c++11關鍵字,簡單理解就是thread_local int a,不同的線程讀到不的a是不同的存儲空間,避免了全局變量衝突,時間關係,簡單貼一下別人的總結
http://blog.csdn.net/u013390476/article/details/52129607
c++之前,有編譯器修飾符或api支持等價實現,沒有深入研究,具體參考TLS相關的資料,這裏給出其一。
http://blog.csdn.net/linyt/article/details/51931737
c++11關鍵字,簡單理解就是thread_local int a,不同的線程讀到不的a是不同的存儲空間,避免了全局變量衝突,時間關係,簡單貼一下別人的總結
http://blog.csdn.net/u013390476/article/details/52129607
c++之前,有編譯器修飾符或api支持等價實現,沒有深入研究,具體參考TLS相關的資料,這裏給出其一。
http://blog.csdn.net/linyt/article/details/51931737
一、原來的單例模式設計流程 1、構造函數修改爲私有; 2、定義一個私有的靜態成員變量(返回指針); 3、定義一個全局的靜態成員函數(返回指針); 4、通過全局靜態成員函數實現控制類的實例化的
特別簡單的方法,而且實驗可用 http://maykiller.com/2012/ubuntu-install-gcc-4-7-with-set-default/ 下面是測試的代碼: