有時候我們想要創建一個對當前類有一點小修改的對象,但不想重新聲明一個子
類。java 用匿名內部類的概念解決這個問題。Kotlin 用對象表達式和對象聲明巧妙
的實現了這一概念。
java實現
class MyClass
{
public String name;
public MyClass(String name)
{
this.name = name;
}
public void verify()
{
System.out.println("verify");
}
}
public class ObjectExpression
{
public static void process(MyClass obj)
{
obj.verify();
}
public static void main(String[] args)
{
process(new MyClass("Mary"){
@Override
public void verify()
{
System.out.println("object verify");
}
});
}
}
kotlin實現:
(1)基本使用
如果父類有構造函數,則必須傳遞相應的構造參數。多個父類可以用逗號隔開,跟在冒號後面
// 對象和委託:對象表達式
// Kotlin中的對象是爲了代替Java中的匿名類
open class KotlinClass(name:String)
{
open var name = name
open fun verify()
{
println("verify")
}
}
interface MyInterface
{
fun closeData()
{
println("closeData")
}
}
fun process(obj:KotlinClass)
{
obj.verify()
if(obj is MyInterface)
{
obj.closeData()
}
}
fun main(args: Array<String>)
{
process(object :KotlinClass("John"),MyInterface{
override fun verify() {
println("object verify")
}
});
// 直接建立對象
fun foo()
{
val obj = object
{
var x:Int = 10
var y:Int = 20
}
println(obj.x + obj.y)
}
foo()
}
(2)沒有父類的對象
有時候我們只是需要一個沒有父類的對象,我們可以這樣寫:
val adHoc = object {
var x: Int = 0
var y: Int = 0
}
print(adHoc.x + adHoc.y)
(3)訪問封閉作用域內的對象
像 java 的匿名內部類一樣,對象表達式可以訪問閉合範圍內的變量 (和 java 不一樣
的是,這些變量不用是 final 修飾的)
fun countClicks(windows: JComponent) {
var clickCount = 0
var enterCount = 0
window.addMouseListener(object : MouseAdapter() {
override fun mouseClicked(e: MouseEvent) {
clickCount++
}
override fun mouseEntered(e: MouseEvent){
enterCount++
}
})
}