線程池的使用

1.線程池的創建,具體ThreadPoolExecutor參數可以百度

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 一、LinkedBlockingQueue,除非系統資源耗盡,否則不存在任務隊列入隊失敗的情況。
 * 二、當有新任務需要執行時,如果線程池的實際線程數小於corePoolSize,則會創建新線程執行任務;但當池中線程數達到corePoolSize後,就不會再創建新的線程!若後續有新任務需要執行,且沒有空閒的線程時,則任務進入隊列等待。
 * 三、如果任務創建和處理速度相差很大,LinkedBlockingQueue會快速增長,直到耗盡系統內存
 * 線程池工廠類<br>
 * 〈功能詳細描述〉
 */
public class ThreadPoolUtil {

    private static ThreadPoolUtil instance = new ThreadPoolUtil();

    private ThreadPoolUtil() {
        int cpuNums = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
        threadPool = new ThreadPoolExecutor(cpuNums * 2, 32, 5, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
    }

    public ThreadPoolExecutor threadPool;

    public static void exec(Runnable runnable) {
        instance.threadPool.execute(runnable);
    }

    public static <T> Future<T> sub(Callable<T> runnable) {
        return instance.threadPool.submit(runnable);
    }
}
2.創建自己線程類
class 返回值 implements Callable<JSONObject> {
  

   @Override
   public JSONObject call() throws Exception {
     //此處業務處理,需要參數可以通過構造方法傳入
      return null;
   }

}
3.調用線程池sub方法傳入線程
for (int i = 0; i < xx.size(); i++) {
   com.util.ThreadPoolUtil.sub(new pushWithdrawThread());
}





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