在HUD中代碼添加用戶控件

void AMyHUD::BeginPlay()
{
	Super::BeginPlay();

	UUserWidget* UserWidget = nullptr;
	TSubclassOf<UUserWidget> WidgetClass = LoadClass<UUserWidget>(this, TEXT("WidgetBlueprint'/Game/UI/UIManager.UIManager'"));
	if (WidgetClass)
	{
		UserWidget = CreateWidget<UUserWidget>(GetWorld(), WidgetClass);
		UserWidget->AddToViewport();
	}
}


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