【c++11 新特性應用】利用bind實現通用的混合任務線程池

先簡單認識一下std::bind,詳細資料查閱相關資料,這裏不囉嗦,假設你已經具備了理論知識:

auto f1 = bind(&fun_int, 3,std::placeholders::_1);

這名話的意思是給fun_int綁定2個參數,第一個是3,第二個本來的第1個參數,返回一個函數對象,這樣調用f1(5) 等價於調用fun_int(3,5)

這樣,bind就可以將任意函數的任意具體調用,生成一個指定的調用方式,比如無參調用,這樣線程池只需要維護類型是std::function<void()>類型的對象即可。


具體實現如下,3個文件,ThreadPool.cpp  ThreadPool.h,main.cpp是測試文件。condition_variable之前沒有用過,用的都是linux c標準的,這裏現學現用,可能用bug,複覈後再參考。


ThreadPool.h

#pragma once
#include <functional>
#include <vector>
#include <thread>
#include <queue>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
using namespace std;

typedef function<void()> TaskType;
class ThreadPool
{
        mutex m_mtx;
        condition_variable m_cv;
        bool m_running = true;
        vector<thread> m_threads;
        //
        queue<TaskType> m_tasks;
        void Run(int id);
public:
        //初始化,自動啓用線程
        ThreadPool(int tnum);
        //析構,終止
        ~ThreadPool();
        //添加一個任務
        bool AddTask(TaskType task);
        //終止線程池,消化完所有任務
        void Stop();
};

ThreadPool.cpp

#include <iostream>
#include "ThreadPool.h"

ThreadPool::ThreadPool(int tnum)
{
        //初始化放在線程初始化之前
        for(int i = 0; i < tnum; i++)
                m_threads.push_back(thread(&ThreadPool::Run, this, i));
}

ThreadPool::~ThreadPool()
{
        Stop();
}

void ThreadPool::Run(int id)
{
        while(true)
        {
                unique_lock<mutex> lck(m_mtx);
                while(m_tasks.empty())
                {
                        if(!m_running)
                        {
                                cout << "----thread end " << id << endl;
                                return;
                        }
                        m_cv.wait(lck);
                }
                //
                cout << "----deal task " << id << endl;
                auto t = m_tasks.front();
                m_tasks.pop();
                t();
        }
}

void ThreadPool::Stop()
{
        cout << "----Stop" << endl;
        m_running = false;
        while(!m_tasks.empty()) //消化完隊列再終止
        {
                unique_lock<mutex> lck(m_mtx);
                m_cv.notify_all();
        }
        m_mtx.lock();                           //這裏不可以使用unique_lock<mutex>,釋放時機晚於join,形成死鎖
        m_cv.notify_all();
        m_mtx.unlock();
        for(auto& item : m_threads)
                item.join();
        m_threads.clear();
}

bool ThreadPool::AddTask(TaskType task)
{
        cout << "----push taks" << endl;
        unique_lock<mutex> lck(m_mtx);
        m_tasks.push(task);
        m_cv.notify_one();
        return true;
}

main.cpp

#include <string>
#include <iostream>
#include "ThreadPool.h"
using namespace std;

class Obj
{
        int m_val;
public:
        Obj(int val) : m_val(val) {}
        void DisPlay()
        {
                cout << "DisPlay: " << m_val << endl;
        }
};

void fun_int(int a)
{
        cout << "fun int " << a << endl;
}

void fun_string(string a, int max)
{
        cout << "fun string " << a.length() << " " << max << endl;
}

int main()
{
        auto f1 = bind(&fun_int, 3);
        auto f2 = bind(&fun_int, 5);
        auto f3 = bind(&fun_string, "test", 1);
        auto f4 = bind(&Obj::DisPlay, Obj(11));
        function<void()> f5 = bind(&Obj::DisPlay, Obj(22));
        //
        ThreadPool pool(3);
        pool.AddTask(f1);
        pool.AddTask(f2);
        pool.AddTask(f3);
        pool.AddTask(f4);
        pool.AddTask(f5);
        return 0;
}



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