Java Collection Framework 之 LinkedList 源碼解析

LinkedList源碼解析

LinkedList的本質是雙鏈表。

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
  1. 實現了List接口表明需要實現List中的set,get等方法;
  2. 實現了Deque接口表明LinkedList實現了雙端隊列的方法;
  3. 實現了Clonable接口表明可以被clone;
  4. 實現了Serializable接口表明可以被序列化。

LinkedList鏈表結點結構

LinkedList的靜態內部類。


//鏈表節點的結構,雙向鏈表
    private static class Node<E> {
        E item;
        //指向下一個元素
        Node<E> next;
        //指向前一個元素
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

成員變量


//記錄鏈表的長度
    transient int size = 0;

    /**
     * Pointer to first node.
     * 一定滿足: (first == null && last == null) ||
     *            (first.prev == null && first.item != null)
     */
     //指向頭節點的指針
    transient Node<E> first;

    /**
     * Pointer to last node.
     * 一定滿足: (first == null && last == null) ||
     *            (last.next == null && last.item != null)
     */
     //指向尾結點的指針
    transient Node<E> last;

構造方法

//空的構造方法
 public LinkedList() {
    }

//將集合c中的元素插入到鏈表中
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

成員方法

插入元素

  • 頭插法
//在表頭插入一個元素(頭插法)
    private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        //當前鏈表爲空,last指針指向newNode
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            //如果不爲空,則將f.prev指向newNode
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
  • 尾插法

 //在鏈表尾部插入一個元素
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        //l==null,表明鏈表爲空
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
  • 在某個結點前插入元素

 //在非空的succ結點前插入元素e。雙向鏈表的插入操作
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

這裏寫圖片描述

刪除元素

  • 刪除頭結點元素

//刪除鏈表的頭節點
    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        //next==null,說明刪除頭結點後,鏈表爲null
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

這裏寫圖片描述

  • 刪除鏈表尾結點元素

//刪除尾結點
    private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev;
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

這裏寫圖片描述

  • 刪除鏈表中的任意結點x
 //刪除結點x
    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;
        //如果prev==null,說明x爲頭結點
        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
        //不是頭結點
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }

        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

這裏寫圖片描述
上述鏈表的插入和刪除操作是LinkedList的核心,我們常用的add(),remove()等方法均是調用上述方法完成的。

然後,我們再看LinkedList的get()和set()方法

get()方法
//獲取鏈表index處的節點
    public E get(int index) {
        //檢查index是否越界
        checkElementIndex(index);
        //找到index位置處的結點,並返回該結點的值
        return node(index).item;
    }
set()方法

 //將index位置的節點的元素設置爲element
    public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index);
        //找到index位置處的結點
        Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        //將element的值賦給該結點
        x.item = element;
        return oldVal;
    }

看完上述源代碼,我們會發現,get和set操作都是通過node()方法完成操作的。下面我們看一下node()方法的代碼。
node(int index)

//返回index位置處的結點
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        //當index<size/2時,從頭結點遍歷鏈表
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
        //當index>=size/2時,從尾節點遍歷鏈表
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

鏈表的查找操作

 //鏈表中是否包含元素o,如果是,返回true,否則返回false
    public boolean contains(Object o) {
        //調用indexOf()方法
        return indexOf(o) != -1;
    }


 //查找操作,返回元素o在鏈表中第一次出現的位置,如果不在鏈表中,則返回-1
    public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }

前面我們說過,LinkedList實現了Deque接口,所以,LinkedList擁有雙端隊列的操作。

隊列的操作

  • 獲取隊頭元素
 //獲得頭結點數據,允許爲null.一般用於獲取隊頭元素
    public E peek() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }

//雙端隊列

//獲取隊頭元素

 //獲取隊頭元素,允許爲null
    public E peekFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
     }

//獲取隊尾元素

//獲取隊尾元素,允許爲null
    public E peekLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : l.item;
    }

  • 入隊操作
 //等價於add(e),一般用於入隊操作
    public boolean offer(E e) {
        return add(e);
    }

//雙端隊列

    //從隊頭入隊

    //等價於addFirst(e),一般用於從隊頭入隊
    public boolean offerFirst(E e) {
        addFirst(e);
        return true;
    }

    //從對尾入隊

     //等價於addLast(e),一般用於從隊尾入隊
    public boolean offerLast(E e) {
        addLast(e);
        return true;
    }


  • 出隊操作

//獲得頭結點數據,並刪除頭結點,允許爲null。一般用於出隊操作
    public E poll() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }

    //雙端隊列

    //從隊頭出隊

    public E pollFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }

     //從隊尾出隊
    public E pollLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
    }

LinkedList除了集成了隊列的功能,還集成了棧的操作。棧的操作比較簡單,如下。

棧的操作

  • 出棧
 //出棧
    public E pop() {
        return removeFirst();
    }
  • 入棧
//入棧
    public void push(E e) {
        addFirst(e);
    }

到此,LinkedList的源碼大致分析完畢。by the way,LinkedList也是非線程安全的,同時也使用了fail-fast機制。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章