|
運行結構是:
4
1
80
8
96
問題出在 char j; 這裏,單獨查看,可以看到 char類型佔用一個 byte,但是爲什麼放都結構體裏面的時候,它就佔用了 4 個byte 呢?難道結構體有對自己的元素類型佔用空間做了強制規定嗎?
在dev-c++ 裏面,調試了一下:
看到的結構體裏面,竟然沒有 j 這個元素,取而代之的是 i=97'a' 這又怎麼解釋呢?
—。—#
//-----------------------------------------
找到這篇文章,哈哈,我想紅色字就是我要的答案了:
intarray[3]={35,56,37};
int*pa=array;
通過指針pa訪問數組array的三個單元的方法是:
*pa;//訪問了第0號單元
*(pa+1);//訪問了第1號單元
*(pa+2);//訪問了第2號單元
從格式上看倒是與通過指針訪問結構成員的不正規方法的格式一樣。
所有的C/C++編譯器在排列數組的單元時,總是把各個數組單元存放在連續的存儲區裏,單元和單元之間沒有空隙。但在存放結構對象的各個成員時,在某種編譯環境下,可能會需要字對齊或雙字對齊或者是別的什麼對齊,需要在相鄰兩個成員之間加若干個"填充字節",這就導致各個成員之間可能會有若干個字節的空隙。
所以,例中,即使*pstr訪問到了結構對象ss的第一個成員變量a,也不能保證*(pstr+1)就一定能訪問到結構成員b。因爲成員a和成員b之間可能會有若干填充字節,說不定*(pstr+1)就正好訪問到了這些填充字節呢。這也證明了指針的靈活性。要是你的目的就是想看看各個結構成員之間到底有沒有填充字節,嘿,這倒是個不錯的方法。
//-----------------------------------------
當全局變量跟局部變量有衝突時,局部變量會把全局變量隱藏掉。據說可以用加 :: 的方式來強制訪問全局變量,但是我加了這個符號根本就編譯不過去,應該是C++ 纔有的吧?
|
超簡單的代碼,可是,運行後 i=6,j=16
怎麼回事呢??
什麼是標準預定義宏?
ANSIC標準定義了以下6種可供C語言使用的預定義宏:
----------------------------------------------------------------------------
宏 名 作 用
----------------------------------------------------------------------------
__LINE__ 在源代碼中插入當前源代碼行號
__FILE__ 在源代碼中插入當前源代碼文件名
__DATE__ 在源代碼中插入當前編譯日期〔注意和當前系統日期區別開來〕
__TIME__ 在源代碼中插入當前編譯時間〔注意和當前系統時間區別開來〕
__STDC__ 當要求程序嚴格遵循ANSIC標準時該標識符被賦值爲1。
----------------------------------------------------------------------------
標識符__LINE__和__FILE__通常用來調試程序;標識符__DATE__和__TIME__通常用來在編譯後的程序中加入一個時間標誌,以區分程序的不同版本;當要求程序嚴格遵循ANSIC標準時,標識符__STDC__就會被賦值爲1;當用C++編譯程序編譯時,標識符__cplusplus就會被定義。
|
連接運算符“##”和字符串化運算符"#"有什麼作用?[仔細理解]
連接運算符“##”可以把兩個獨立的字符串連接成一個字符串。在C的宏中,經常用到“##”運算符,請看下例:
#include<stdio.h>
#define SORT(X) sort_function ## X
void main(vOid);
void main(vOid)
{
char *array;
int elements,element_size;
SORT(3) (array,elements,element_size);
}
在該例中,宏SORT利用“##”運算符把字符串sort_function和經參數x傳遞過來的字符串連接起來,這意味着語句 SORT(3)(array,elemnts,element_size) 將被預處理程序轉換爲語句:
sort_function3(array,elements,element_size);
從宏SORT的用法中你可以看出,如果在運行時才能確定要調用哪個函數,你可以利用“##”運算符動態地構造要調用的函數的名稱。
|
符串化運算符"#"運算符能將宏的參數轉換爲帶雙引號的字符串,請看下例:
define DEBUG_VALUE(v) printf(#v"is equal to %d. /n", v)
你可以在程序中用 DEBUG_VALUE 宏檢查變量的值,請看下例:
int x=20;
DEBUG_VALUE(x);
上述語句將在屏幕上打印"x is equal to 20"。這個例子說明,宏所使用的“#”運算符是一種非常方便的調試工具。
|
怎樣刪去字符串尾部的空格?
