C語言中typedef的作用

typedef是C/C++常用語法,這裏對其作用進行總結。typedef作用,歸結起來,可以分爲四種:

定義一種類型名

常規的應用中,想要定義兩個字符指針,寫下如下代碼:
char *a, b

    char* a,b;
    char c='m';
    a=&c;
    b=&c;

上述代碼是錯誤的,只有a爲字符指針,b仍舊爲字符變量。通過#define進行宏定義,仍然是無效的,因爲宏定義僅僅是字符替換。

#define PCHAR char* 

而以下卻是可行的

以下則可行:

typedef char* PCHAR;
PCHAR pa, pb;  

用於struct結構體

在C語言中,如下代碼編譯是不通過的:

#include <stdio.h>
struct tagPOINT1
 {
    int x;
    int y;
};

int main()
{

    tagPOINT1 p1,p2;//此句編譯無法通過
    //錯誤信息:error: unknown type name 'tagPOINT1'
    //環境:Gcc 4.8.1
}

必須採用如下定義;

struct tagPOINT1 p1,p2;//必須有關鍵字 struct

採用typedef,則可以省掉結構體定義時的struct

ypedef struct tagPOINT
{
    int x;

    int y;
}POINT;
POINT p1; // 這樣就比原來的方式少寫了一個struct

跨平臺移植

程序編寫中,如果考慮到平臺移植的因素,則需要從代碼中抽象出硬件層的差異,例如,變量所佔空間,端模式等等。
考慮一個浮點型變量,在不同的硬件平臺上,所佔據的空間有可能不同,此時,可以採用typedef將其定義到單獨的頭文件內,該頭文件是純粹抽象硬件相關的內容:

typedef float REAL;
typedef short int INT16;
typedef int INT32
...

這樣的話,如果將來考慮到程序的移植,只需要修改該頭文件即可。

爲複雜的聲明取別名

複雜的聲明形如:

void (*b[10]) (void (*)());

它是什麼意思呢?首先*b[10]爲指針數組,它裏面的十個元素全是指針。到底是什麼指針呢,是一個返回類型爲空,形參爲空的函數指針。

這種複雜的聲明,可以用typedef進行簡化:
首先:聲明後面的函數指針:

typedef void (pFunParam *)();

接着聲明前面的指針數組:

typedef void (*pFunx)(pFunParam);

原聲明的最簡化版:

pFunx b[10];

本文檔在撰寫過程中,參考了網絡博客typedef用法

裏面提到一個複雜的聲明:

doube(*)() (*e)[9];

而然這個聲明在gcc下編譯時不通過的,按照作者的本意,似乎應該這樣聲明:

double (*(*e)[9])();

e是一個指向9維數組的指針,數組內爲函數指針,該函數指針形參爲空,返回類型爲double。

這樣的話,應該採用這樣的typedef來簡化聲明:

typedef (*(*ptr)[9])();
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