給Leader進行投票;④返回Client結果。

7、Zookeeper應用場景

(1)數據發佈與訂閱:發佈與訂閱即所謂的配置管理,顧名思義就是將數據發佈到zk節點上,供訂閱者動態獲取數據,實現配置信息的集中式管理和動態更新。例如全局的配置信息,地址列表等就非常適合使用。

(2)NameService:爲分佈式命名服務,通過調用zk的create node api,能夠很容易創建一個全局唯一的path,這個path就可以作爲一個名稱。

(3)分佈通知/協調ZooKeeper 中特有watcher註冊與異步通知機制,能夠很好的實現分佈式環境下不同系統之間的通知與協調,實現對數據變更的實時處理。使用方法通常是不同系統都對 ZK上同一個znode進行註冊,監聽znode的變化(包括znode本身內容及子節點的),其中一個系統update了znode,那麼另一個系統能 夠收到通知,並作出相應處理。使用zookeeper來進行分佈式通知和協調能夠大大降低系統之間的耦合。

(4)分佈式鎖:主要得益於ZooKeeper爲我們保證了數據的強一致性,即用戶只要完全相信每時每刻,zk集羣中任意節點(一個zk server)上的相同znode的數據是一定是相同的。鎖服務可以分爲兩類,一個是保持獨佔,另一個是控制時序。控制時序中Zk的父節點(/distribute_lock)維持一份sequence,保證子節點創建的時序性,從而也形成了每個客戶端的全局時序。

(5)集羣管理:①集羣監控:a. 客戶端在節點 x 上註冊一個Watcher,那麼如果x的子節點變化了,會通知該客戶端。b. 創建EPHEMERAL類型的節點,一旦客戶端和服務器的會話結束或過期,那麼該節點就會消失。②Master選舉:

利用ZooKeeper的強一致性,能夠保證在分佈式高併發情況下節點創建的全局唯一性,即:同時有多個客戶端請求創建 /currentMaster 節點,最終一定只有一個客戶端請求能夠創建成功。

(6)分佈式隊列:一種常規先進先出,另一種待隊列成員集齊後執行。

 

 

 

參考文章:https://blog.csdn.net/gs80140/article/details/51496925








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