C語言沒有提供可刪去字符串尾部空格的標準庫函數,但是,編寫這樣的一個函數是很方便的。請看下例:
|
在上例中,rtrim()是用戶編寫的一個函數,它可以刪去字符串尾部的空格。函數rtrim()從字符串中位於null字符前的那個字符開始往回檢查每個字符,當遇到第一個不是空格的字符時,就將該字符後面的字符替換爲null字符。因爲在C語言中null字符是字符串的結束標誌,所以函數rtrim()的作用實際上就是刪去字符串尾部的所有空格。
怎樣刪去字符串頭部的空格?
C語言沒有提供可刪去字符串頭部空格的標準庫函數,但是,編寫這樣的一個函數是很方便的。請看下例:
|
在上例中,刪去字符串頭部空格的工作是由用戶編寫的ltrim()函數完成的,該函數調用了6.2的例子中的rtrim()函數和標準C庫函數strrev()。ltrim()函數首先調用strrev()函數將字符串顛倒一次,然後調用rtrim()函數刪去字符串尾部的空格,最後調用strrev()函數將字符串再顛倒一次,其結果實際上就是刪去原字符串頭部的空格。
怎樣打印字符串的一部分?
使用printf()函數打印字符串的任意部分,請看下例:
|
在上例中,第一次調用printf()函數時,通過指定參數"%11.11s",迫使printf()函數只打印11個字符的長度,因爲源字符串的長度大於11個字符,所以在打印時源字符串將被截掉一部分,只有頭11個字符被打印出來。第二次調用printf()函數時,它將源字符串的最後13個字符打印出來,其實現過程爲:
(1)用strlen()函數計算出source_str字符串的長度,即strlen(source_str)。
(2)將source_str的長度減去13(13是將要打印的字符數),得出source_str中剩餘字符數,且pstrlen(source_str)-13。
(3)將strlen(source_str)-13和source_str的地址相加,得出指向source_str中倒數第13個字符的地址的指針;即source_str+(strlen(source_str)-13)。這個指針就是printf()函數的第二個參數。
(4)通過指定參數“%13.13s”,迫使printf()函數只打印13個字符的長度,其結果實際上就是打印源字符串的最後13個字符。
用malloc()函數更好還是用calloc()函數更好?
函數malloc()和calloc()都可以用來分配動態內存空間,但兩者稍有區別。malloc()函數有一個參數,即要分配的內存空間的大小:
void *malloc(size_t size);
calloc()函數有兩個參數,分別爲元素的數目和每個元素的大小,兩個參數的乘積就是要分配的空間的大小:
void *calloc(size_t numElements,size_t sizeOfElement);
如果調用成功,函數malloc()和calloc()都將返回所分配的內存空間的首地址。
malloc()函數和calloc()函數的主要區別是前者不能初始化所分配的內存空間,而後者能。如果由malloc()函數分配的內存空間原來沒有被使用過,則其中的每一位可能都是0;反之,如果這部分內存空間曾經被分配、釋放和重新分配,則其中可能遺留各種各樣的數據。也就是說,使用malloc()函數的程序開始時(內存空間還沒有被重新分配)能正常運行,但經過一段時間後(內存空間已被重新分配)可能會出現問題。
calloc()函數會將所分配的內存空間中的每一位都初始化爲零,也就是說,如果你是爲字符類型或整數類型的元素分配內存,那麼這些元素將保證會被初始化爲零;如果你是爲指針類型的元素分配內存,那麼這些元素通常(但無法保證)會被初始化爲空指針;如果你是爲實數類型的元素分配內存,那麼這些元素可能(只在某些計算機中)會被初始化爲浮點型的零。
malloc()函數和calloc()函數的另一點區別是calloc()函數會返回一個由某種對象組成的數組,但malloc()函數只返回一個對象。爲了明確是爲一個數組分配內存空間,有些程序員會選用calloc()函數。但是,除了是否初始化所分配的內存空間這一點之外,絕大多數程序員認爲以下兩種函數調用方式沒有區別:
calloc( numElements,sizeOfElement );
malloc( numElements * sizeOfElement );
需要解釋的一點是,理論上(按照ANSIC標準)指針的算術運算只能在一個指定的數組中進行,但是在實踐中,即使C編譯程序或翻譯器遵循這種規定,許多C程序還是衝破了這種限制。因此,儘管malloc()函數並不能返回一個數組,它所分配的內存空間仍然能供一個數組使用(對realloc()函數來說同樣如此,儘管它也不能返回一個數組)。總之,當你在calloc()函數和malloc()函數之間作選擇時,你只需考慮是否要初始化所分配的內存空間,而不用考慮函數是否能返回一個數組。
NULL和NUL有什麼不同?
