最近自己改進了一下柱狀圖的繪製,支持多跟柱子,自己設置顏色,並且添加了手動滑動效果(在屏幕繪製寬度不夠時啓動滑動),下圖是整體效果,下面我分析一下代碼:
1、設置內容:
tagging:標註
xRawData:x軸座標
yRawData:爲柱形圖的內容,通過List<Float>... yRawData傳入,可以有多個
/**
* 設置值 tagging:標註 xRawData:x軸座標 yRawData:爲柱形圖的內容
*/
public void setData(List<String> tagging, List<String> xRawData,
List<Float>... yRawData) {
occupyingText = null;
this.xRawDatas.clear();
this.yRawData.clear();
this.xRawDatas.addAll(xRawData);
this.tagging = tagging;
Collections.addAll(this.yRawData, yRawData);
updateTagging();
updateCutoffwidth();
scroll();
invalidate();
}
2、調用方法:
BarChartView kanner = (BarChartView) findViewById(R.id.kanner);
List<String> taggings = new ArrayList<>();
taggings.add("北京");
taggings.add("上海");
taggings.add("深圳");
List<String> xRawDatas = new ArrayList<>(); //橫座標值
xRawDatas.add("2016-01");
xRawDatas.add("2016-02");
xRawDatas.add("2016-03");
xRawDatas.add("2016-04");
xRawDatas.add("2016-05");
xRawDatas.add("2016-06");
xRawDatas.add("2016-07");
xRawDatas.add("2016-08");
xRawDatas.add("2016-09");
List<Float> yRawDatas1 = new ArrayList<>();
List<Float> yRawDatas2 = new ArrayList<>();
List<Float> yRawDatas3 = new ArrayList<>();
yRawDatas1.add(12.0f);
yRawDatas1.add(7.0f);
yRawDatas1.add(-12.0f);
yRawDatas1.add(6.0f);
yRawDatas1.add(12.0f);
yRawDatas1.add(17.0f);
yRawDatas1.add(-5.0f);
yRawDatas1.add(9.0f);
yRawDatas1.add(2.0f);
yRawDatas2.add(-12.0f);
yRawDatas2.add(7.0f);
yRawDatas2.add(6.0f);
yRawDatas2.add(7.0f);
yRawDatas2.add(8.0f);
yRawDatas2.add(-13.0f);
yRawDatas2.add(5.0f);
yRawDatas2.add(9.0f);
yRawDatas2.add(2.8f);
yRawDatas3.add(3.0f);
yRawDatas3.add(6.0f);
yRawDatas3.add(9.0f);
yRawDatas3.add(6.0f);
yRawDatas3.add(11.0f);
yRawDatas3.add(-7.0f);
yRawDatas3.add(6.66f);
yRawDatas3.add(6.0f);
yRawDatas3.add(-6.0f);
kanner.setData(taggings, xRawDatas, yRawDatas1,yRawDatas2,yRawDatas3);
這裏我做了一些假數據,實際開發中根據接口請求到的值賦值就可以了。
3、這裏我對一些關鍵技術說明一下:
private float mDownPosX = 0;
private float mDownPosY = 0;
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
if (offsetWidthMax != 0) {
final float x = event.getX();
final float y = event.getY();
final int action = event.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mDownPosX = x;
mDownPosY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
final float deltaX = Math.abs(x - mDownPosX);
final float deltaY = Math.abs(y - mDownPosY);
if (deltaX > deltaY) {
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
} else {
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
return true;
}
break;
}
mGestureDetector.onTouchEvent(event);
return true;
} else {
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
}
重寫dispatchTouchEvent,如果在滑動視圖裏,會與系統的滑動事件衝突,這裏就用到了事件分發機制,因爲柱狀圖都是左右滑動的,所以我們只需要攔截左右滑動就可以了,在這裏我們判斷如果左右滑動距離大於上下滑動,就執行左右滑動,否則不執行滑動事件。具體Android事件分發我整理一片博客http://blog.csdn.net/yulu5216/article/details/51306160,感興趣的可以看看
onSizeChanged,當佈局高寬改變時會重新繪製圖片高寬:
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
this.canvasHeight = h;
this.canvasWidth = w;
coordinateRect = new RectF(marginLeft, marginTop + taggingHeight,
