// triangle.cpp : 定義應用程序的類行爲。
//
#include "stdafx.h"
#include "triangle.h"
#include "triangleDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CtriangleApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CtriangleApp, CWinApp)
ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()
// CtriangleApp 構造
CtriangleApp::CtriangleApp()
{
// TODO: 在此處添加構造代碼,
// 將所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}
// 唯一的一個 CtriangleApp 對象
CtriangleApp theApp;
// CtriangleApp 初始化
BOOL CtriangleApp::InitInstance()
{
// 如果一個運行在 Windows XP 上的應用程序清單指定要
// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本來啓用可視化方式,
//則需要 InitCommonControlsEx()。否則,將無法創建窗口。
INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
// 將它設置爲包括所有要在應用程序中使用的
// 公共控件類。
InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&InitCtrls);
CWinApp::InitInstance();
AfxEnableControlContainer();
// 標準初始化
// 如果未使用這些功能並希望減小
// 最終可執行文件的大小,則應移除下列
// 不需要的特定初始化例程
// 更改用於存儲設置的註冊表項
// TODO: 應適當修改該字符串,
// 例如修改爲公司或組織名
SetRegistryKey(_T("應用程序嚮導生成的本地應用程序"));
CtriangleDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: 在此放置處理何時用
// “確定”來關閉對話框的代碼
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: 在此放置處理何時用
// “取消”來關閉對話框的代碼
}
// 由於對話框已關閉,所以將返回 FALSE 以便退出應用程序,
// 而不是啓動應用程序的消息泵。
return FALSE;
}
// triangleDlg.cpp : 實現文件
//
#include "stdafx.h"
#include "triangle.h"
#include "triangleDlg.h"
#include "MyTriangle.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用於應用程序“關於”菜單項的 CAboutDlg 對話框
class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg();
// 對話框數據
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 實現
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()
// CtriangleDlg 對話框
CtriangleDlg::CtriangleDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CtriangleDlg::IDD, pParent)
, m_a(0)
, m_b(0)
, m_c(0)
, m_perimeter(0)
, m_area(0)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CtriangleDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_a);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_b);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_c);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT4, m_perimeter);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT5, m_area);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CtriangleDlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CtriangleDlg::OnBnClickedButton1)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, &CtriangleDlg::OnBnClickedButton2)
END_MESSAGE_MAP()
// CtriangleDlg 消息處理程序
BOOL CtriangleDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 將“關於...”菜單項添加到系統菜單中。
// IDM_ABOUTBOX 必須在系統命令範圍內。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 設置此對話框的圖標。當應用程序主窗口不是對話框時,框架將自動
// 執行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 設置大圖標
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 設置小圖標
// TODO: 在此添加額外的初始化代碼
return TRUE; // 除非將焦點設置到控件,否則返回 TRUE
}
void CtriangleDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果向對話框添加最小化按鈕,則需要下面的代碼
// 來繪製該圖標。對於使用文檔/視圖模型的 MFC 應用程序,
// 這將由框架自動完成。
void CtriangleDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用於繪製的設備上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使圖標在工作區矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 繪製圖標
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
//當用戶拖動最小化窗口時系統調用此函數取得光標
//顯示。
HCURSOR CtriangleDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
void CtriangleDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼
UpdateData();//將界面上的各控件輸入的值“捕獲”到與之關聯的變量中
Triangle t1(m_a, m_b, m_c);//定義三角形對象
m_perimeter = t1.perimeter();//求面積
UpdateData(FALSE);//用m_area的值更新界面上對應的控件的值並實現顯示
}
void CtriangleDlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼
UpdateData();//將界面上的各控件輸入的值“捕獲”到與之關聯的變量中
Triangle t1(m_a, m_b, m_c);//定義三角形對象
m_area = t1.area();//求面積
UpdateData(FALSE);//用m_area的值更新界面上對應的控件的值並實現顯示
}