NULL是在<stddef.h>頭文件中專門爲空指針定義的一個宏。NUL是ASCII字符集中第一個字符的名稱,它對應於一個零值。C語言中沒有NUL這樣的預定義宏。注意:在ASCII字符集中,數字0對應於十進制值80,不要把數字0和'/0'(NUL)的值混同起來。
NULL可以被定義爲(void *)0,而NUL可以被定義爲'/0'。NULL和NUL都可以被簡單地定義爲0,這時它們是等價的,可以互換使用,但這是一種不可取的方式。爲了使程序讀起來更清晰,維護起來更容易,你在程序中應該明確地將NULL定義爲指針類型,而將NUL定義爲字符類型。
在程序退出main()函數之後,還有可能執行一部分代碼嗎?
可以,但這要藉助C庫函數atexit()。利用atexit()函數可以在程序終止前完成一些“清理”工作——如果將指向一組函數的指針傳遞給atexit()函數,那麼在程序退出main()函數後(此時程序還未終止)就能自動調用這組函數。在使用atexit()函數時你要注意這樣兩點:
第一: 由atexit()函數指定的要在程序終止前執行的函數要用關鍵字void說明,並且不能帶參數;
第二: 由atexit()函數指定的函數在入棧時的順序和調用atexit()函數的順序相反,即它們在執行時遵循後進先出(LIFO)的原則。
|
數組作爲函數的常數時,可以通過sizeof運算符得到函數數組的大小嗎?
不可以。當把數組作爲函數的參數時,你無法在程序運行時通過數組參數本身告訴函數該數組的大小,因爲函數的數組參數相當於指向該數組第一個元素的指針。這意味着把數組傳遞給函數的效率非常高,也意味着程序員必須通過某種機制告訴函數數組參數的大小。爲了告訴函數數組參數的大小,人們通常採用以下兩種方法:
第一種方法是將數組和表示數組大小的值一起傳遞給函數,例如memcpy()函數就是這樣做的:
memcpy( dest,source,length );
第二種方法是引入某種規則來結束一個數組,例如在C語言中字符串總是以ASCII字符NUL('/0')結束,而一個指針數組總是以空指針結束。請看下述函數,它的參數是一個以空指針結束的字符指針數組,這個空指針告訴該函數什麼時候停止工作:
void printMany( char *strings[] )
{
int i = 0;
while( strings[i] != NULL )
{
puts(strings[i]);
++i;
}
}
正象9.5中所說的那樣,C程序員經常用指針來代替數組下標,因此大多數C程序員通常會將上述函數編寫得更隱蔽一些:
void printMany( char *strings[] )
{
while( *strings )
{
puts(*strings++);
}
}
儘管你不能改變一個數組名的值,但是strings是一個數組參數,相當於一個指針,因此可以對它進行自增運算,並且可以在調用puts()函數時對strings進行自增運算 [注意辨別這種情況:對“int array[10] 數組的array不能進行自加運算”]。
array_name和&array_name有什麼不同?
