SharedPreferences存儲類效率分析
SharedPreferences是Android平臺上一個輕量級的存儲類,主要是保存一些常用的配置比如窗口狀態,一般在Activity中重載窗口狀態onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平臺常規的Long長整形、Int整形、String字符串型的保存,它是什麼樣的處理方式呢?
SharedPreferences類似過去Windows系統上的ini配置文件,但是它分爲多種權限,可以全局共享訪問,android123提示最終是以xml方式來保存,整體效率來看不是特別的高,對於常規的輕量級而言比SQLite要好不少,如果真的存儲量不大可以考慮自己定義文件格式。xml 處理時Dalvik會通過自帶底層的本地XML Parser解析,比如XMLpull方式,這樣對於內存資源佔用比較好。
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這種方式應該是用起來最簡單的Android讀寫外部數據的方法了。他的用法基本上和 J2SE(java.util.prefs.Preferences)中的用法一樣,以一種簡單、透明的方式來保存一些用戶個性化設置的字體、顏色、位置等參數信息。一般的應用程序都會提供“設置”或者“首選項”的這樣的界面,那麼這些設置最後就可以通過Preferences來保存,而程序員不需要知道它到底以什麼形式保存的,保存在了什麼地方。當然,如果你願意保存其他的東西,也沒有什麼限制。只是在性能上不知道會有什麼問題。
在Android系統中,這些信息以XML文件的形式保存在 /data/data/PACKAGE_NAME /shared_prefs 目錄下。
數據讀取
這段代碼中:
- SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
通過名稱,得到一個SharedPreferences,顧名思義,這個Preferences是共享的,共享的範圍據現在同一個Package中,這裏面說所的Package和Java裏面的那個Package不同,貌似這裏面的Package是指在AndroidManifest.xml文件中:這裏面的package。根據我目前的實驗結果看,是這樣的,歡迎指正。後面的那個int是用來聲明讀寫模式,先不管那麼多了,暫時就知道設爲0(android.content.Context.MODE_PRIVATE)就可以了。
- boolean silent = settings.getBoolean(”silentMode”, false);
獲得一個boolean值,這裏就會看到用Preferences的好處了:可以提供一個缺省值。也就是說如果Preference中不存在這個值的話,那麼就用後面的值作爲返回指,這樣就省去了我們的if什麼什麼爲空的判斷。
數據寫入
有了上面數據讀取的代碼,這裏面的就容易理解了,只是別忘了最後的commit();
注意:
目前此類不支持多線程,