Zemax擁有序列和非序列兩種模式,所以利用兩種模式分別模擬物體通過透鏡成像。
個人認爲,模擬物體通過透鏡成像,重點在於如何利用Zemax正確的模擬物體。因爲物體發光或者說光入射物體後繼 續傳播與直接利用光源模擬成像有較大差別。PS:Matlab模擬的成像形狀爲梯形。
1、序列模式模擬物體通過透鏡成像:
序列模式下利用物高來模擬物體,具體:入瞳孔徑仍設置爲Entrance Pupil Diameter,在視場Field中選擇Object Height(物高),兩點成一線,來模擬物體。具體形狀可以邊設置邊查看。PS:該方法可能存在一定問題,因爲模擬的結果跟理想結果有一定的出入,可能是透鏡問題,物高設置問題,需進一步驗證。
2、非序列模式模擬物體通過透鏡成像:
非序列模式下選擇Source Object(物體光源)可直接模擬物體。需注意的是,Source Object是創建一個帶有基於任何其他“父”物體尺寸和外形的光源,任何NSC編輯器中在該物體之前的物體都可用於定義物體光源的外形。也就是說,使用Source Object需在其前面設置所需形狀的面。
在非序列模式下的模擬與matlab模擬的結果一致。
以上就是Zemax模擬物體通過透鏡成像的總結。