前者是指向數組中第一個元素的指針,後者是指向整個數組的指針。注意: 筆者建議讀者讀到這裏時暫時放下本書,寫一下指向一個含MAX個元素的字符數組的指針變量的說明。希望你不要敷衍了事,因爲只有這樣你才能真正瞭解C語言表示複雜指針的句法的奧祕。下文將介紹如何獲得指向整個數組的指針。
數組是一種類型,它有三個要素,即基本類型(數組元素的類型),大小(當數組被說明爲不完整類型時除外),數組的值(整個數組的值)。你可以用一個指針指向整個數組的值:
char a[MAX]; /*array of MAX characters*/
char *p = a;
char *pa = &a;
在運行了上述這段代碼後,你就會發現p和pa的打印結果是一個相同的值,即p和pa指向同一個地址。但是,p和pa指向的對象是不同的。
上述定義和以下定義是相同的,它們的含義都是“ap是一個含MAX個字符指針的數組”: char *ap[MAX].
以下這種定義並不能獲得一個指向整個數組的值的指針:char *(ap[MAX]).
怎樣判斷一個字符是數字、字母或其它類別的符號?
在頭文件ctype.h中定義了一批函數,它們可用來判斷一個字符屬於哪一類別。下面列出了這些函數:
---------------------------------------------------------------------------------------
函數 字符類別 返回非零值的字符
---------------------------------------------------------------------------------------
isdigit() 十進制數 0--9
isxdigit() 十六進制數 0--9,a—f,或A--F
isalnum() 字母數字符號 0--9,a--Z,或A--Z
isalpha() 字母 a—z或A--Z
islower() 小寫字母 a—z
isupper() 大寫字母 A--Z
isspace() 空白符 空格符,水平製表符,垂直製表符,換行符,換頁符,或回車符
isgraph() 非空白字符 任何打印出來不是空白的字符(ASCII碼從21到7E)
isprint() 可打印字符 所有非空白字符,加上空格符
ispunct() 標點符 除字母數字符號以外的所有非空白字符
iscntrl() 控制字符 除可打印字符外的所有字符(ASCII碼從00到1F,加上7F)
----------------------------------------------------------------------------------------
與前文提到過的使用標準庫函數的好處相似,調用上述這些宏而不是自己編寫測試字符類別的程序也有三點好處。首先,這些宏運算速度快,因爲它們的實現方式通常都是利用位屏蔽技術來檢查一個表,所以即使是進行一項相當複雜的檢查,也比真正去比較字符的值要快得多。其次,這些宏都是正確的。如果你自己編寫一個測試程序,你很容易犯邏輯上或輸入上的錯誤,例如引入了一個錯誤的字符(或漏掉了一個正確的字符)。第三,這些宏是可移植的。信不信由你,並非所有的人都使用同樣的含PC擴充字符的ASCII字符集。也許今天你還不太在意,但是,當你發現你的下一臺計算機使用的是Unicode字符集而不是ASCII字符集,你就會慶幸自己原來沒有按照字符集中的字符值來編寫程序。
其他字符轉換函數:
isascii(測試字符是否爲ASCII 碼字符)
int isascii(int c);
檢查參數c是否爲ASCII碼字符,也就是判斷c的範圍是否在0到127之間。若參數c爲ASCII碼字符,則返回TRUE,否則返回NULL(0)。
toascii(將整型數轉換成合法的ASCII 碼字符)
int toascii(int c);
toascii()會將參數c轉換成7位的unsigned char值,第八位則會被清除,此字符即會被轉成ASCII碼字符。將轉換成功的ASCII碼字符值返回。
tolower(將大寫字母轉換成小寫字母)
int tolower(int c);
若參數c爲大寫字母則將該對應的小寫字母返回。返回轉換後的小寫字母,若不須轉換則將參數c值返回。
toupper(將小寫字母轉換成大寫字母)
int toupper(int c);
若參數c爲小寫字母則將該對映的大寫字母返回。返回轉換後的大寫字母,若不須轉換則將參數c值返回。
|