重拾C語言——結構體和共用體

結構體:不同類型變量的集合
數組:相同類型變量的集合

struct長度=最後一個成員大小+最後一個成員偏移量+填充值;

結構體中的成員的偏移量需是自身長度的整數倍(不夠就填充);

結構體總長度必須是佔內存最大的成員的長度的整數倍。


三種方式定義結構體:
1.struct weapon{
char name[20];
int atk;
int price;
};

struct weapon weapon_1;

2.1.struct weapon{
char name[20];
int atk;
int price;
}weapon_1;

3.struct {
char name[20];
int atk;
int price;
}weapon_1;

第三種定義方式無法再定義下一個結構體變量了。


結構體初始化:
struct weapon weapon_1={" xxx",xxxx,xx.....};對應的
引用使用.運算符
定義 struct weapon weapon_2[2]={{"m16",50,100},{"m4a1",100,200}};
引用 weapon_2[0].name
結構體數組初始化 struct xxx xx[2] = {{xx, xx, ...}, {yy, yy, ...}};

示例代碼:
#include <stdio.h>
struct weapon{
 char name[20];
 int atk;
 int price;
};

int main(){
 int a=0;
 float b=0.9;
 
 struct weapon weapon_1={{"weapon_name",100.200};
printf("%s\n,%d\n",weapon_1.name,++weapon_1.price);

struct weapon *w;
w=&weapon_1;
printf("name=%s\n,name=%s\n",(*w).name,w->name);//w->name weapon_1.name

struct weapon weapon_2[2]={{"weapon_name",50.200},{"weapon_name2",100,200}};
printf("%s\n,%d\n",weapon_2[0].name,weapon_2[1].atk);

struct weapon *p;
p=weapon_2;
printf("%s\n",p->name);//p->name weapon_2[0].name
p++;//weapon_2+1 weapon_2[1]

return 0;

}

共用體:作用使幾個不同類型的變量共享同一個內存地址
        所佔用的內存空間是成員中最長的一個成員字節數
union data{
 int a ;
 char b;
 int c;
};
int main(){
 union data data_1;
 data_1.b='c';
 data_1.a=10;//則只有最後一個賦值有效

return 0;

}

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