canvasWidth - marginRight, canvasHeight - marginBottom);
horizontalNum = (int) (coordinateRect.width() / dip2px(60));
updateTagging();
updateCutoffwidth();
}
設置最大和最小值:
private boolean initMaxAndMin(int start, int stop) {
if (stop <= 0) {
return true;
}
if (stop > this.xRawDatas.size()) {
stop = this.xRawDatas.size();
}
List<Float> yRawDataNews = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < this.yRawData.size(); i++) {
yRawDataNews.addAll(yRawData.get(i).subList(start, stop));
}
float maxValueNews = getMaxArray(yRawDataNews);
float minValueNews = getMinArray(yRawDataNews);
if (isInteger) {
if (maxValueNews >= 0 && minValueNews >= 0) {
minValueNews = 0;
maxValueNews = ((int) ((maxValueNews - 1) / 5 + 1)) * 5;
yIndex = 5;
} else if (maxValueNews <= 0 && minValueNews < 0) {
maxValueNews = 0;
minValueNews = ((int) ((minValueNews) / 5)) * 5;
yIndex = 0;
} else {
float proportion = Math.abs(maxValueNews / minValueNews); // 比例
if (proportion >= 4) {
maxValueNews = ((int) ((maxValueNews - 1) / 4 + 1)) * 4;
minValueNews = -maxValueNews / 4;
yIndex = 4;
} else if (proportion >= 1) {
maxValueNews = ((int) ((maxValueNews - 1) / 3 + 1)) * 3;
minValueNews = -maxValueNews * 2 / 3;
yIndex = 3;
} else if (proportion >= 1 / 4) {
minValueNews = ((int) ((minValueNews) / 3)) * 3;
maxValueNews = -minValueNews * 2 / 3;
yIndex = 2;
} else {
minValueNews = ((int) ((minValueNews) / 4)) * 4;
maxValueNews = -minValueNews / 4;
yIndex = 1;
}
}
} else {
if (minValueNews < 0 && maxValueNews > 0) {
float proportion = Math.abs(maxValueNews / minValueNews); // 比例
if (proportion >= 4) {
minValueNews = -maxValueNews / 4;
yIndex = 4;
} else if (proportion >= 1) {
minValueNews = -maxValueNews * 2 / 3;
yIndex = 3;
} else if (proportion >= 1 / 4) {
maxValueNews = -minValueNews * 2 / 3;
yIndex = 2;
} else {
maxValueNews = -minValueNews / 4;
yIndex = 1;
}
} else if (minValueNews >= 0 && maxValueNews > 0) {
yIndex = 5;
minValueNews = 0;
} else if (minValueNews < 0 && maxValueNews <= 0) {
yIndex = 0;
maxValueNews = 0;
}
}
if (maxValueNews == minValueNews) {
minValueNews = +1;
}
if (maxValueNews == maxValue && minValue == minValueNews) {
return true;
}
maxValue = maxValueNews;
minValue = minValueNews;
if (isCompanyUpdate) {
if (maxValue > 300000000 || minValue < -300000000) {
companyNews = "億" + company;
priceWeight = 100000000;
} else if (maxValue > 3000000 || minValue < -3000000) {
companyNews = "百萬" + company;
priceWeight = 1000000;
} else if (maxValue > 30000 || minValue < -30000) {
companyNews = "萬" + company;
priceWeight = 10000;
} else if (maxValue > 300 || minValue < -300) {
companyNews = "百" + company;
priceWeight = 100;
} else {
companyNews = company;
}
} else {
companyNews = company;
}
if (minValue < 0) {
marginBottom = dip2px(30);
}
coordinateRect = new RectF(marginLeft, marginTop + taggingHeight,
canvasWidth - marginRight, canvasHeight - marginBottom);
return false;
}
start和stop是可視區域的開始和結束位置的下標,返回值判斷是否最大和最小值是否改變,如果改變則刷新頁面最後我們上圖:
代碼下載地址:http://download.csdn.net/detail/yulu5216/9686662
最後我們上圖: